Плод Смерти и Магии

Алимран Абдинов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Главному герою, Дункану Смиту, пришлось присоединиться к группе Ленгтона Кроуфорда, чтобы вместе с ними отыскать Плод Смерти и Магии. В последствии Дункан столкнулся с Эмиссаром Владыки Смерти из параллельного мира. Однако противник оказался намного сильнее. И вот когда отчаяние уже почти прибрала к рукам Дункана на помощь явился призрак Констанции. Вместе им удалось одолеть Эмиссара Владыки Смерти и узнать, где искать свою дочь. Теперь Дункану остается лишь найти свою дочь, а главное не проиграть Белому Лотосу.

0
271
44
Плод Смерти и Магии

Читать книгу "Плод Смерти и Магии"




Глава 1: Настоящий Легион

Загробный мир или Царство Мертвых вселяло в мою душу некое спокойствие. Не то, чтобы я испытывал приятные ощущения, просто мне казалось, что я нахожусь дома. Весь хаос, что творился тут в данный момент притягивал меня магнитом. Или это просто я притягивал к себе Хаос. А может быть Хранитель Баланса был прав? Я просто ошибка — медленно уничтожающая мир. Никто не должен обладать такой огромной силой. Смерть. Это ведь так обыденно, но она продолжает пугать людей. А я не только избавлен от нее, но и сам являюсь частью мира мертвых. Жнец оставляющий за собой один лишь кровавый след.

— Дункан? — Газель удивилась, заметив меня возле себя.

Перед тем, как Ленгтон Кроуфорд отправил нас всех в разные миры исследовать всплески магии, я вселил в каждого члена команды по душе, чтобы можно было вернуть их обратно.

Способность Привязка Души — Уровень 3

Активная классовая способность. Вы можете привязать одну или несколько душ к любому живому существу у которого есть своя душа. Для привязки, вам стоит коснуться существа.

Пассивно: Души, привязанные к союзникам, могут среагировать на опасность, проявить инициативу, чтобы защитить своего временного хозяина.

Пассивно: Легат Душ может почувствовать угрозу, нависшую над союзником, к которому привязана душа.

Пассивно: Союзники к которым привязаны души могут почувствовать угрозу нависшую над Легатом Душ.

Стоимость: 20 манны

Однако, на самом деле мой замысел заключался в ином. Привязав к ним души, я, по сути, мог в любой момент переместиться к ним в случае, если они найдут плод смерти и магии. В случае если они найдут мою дочь. Сама мысль, что я играю роль предателя и использую команду в своих целях, мне претила. Однако, что может быть важнее моей дочери? Это не выбор между меньшим и большим зло. Зло есть зло. Это выбор между семьей и не семьей. Как бы поступили вы?

— Привет Газель, — я кивнул падшему ангелу и ее спутнику Мистеру Т.

— Вы нашли плод смерти и магии? И пришли забрать нас обратно? — спросил мистер Т.

— Сожалею, но нет. Всплески магии там, куда отправил нас Ленгтон Кроуфорд оказались ничем иным, кроме как опасностью, исходящей от одного Эмиссара. Не знаю, как он смог пережить конец своего мира, но всплеск магии исходил именно от него, но он не имел никакого отношения к плоду смерти и магии.

— А Сехмет? — продолжил мистер Т.

— Она не выжила. Нас застали врасплох и ей не повезло, — ответил я.

— Ты рассказал об этом Кроуфорду? — спросила Газель.

— Нет. Я почувствовал нависшую над вами угрозу и поспешил на помощь.

«Дункан, она ведь падший ангел. Возможно, она сможет разгадать твою ложь. Это проблема?»

Голос Констанции словно бархат прошелся по всему моему телу. Мне было приятно слышать голос своей жены, даже если она мертва и в данный момент заточена в моем теле. Кстати, лично она не знала Газель, однако пока она находится в моем теле, наши сознания сплетены, и она знает все, что знаю я и наоборот.

«Не думаю, что она догадывается об этом. Хотя, есть вероятность, что она способна покинуть этот мир. И тогда это станет проблемой».

— К сожалению вы правы. В этом мире творится, нечто странное, — Газель поднимает на меня взгляд и улыбается без тени теплоты.

— Я не удивлен. В последний мой визит мне удалось устранить угрозу, однако я был уверен, что нечто подобное повторится вновь.

— А как ты почувствовал угрозу? — вновь включилась Газель. Может убить ее прямо сейчас? Оставить в живых Сехмет — девушку использующею силу египетских богов — одно, а вот недооценивать падшего ангела — другое.

— Это моя способность, — коротко ответил я.

— Ты способен заглядывать в будущее? — это был особый вопрос. Выходит, они еще не попали в неприятности, соответственно я никак не мог почувствовать угрозу. Только если я не вижу будущее.

— Да.

— Докажи? — настороженно спросила Газель.

— Я знаю, где находится магический всплеск, — ответил я. На самом деле мне не было это известно, однако это чувствовала Констанция, и она была готова указать путь. Ну, а на самом пути может приключиться разное.

— В таком случае, прошу, — мистер Т проделал рукой жест приглашая меня повести группу: — Я и так провел в этом месте достаточно долгое время. А без еды, я начну терять самоконтроль и поверьте мне в ваших же интересах не терять времени.

— В таком случае, не будем медлить, — я прошел вперед и оба спутника поспешили за мной.

Благодаря Констанции я чувствовал точное расположение всплеска магии. Естественно, это не был никакой всплеск. Это просто была частичка силы нашей дочери. Часть головоломки, собрав которую можно будет наконец найти местоположение Арабеллы. И несмотря на предупреждение мистера Т, к сожалению, путь предстоял долгий. Отталкиваясь от слов Констанции — магические волны исходящие от осколка были слабоваты, а значит мы находимся очень далеко. И все же была и хорошая новость. Дорога была достаточно длинной, чтобы я смог внимательно изучить новые статы и полученные способности.

Статус: Дункан Смит

Уровень: 199

Класс: Легат Душ

Титул: Эмиссар

Статус: Убийца Смерти

Здоровье: 1600/1600

Манна: 2980/2980

Усталость: 16 %

Сила: 141

Ловкость: 146

Скорость: 143

Выносливость: 151

Интеллект: 91

Восприятие: 14

Свободные очки (150)

Доступно 150 очков и я никогда настолько не был неуверенным куда вкладывать. Какие характеристики нужно прокачать? Это довольно сложно, ведь я не мог в точности предположить возможности Белого Лотуса. Однако это факт, что я должен отталкиваться именно от их характеристик. Пока что мне были известны лишь трое. Двое маги, а один боец — Король Варваров. Так же точно известно, что я не обладаю никакими способностями, которые могут помочь мне противостоять магам. Учитывая насколько большая у меня теперь армия, я должен буду сфокусироваться на внезапной атаке и громадном уроне. С другой стороны, есть еще и характеристика — восприятие. Характеристика о которой я подозрительно мало знаю. Прокачав ее я начал лучше ощущать эмоции, чувства и отголоски мыслей людей, но сам начал терять человечность. Все в один голос твердили мне, что эта способность — палка о двух концах. Но, кто решился прокачать ее достаточно, чтобы иметь полное представление? Никто. Качать силу смысла нет, ведь у меня есть сабля ужаса — способная сразу убить врага.

Сабля Владыки Ужаса

Класс: Артефакт

Тип: Меч

Прочность: Бесконечная

Атака: +30

Особенность: шанс мгновенного убийства 5 %.

Качать выносливость тоже не имеет никакого смысла, ведь теперь я обладаю огромной армией призраков, а это значит, что мне не страшен урон. Врагу придется как минимум несколько тысяч раз убить меня, чтобы победить. Интеллект нужен был мне для призыва душ из кристаллов, а также развития интеллектуальных способностей. Но, призывать из кристаллов души больше не понадобится, а развитый интеллект точно не убережет от магии. Однако эта характеристика может помочь быстрее понять возможности врага и построить правильную стратегию. Ладно, интеллект нужен. Что у нас дальше? Скорость и ловкость. Две основные характеристики для убийцы. Когда я призову армию призраков и враг отвлечется на них, скорость и ловкость позволят мне напасть на него неожиданно и не промазать. Хорошо. Посмотрим, что из этого выйдет.

Статус: Дункан Смит

Уровень: 199

Класс: Легат Душ

Титул: Эмиссар

Статус: Убийца Смерти

Здоровье: 1600/1600

Манна: 3480/3480

Усталость: 15 %

Сила: 141

Ловкость: 171

Скорость: 168

Выносливость: 151

Интеллект: 141

Восприятие: 64

Свободные очки (0)

С самым сложным разобрались. Теперь попробуем понять, какими способностями одарила нас система. После убийства другого Эмиссара Владыки Смерти я получил статус — Убийца Смерти.

Статус — Убийца Смерти

После каждой смерти статус «убийца смерти» увеличивает характеристики Убийцы Смерти в два раза, однако сами характеристики Убийцы Смерти уменьшаются в геометрической прогрессии. С каждой смертью положительный эффект статуса накладывается и длится в течение 1 минуты.

И вновь палка о двух концах. Выходит, с каждой смертью я становлюсь сильнее, но при этом с прогрессией теряю характеристики. Если отталкиваться от расчётов, то после третий смерти я стану невероятно сильным в течение минуты. Но последующая смерть просто уничтожит меня. Три попытки. Интересно.

Способность Прикосновение Смерти — Уровень 1 (Максимальный)

Пассивная классовая способность. Прикоснувшись к противнику, своей мертвой рукой, Эмиссар Владыки Смерти способен моментально умертвить противника. Уровень противника, статус, титул и группа сущности никак не влияет на способность.

Стоимость: 1000 призрачных душ за каждое касание.

Даже не знаю, как это комментировать. Способность невероятная, ведь она дает возможность убить любого врага. Это Коса Владыки Смерти и Сабля Владыки Ужаса в одном. Такое могущество оправдывает стоимость в тысячу душ. Кстати, насчет душ. Никогда не думал, что мой резерв будет полон столь разнообразными существами. Теперь мне были подвластны семь тысяч четыреста две души. Из них Рикон и Ким были самыми старыми и проверенными. Констанция самой могущественной. Однако с помощью других я со стопроцентной вероятностью мог бы установить господство на земле. Пятьсот тридцать шесть великанов, тысяча гоблинов, двести суккубов, тринадцать магов огня, семьсот двадцать два высших орка, три тысячи обычных воинов людей, двадцать один минотавр, четыреста девять гномов, пятьсот эльфов лучников, шестьдесят троллей, сто кентавров, еще восемьсот семьдесят семь конных воинов и три дракона. И это все не просто души. Их уровни вуалировали между двадцатым и семидесятым уровнем. Это была действительно армия. Если бы не Констанция, я никогда не смог бы продержаться против противника с таким войском.

Но, теперь я уверен, что ни один противник не сможет одолеть меня, кроме как Белого Лотоса, способности которых я полностью не знаю. Остается получить причину, чтобы протестировать свою армию. Но, кажется, долго ждать не придется.

«Дункан, оттуда исходит темная аура»

Да, Констанция, но чтобы это понять хватит просто одного взгляда на них.

«Босс! Будет драка!»

«Именно, Рикон ее точно не избежать» — ответил я, остановившись по середине призрачного леса. Чем ближе к всплеску магии, тем сильнее менялось окружение и принимало иной облик, больше напоминающий декорации к страшной детской сказке. Деревья истекали омерзительной призрачной жидкостью, а их скрюченные ветви выглядели точь в точь как когтистые лапы. Дупла, словно клыкастые пасти так и ждали, когда любопытный путник просунет туда руку. Верхушки деревьев были сплошь оплетены паутиной, а под ногами хлюпали лужицы болотной жижи.

Скачать книгу "Плод Смерти и Магии" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Внимание