Ставь лайк

Анна Ко
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Современные дети увлечены телефонами, и герои этой книги не исключение. С помощью смартфона они перемещаются в другую реальность. Всё начинается с того, что у девятилетней Даши пропадает старшая сестра — подросток, которая целыми днями сидела в соцсетях и чатах. Оказалось, она попала в виртуальный мир, где есть страны Геймия, Соцсетия, Туктукграмия, Видосия. Даша с друзьями отправляются за ней, чтобы вернуть домой. Их ждут не только весёлые приключения, но и сложные испытания: челленджи с едой, участие в компьютерных играх, встреча с Фейком и Лайком, армией ботов — и многое другое.

0
352
15
Ставь лайк

Читать книгу "Ставь лайк"




Глава 9. Переход в Геймию

Дети вернулись обратно в коридор и достали карту, чтобы понять, куда двигаться дальше.

— Смотрите, соседняя страна — Геймия. Она как будто недалеко, вон там, — Вова махнул рукой в ту сторону, куда продолжался коридор.

Они пошли вперёд, решив больше никуда не заглядывать — слишком опасно. Но ради интереса всё-таки читали названия на дверях: «Чат для бабушек», «Общество длинных волос», «Союз рыцарей», «Разговоры о политике», «Группа продаж и покупок».

— Ну, в этих комнатах Насти точно не может быть, — сказала Даша. — Так что мы правильно решили уйти отсюда.

Коридор внезапно закончился красивыми резными воротами, на которых были нарисованы разные фантастические существа и было написано: «Граница. Переход в Геймию». Вова толкнул ворота, и те мгновенно распахнулись во всю ширь. А затем какая-то неведомая сила, словно мощный порыв ветра, вытолкнула детей наружу. Ворота за их спиной тут же захлопнулись. Даша, Аня и Вова огляделись. Они стояли на небольшой площадке, возвышающейся над обрывом. От неё в разные стороны — вверх и вниз — шли лестницы к огромному зданию, в котором было множество этажей. И лестниц было так много, что всё это походило на гигантский лабиринт.

— Куда же нам идти? — растерянно спросила Аня.

— Начнём снизу! — не желая терять ни секунды, Даша стала спускаться по ближайшим ступенькам.

Лестница петляла и делала такие резкие повороты, что у детей даже немного закружились головы. Наконец она упёрлась в здание. А точнее, в арку, ведущую в сад. В нём всё было неестественно ярких цветов — и трава, и деревья, и небо. Сделав несколько шагов вперёд, дети увидели речку, через которую был переброшен мост.

— Красиво, — заметила Аня. — Но что это за место?

Вова пожал плечами. А Даше эта местность показалась смутно знакомой. Но она никак не могла вспомнить, где же видела её. Пока она раздумывала, мимо них по мосту вправо быстро пробежала корова. Только это была не обычная деревенская корова, а мультяшная, словно нарисованная. Ещё через мгновение на глазах у изумлённых детей та же корова пронеслась по мосту влево. А за ней, громко гавкая, бежал бульдог. В воздухе над ним висели три золотые монеты. Неожиданно корова резко развернулась, перепрыгнула через бульдога и съела монеты. И тут Дашу осенило:

— Да это же как компьютерная игра «Весёлая корова»! Там надо проходить уровни — прыгать через препятствия и собирать монеты.

— Вот это да! Мы что, прямо в игре? — восхищённо ахнул Вовка. — Давайте погуляем здесь!

— Это для малышей, — рассмеялась Даша. — Я играла в неё, когда мне было пять лет. Так что Настю мы здесь точно не найдём. Надо идти дальше.

Вова разочарованно вздохнул, но был вынужден согласиться с Дашей. У них нет лишнего времени, они и так слишком задержались в чатах. Дети вернулись к арке и, посчитавшись на чики-брики, выбрали следующую лестницу. Она вела наверх и заканчивалась такой же аркой, как и предыдущая. Вдохновлённые опытом с «Весёлой коровой» друзья, забыв об осторожности, смело вбежали внутрь. Но оказались не в красивом саду, а в плохо освещённом помещении круглой формы с серыми бетонными стенами, полом и потолком. Как будто на дне колодца, но без воды. Там не было окон, зато было много разных пультов с кнопками, рычагами и экранами. Сзади раздался скрежет. Оглянувшись, друзья увидели, что арка за ними закрывается, как двери лифта. Они бросились к ней, но выйти было невозможно: заперто.

— Как же нам выбраться отсюда? И где мы? Похоже на какой-то центр управления, — Даша растерянно огляделась по сторонам.

— Двери заблокированы. Отключите защиту, — раздался металлический голос откуда-то сверху.

— Какую защиту? — спросила Аня.

Даша пожала плечами: она тоже ничего не понимала.

— Да это ведь из компьютерной игры! — сообразил Вова. — Вы что, никогда не играли в такую?

Девочки отрицательно покачали головами.

— О, это классная игра! — продолжал Вова. — Куча интересных заданий! Я делал такое. Нам надо ввести код на пульте, чтобы отключить защиту, которая заблокировала дверь. Но сначала надо найти нужный пульт.

— Это какой?

— Там должно быть десять кнопок с цифрами от 1 до 10.

Дети разбрелись по комнате в поисках пульта. Аня первой нашла подходящий под описание:

— Кажется, вот он!

— Да, верно, — подтвердил Вова. — Теперь надо нажать подряд все цифры от единицы до десяти. И на это даётся всего пять секунд! Если не успеешь — придётся начинать с начала, с единицы.

Задание оказалось не так просто выполнить. Кнопки с цифрами были расположены не по порядку и постоянно мигали. То одна, то две-три гасли, становясь чёрными — так, что не было видно, какие цифры на них написаны. А когда они загорались снова — исчезали другие. Надо было успеть запомнить, где следующая цифра, и нажать. С трудом и не с первой попытки, но дети почти справились. Им оставалось только нажать девятку и десятку. Но тут соседний пульт вдруг открылся, как крышка люка, и оттуда с криком «Предатели!» на детей покатились три колобка размером с шары для зорбинга. Один колобок был фиолетового цвета, другой красного, а третий жёлтого. Вместо лиц у них были чёрные круги — не видно ни глаз, ни носа, ни рта.

— Спасайся кто может! — крикнул Вовка. — Они хотят нас уничтожить!

Он побежал к выходу, забыв о том, что они нажали не все кнопки на пульте. И, значит, двери всё ещё заперты. Аня бросилась за ним, но перед этим успела нажать цифру девять. А Даша, к счастью, помнила, где находится десятка. Мгновенно ткнув в неё пальцем, она тоже припустила за друзьями. Колобки, угрожающе перекатываясь, устремились за детьми. Но двери уже разблокировались, и друзья стремглав выскочили наружу. А колобки, добравшись до арки, неожиданно остановились, как будто наткнулись на преграду, хотя двери были открыты.

— Уф, они не могут покинуть игру, — с облегчением проговорил Вова.

— «Классная игра»? Так ты сказал? — передразнила его Даша. — Не вижу в ней ничего классного. Еле ноги унесли.

— Ну, в телефоне было по-другому, — оправдывался мальчик. — Не так страшно, и можно выключить, когда надоест.

— И куда мы теперь? — Аня вопросительно посмотрела на друзей. — Может, хватит уже приключений?

— Знаете, скорее всего, Насти тут нет, — немного подумав, ответила Даша. — Я ведь и не припомню, чтобы она играла в компьютерные игры. У неё другие интересы. Всякие видео поснимать и повыкладывать, лайки посчитать…

— Значит, можно переходить в Видосию! — обрадовался Вова, достав карту. — Это где-то там, — махнул он рукой вправо. — Но как туда попасть?

Скачать книгу "Ставь лайк" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Внимание