Введение в Эфир

Semyon2
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Не каждый инициируется пройдя через Пролом. И Эфирные пути не легче обычных. Враги не спят, а качаются, а союзников мало как никогда. Но главное, о чем нельзя забывать:

0
240
65
Введение в Эфир

Читать книгу "Введение в Эфир"




После выхода перед нами стал вопрос что делать дальше. Резерв ОБП всего пять, а нас шесть. Я предложил ребятам пойти самим, мне и так есть чем заняться — я в пяти походах набрал опыта больше, чем за всё время до них. Даже не смотря на то, что Паровоз Нуба закончился после третьего. Конечно, без меня подымется уровень монстров, ведь я сильно уменьшал среднее арифметическое наших уровней. Зато опыта больше получат, и шанс добрать комплект для Криоманта. На том и порешили, а я останусь здесь подождать. Даже если придётся провести здесь ночь, потому что метро закроется, это лучше, чем на ту же ночь глядя пешком переться домой. Перед уходом Юля чмокнула меня, для скрашивания ожидания, так сказать. Когда все зашли, туман так и остался красноватого оттенка, не меняясь на зелёный как раньше. Он сжался, и уже не перекрывал весь проход, между ним и стенами появились две вполне проходимых щели. Во всяком случае, я точно прошёл бы, а вот Корневище или Пепперони в полных доспехах — не факт. Осмотрев новый-старый проход, я не стал туда соваться, помня о Плющах и прочей активной ботанике, которая там находилась раньше. Исследовать самому не особо хотелось, раз оттуда Саб-Зеро еле вытащили. Вместо этого я коснулся завесы:

Отдельный Боевой План «Льдистые теплицы». Резерв 0/60. Отрядов внутри: 1.

Непонятно что с ним будет теперь, исчезнет или станет на зарядку резерва? Или может он будет раз в какое-то время пополняться? Я думаю, что найдётся кому это исследовать, раз ОБП подстраивается под средний уровень команды, это просто отличная возможность для кача любой Общине. Как бы не начались драки за них, как во многих играх за хлебные места. Тут воскрешения не бесконечные. Я присел возле стенки, на равном расстоянии от прогоревшего костра и от входа в ОБП. Чувство Земли показывало коридор за порталом, начинавший расширяться на пределе дальности. С другой стороны был выход на платформу, недорогой мрамор и гранит скрывали бетонные сооружения, в которых змеились червоточины. Мастер Инфраструктуры показывал мне так дренаж, канализацию и электрические провода. Я даже мог различать их по размерам.

Умение Мастер Инфраструктуры достигло уровня 2.

За сегодня сильно повысились многие умения, я не забывал кататься на Волне, бить Гейзером, защищать Камнекожей и ловить Оковами. Поменьше пользовался Песками, в основном, при добыче семян. Шутка ли, собрал сто пятьдесят семян Лютиков и пятнадцать пачек семян Плюща. Пока я не мог ничего с ними сделать, строчка в описании про несоответствие требованиям превращала любую попытку в русскую рулетку. Поэтому следующим шагом было вложение полученного опыта в навыки. Для начала, как обычно, поднял Чувство Земли и Дробящее оружие, на этот раз до 12, а потом и ещё больше.

Навык Чувство Земли повышен до уровня 12. Получено умение Сейсмология.

Сейсмология. Использует 25 энергии. Некоторое время считывает вибрации поверхности, после чего сообщает манипулятору о всех отклонениях, включая живых существ. Информация передаётся в удобной для манипулятора форме.

Навык Дробящее Оружие повышен до уровня 12. Получено умение Оглушающий удар.

Оглушающий Удар. Использует 15 энергии. Усиливает следующий физический удар, добавляя к нему шанс на оглушение, либо усиливая имеющийся, полученный из другого источника.

На этот раз досталось и Чувству Аркана, которое я редко поднимал до сих пор, из-за редкого применения. До двенадцати так же поднял Философию, Аккумулятор и Закон Подлости, которые, как мне и обещали, подняли мне на единичку Интеллект, Энергоёмкость и Удачу соответственно. Экспериментатора и Подражателя поднял так, чтобы получить второй уровень профессии. Ещё поднял Любопытного, он продолжает подкидывать мне информацию, пусть так будет и впредь. Подняв все значимые навыки, занялся второстепенными. Метательное и Ловчее оружие получили долгожданные прибавки. К ним бы теперь ещё оружие соответствующее, а то мой самодельный болас уже не выглядит столь надёжным. Верёвки разлохматились, грузила погнулись, не пожалели моё оружие скелеты. Из физических навыков решил развивать Неутомимость, здоровья, как показала практика, мне сильно не хватает. Первые усиления мне понравились, поэтому я продолжил поднимать самые важные показатели. То, что раньше казалось непокоримыми высотами, достигалось с лёгкостью благодаря щедрости Саламандры и её прихвостней.

Получен уровень 12.

Получено очко умений (всего 5).

Получено 1 очко Характеристик.

Доступен выбор Аспекта и модификация класса.

Вам предлагается выбрать Аспект Манипуляций Земли. Ваш класс изменится в соответствии с выбором: Жизнь (Друид)/ Смерть (Некромант).

Тут то я с выбором уже давно определился, конечно выбираю Жизнь.

Открыт навык Чувство Жизни.

Синергия. Чувство Жизни и Чувство Земли открывают новую ветку манипуляций. Вам доступны новые умения.

Класс изменён на «Друид».

Получено 1 очко умений (всего 6).

Чувство Жизни. Основная характеристика Энергоёмкость. Позволяет использовать навыки и умения Жизни, согласно обновлённому классу.

Вокруг меня засветились коричневые и зелёные линии, коричневые в основном были кривыми и оставались поближе, а зелёные расползлись в стороны, иногда меняя направление. В таких углах светились маленькие огоньки, что-то среднее между частичкой Эфира и светлячком. Когда я протянул руку, он втянулся в палец, и на секунду промелькнув по ладони, юркнул под одежду. В колонке шкал появилась ещё одна, в которой на самом донышке виднелось что-то зелёное. В цифирном обозначении в Свитке Пользователя шкала эта тоже не радовала: 0.1/12. Двенадцать как раз соответствовало моей Энергоёмкости.

Любопытный: фрагменты Аспекта появляются тем чаще, чем выше его наличие в локации. Чаще всего присутствуют оба Аспекта, в разных пропорциях. Сбор фрагментов Аспекта осуществляется прикосновением, перезарядка фрагментов берёт время, также основанное на наличии Аспекта в локации.

Не вставая, я дотянулся до ещё одного светлячка, от чего он тоже погас. Ну вот, сбор налажен, так сказать, теперь нужно посмотреть, на что эти фрагменты употребляются. Список умений изменился. Вместо двух тонких веток с несколькими пунктами, теперь тут действительно было что-то напоминающее дерево. Кроме умений Аркана, просто добавившихся после уже открытых, умения Друида показывали много интересных путей. Контроль растений и животных, и даже мирные возможности вроде помощи роста. Девочки из Астр не просто так собирались тут что-то выращивать, у них уже была возможность это сделать. Неплохо было бы зайти посмотреть, что они там сделали. Теперь, когда вход немного сжался, это возможно. Я не стал брать умения Аркана, справедливо предположив, что раз они есть у всех, то и выучить их можно с помощью Ученика, а из набора Земли взял Острую Ловушку.

Острая Ловушка. Использует минимум 20 энергии. Возможно настроить заранее. Превращает Землю вокруг манипулятора в атакующую субстанцию. Любой противник (изменяется настройками) получает удар снизу острым камнем. Высота удара до 0.5 метра, радиус 2 метра, урон 8-12, время действия 5 минут.

Из нового выбрал Выращивание, Контроль Животного и Управление Растением. Выращивание увеличивало скорость роста растений, при этом они усиливались и изменялись по желанию Друида. Правда, приходилось весь процесс быть рядом и проверять каждый шаг. Последние два, как и следует из названий, давали возможность управлять нейтральными или даже агрессивными существами. Развитый Контроль Животного мог даже перехватить чужого Питомца, но был временным. С растениями было по-другому, выращенное или заряженное растение попадало под управление навсегда. Отменить такой контроль можно было только уничтожением растения или очень сложной процедурой с использованием рун Отчуждения и Контроля. Заодно закинул полученное очко Характеристик в Интеллект, не так далеко до следующего бонуса осталось.

Я вытащил из Кармана одно из семян Лютиков и одну пачку семян Плюща. И то и другое за пятьдесят энергии и один фрагмент Аспекта получили метку «Принадлежит Артасу». Ещё теперь в их описаниях были коротко указаны условия выращивания. Пришлось заняться «клеймением» всерьёз, у меня ведь набралось сто пятьдесят семян Лютиков и полтора десятка пачек с Плющами. В общинный чат стали приходить первые поздравления, Пилот заявил, что был уверен, что я как-то связан с общим сообщением сегодня утром. Сам он тоже времени не терял, поднялся до двенадцатого уровня и выбрал Молниеносца. Теперь нам бы Целителя в группу, и вообще было бы отлично.

Когда количество готовых семян уже перевалило за половину, снаружи послышался непонятный шум. Больше всего он напоминал группу Железных Дровосеков, решивших толпой прогуляться по перону. Ну или такую же толпу рыцарей в тяжёлых доспехах. При этом «рыцари» не страдали молчаливостью, а очень даже любили чесать языками, немало из которых были женскими. Из-за нехорошего предчувствия я быстро собрал все свои вещи в Карман и подвинулся поближе к проходу в ОБП. Снова усевшись у стены, я подобрал обломок облицовочной плитки, видимо, выкинутой рабочими в темноту. Я припрятал её за собой, даже не знаю зачем. А тем временем гомон за завесой Иллюзии стал громче, и я уже видел приближающихся сюда людей. То, что все они были Пользователями, было вполне предсказуемо. А вот их имена — поменьше. Саня, Димон, Людка и Люська, и даже Олег Олегович, лишь изредка мелькали более похожие на те, что у остального Эфирного сообщества. А ещё всех объединял один и тот же значок Общины — ГНУ.

Скачать книгу "Введение в Эфир" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Городское фэнтези » Введение в Эфир
Внимание