РеалРПГ. Осколки 4

Михаил Баковец
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Система пришла на Землю. Всего лишь заглянула мимоходом, но тысячи и тысячи простых людей успели проклясть этот миг. Впрочем, есть и те, кому с появлением Системы улыбнулась госпожа Удача.

0
361
48
РеалРПГ. Осколки 4

Читать книгу "РеалРПГ. Осколки 4"




Первая стычка случилась через полчаса после нашего выдвижения. Эльфы попытались устроить нам засаду среди скал. И это у них почти получилось, так как замаскировались они великолепно, но Сашкины летуны свели на ноль все их приготовления. Зная, где нас ждут, мы взяли в полукольцо засаду и первыми же выстрелами перебили половину. Остальные шустро бросились назад, мгновенно сообразив, что их задумка не удалась. Ушли не все. Примерно из полусотни воинов засадной группы убитыми и ранеными среди камней остались тридцать четыре. Кто-то из них пытался просить пощады, но не получил никто. Все мы если и не озверели за прошедшее время на Арене, то очень близко подошли к этому состоянию. Плюс никто не доверял эльфам. Поэтому от сдающихся в плен ждали подлянки типа удара отравленным стилетом, либо насылания порчи или проклятья.

Ещё спустя четверть часа случилось новое боестолкновение. На этот раз против нас выступило около сотни врагов. Половина лучники, дюжины две магов разных направлений, остальные воины. Не у всех эти навыки были исходными, соответствующими их классу. Точно так же, как земляне, эльфы, получили класс Пекаря или Танцора копили баллы, чтобы достигнуть стального ранга и выбрать талант по душе: магию, лук или клинок с копьём. При равном развитии люди и эльфы оказались бы равными и по силам. Но у землян был я, а у эльфов никого. Даже появись у их кланов резиденции, через которые кланлиды и казначеи получали урезанный доступ на системный рынок, то уровень получаемых товаров был несопоставим с моим. Эльфы могли противопоставить нам свой многолетний опыт, храбрость и бесстрашие. Но, как и во времена Боксёрского восстания, личные качества — это ничто против винтовок, пулемётов и гранат.

Да, мы несли потери. Но на каждого нашего убитого приходилось семь-восемь мёртвых эльфов. Я тратил золото горстями ради амулетов — защитных и боевых. А также не скупился на химер, которые отлично отвлекали врагов от нас и выкупали своими жизнями жизни землян.

Очень хорошо себя зарекомендовали мортирки. С их помощью можно было забрасывать разрывные и зажигательные бомбы за скалы, выкуривая оттуда спрятавшихся ушастых. Те били в ответ из луков навесом, но результативность их и наша кардинально отличалась не в их пользу.

От Изяслава и Спартака приходили сообщения, что они теснят очень крупный эльфийский отряд численностью свыше двух сотен бойцов. Факела до сих пор не обнаружили. Не было его и среди наших врагов.

Спустя час Изяслав передал через амулет, что его группа останавливается.

— Мы почти дошли до пляжа, куда нужно будет выдавить ушастых, — сказал он через магическую связь. — Ускорьтесь! Гоните побыстрее своих утырков.

— Гоним-гоним, скоро будем недалеко от вас, — ответил ему Олег, командующий отрядом, куда входил я со своей помощницей.

Эльфы будто бы почувствовали, что их гонят в ловушку и капкан вот-вот захлопнется. В течение двадцати минут они совершили три попытки прорваться через нас. Дважды всем отрядом, в последний раз рассыпавшись на одиночек и пары-тройки. Кто-то даже преуспел в этом. Увы, но нас оставалось не так много, чтобы перекрыть все щели в этом месте. Но основная масса была уничтожена. Полувезунчики — кто не смог убежать, зато остался жив — отступили и скоро соединились с соплеменниками из второго отряда. Ещё через полчаса кровопролитного боя эльфы оказались на узкой полоске песчаного пляжа, ограниченного крупными валунами и зубами-скалами. И вот тут им ударили в спину гранатомётчики и стрелки из лодок, которые уже давно торчали в полутора сотнях от берега, скрываясь под маскировочными амулетами от вражеских глаз. Первых же их залп убил и ранил свыше двадцати ушастых. Те развернулись и принялись отправлять стрелы в сторону озера, ориентируясь на звуки выстрелов. Правда, без какой-либо результативности из-за дистанции. Это только в кино одинокий лучник с сотни метров попадает в смотровую щель рыцарского шлема. А ведь ещё наших товарищей защищали амулеты и доспехи. Плюс и мы вели огонь по пляжу из мортирок, пушек и пулемётов не давая врагам и шанса вырваться из мышеловки.

В какой-то момент через амулет я услышал радостный крик кого-то из землян в лодках:

— Есть факел, появился! Вижу его! Грохнули его защитника, который его прятал, тот и выпал, едрён-корень! Вот я его щас!..

Со стороны озера раздалась частая пальба. Казалось, у наших «морпехов» появился пулемёт — с такой скоростью они вели огонь из винтовок.

Кто смог потушить факел метким выстрелом, или уложил в заряд из гранатомёта, либо бомбу из мортирки — уже не узнать. Просто в один момент перед глазами появилось сообщение о победе на Арене.

«Примите поздравления! Ваш отряд стал первым на Арене, вырвав победу себе и своему миру! Девять Осколков, принадлежащих враждебным мирам, становятся собственностью Земли. Вы, как командир сводной группы и глава самого могущественного клана Земли имеете право выбрать один из них в качестве личного имущества с запретом перехода на него кого-либо без вашего личного разрешения.

Внимание! Игроки первого отряда получают в качестве награды 1 уровень! Также они получают приставку к классу Первый Победитель, дающую 10% увеличение всех характеристик и талантов. Звание остаётся с Игроком навсегда и лишается только в самых исключительных случаях.

Внимание! Каждый Первый Победитель получает 10 000 золотых корон, а также любой предмет серебряного ранга стоимостью в 50 000 золотых корон.

Внимание! Вы, как командир сводной группы, принесшей своему миру победу, получаете 2 дополнительных уровня, 15%-ое усиление всех характеристик и талантов и звание Первый Вождь. Дополнительно вы награждаетесь суммой в размере 200 000 золотых корон и двумя предметами серебряного ранга стоимостью до 100 000 корон на выбор.

Внимание! Мир Арха-Ха! Ха! проиграл поединки на Арене и был разрушен!

Внимание! В связи с победой на Арене, Игроки из Мира Земля получают временную индульгенцию от выполнения обязательных миссий. Свободные миссии остаются доступными.

Внимание!..».

Часть сообщений Система транслировала в виде образов. Так я узнал, что мир со странным названием, содержащим аж два восклицательных знака, принадлежал людям, с которыми мне довелось столкнуться на Арене в самом начале. Это было те воины с верёвочными доспехами и кривыми мечами.

Всего в боях участвовало десять миров, включая Землю. Осталось девять. Кроме уже известных эльфов, гоблинов и ящеролюдов появилась информация про миры гномов, пару человеческих, водный мир, населённый человекоподобными жителями с перепонками между пальцев.

Что ещё хочется отметить? Лично я вижу определённое двуличие Системы. Кстати, уже в который раз. Это про якобы награду в виде отдыха от миссий для землян. Те, кто поумнее подобному особо не станут радоваться. Ведь если нет обязательных квестов, то нет и новичков-Игроков. В то же время у враждебных миров всё будет с точностью до наоборот. Они понесли огромные потери в личном составе, как и земляне, но постепенно восполнят их, пока мы будем нежиться в лучах славы. Тот момент, когда Система вновь начнёт давать нам задания, будет означать, что разрыв между мощью Земли и иных миров-соперников значительно уменьшился. То есть, все вновь оказались примерно на равных. И я не вижу возможности как-то изменить это. Земные главы кланов просто не в силах создать перевес в силе и тем более численности «осистемненных» — Игроков и Героев. Мы совсем никакие конкуренты Системе в этом деле. Остаётся только качаться, поднимать уровни, чтобы победить не числом, а умением.

«Нужно будет ещё с Риввзом пообщаться на эту тему, — подумал я. — Вдруг он что-то знает или подскажет?».

Потом пришло время выбрать себе Осколок из тех, что достался Земле в качестве награды за прохождение Арены. Особо полезных там не было. Ничего похожего на Осколок, принадлежавший некогда Мидерским с Эйрагана, который так хотел получить клан Каменецких. Все кусочки миров чем-то напоминали тот, который я вырвал из рук эльфов, где всё висело на волоске. Разведка позже показала, что никаких редкостей там нет, только несколько подземных паучьих рассадников, где кроме паутины ничего нельзя взять. Правда, Джон уже начал суетиться по поводу неё, забрасывая различные предприятия «паутинными» предложениями и образцами. Может, что-то и выгорит.

В итоге я остановил выбор на самом крупном Осколке в виде равнины, заросшей высокой и густой травой с редко встречающимися рощами. Там можно будет выращивать что-то экзотическое из растений или животных. Как пастбище — Осколок идеален. Конечно, план на будущее и в ближайшее время дивидендов не получить, но время летит быстро.

В качестве наградных предметов я взял зачарованный пистолет, напоминающий «комиссарский» маузер, только рукоять у него была куда удобнее. Не округлая, а как на современных пистолетах и с выступом внизу под упор мизинца. Пятнадцать патронов в магазине, длинный ствол, специальный отсоединяемый приклад из толстой проволоки в виде буквы «Г». Пистолет использовал мощный патрон, а ещё увеличивал Огнестрельное оружие на десять и Стрельбу на пять единиц у своего владельца при использовании (из винтовки или пулемёта «придётся» стрелять со «старыми» статами). На него можно было крепить зачарованный амулет-прицел, который вступал во взаимодействие с рунами на оружии, что увеличивало точность и скорострельность. Кстати, именно его я и взял в качестве второго бонусного предмета. Были там и алхимические аналоги с куда более высокими характеристиками. Но пока что я не мог себе позволить потратиться на новый талант.

Следующее что сделал — это вновь применил Выгодный обмен, спалив один уровень. Самочувствие не ухудшилось, что говорит о правильности моего предложения про соотношение к двум новым уровням одно использование читерской способности.

«Илья Чибисов

Раса: человек

Пол: мужской

Класс: торговец

Глава клана «Вулкан»

Титул: граф

Звание: Первый Вождь

Уровень: 16

Ранг: ранг золотой

Здоровье: 40 (400 хитпоинтов)

Сила: 20

Ловкость: 20

Интеллект: 34

Выносливость: 20

Харизма: 4

Удача: 19

Восприятие: 6

Мудрость: 1

Дополнительные параметры (таланты)

Торговля: 58

Удача Торговца: 30

Хитрость Торговца: 50

Анонимность Торговца: 50

Аурная защита: 15

Огнестрельное оружие: 10

Инвентарь: 9

Выгодный обмен (безуровневый талант)

Свободные баллы характеристик: 14

Свободные баллы талантов: 61».

Скачать книгу "РеалРПГ. Осколки 4" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Попаданцы » РеалРПГ. Осколки 4
Внимание