Подземелье само не строится. Часть 1

Александр Ваганов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.

0
389
27
Подземелье само не строится. Часть 1

Читать книгу "Подземелье само не строится. Часть 1"




ГЛАВА 1. ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЕЩЕ НЕТ, А ПРОБЛЕМЫ УЖЕ НА ПОРОГЕ.


Звуковой сигнал. Хм, что это может быть?


Осмотрел всю карту - чисто, врагов не видно. Да и не должно их быть. В подаренных сведениях отдельно указано, что подземелья появляются в местах, куда десятилетиями не захаживали люди. Причем, это может быть как и дикая местность, так и подвал какого-нибудь заброшенного строения. Что-то вроде: стоял десятки лет заброшенный дом у дороги, гнил, в один прекрасный день развалился, а под ним бах, и обнаружили подземелье. В городе такое, конечно маловероятно, а вот за городом - легко.


Но хватит об этом.


Что же это за писк-то такой?


Хммм...


Ах я дурак!!!


В меню в правом верхнем углу цифры ОД и МА, и там теперь 2097 ОД! +1000 ОД!


Аха-ха-ха-ха!


Это не сообщение пришло, это деньги пришли! И время... Немного за полночь. Не трудно догадаться, что начисление идет в полночь. Между прочим, здесь тоже в сутках 24 часа, в часе 60 минут, в минуте 60 секунд... А вот равна ли 1 секунда той, что на земле - никто не скажет.


Итого, что получается? +1 кОД/день? [1]


Неплохо... Неплохо... Не супер, но по комнате или по людоящеру в день роста - все равно хорошо. Особенно, если учесть, что у меня будет несколько лет спокойной жизни, пока люди не обнаружат. Не густо, но подземелье в пару этажей с какими-нибудь гоблинами (100 ОД за нос) можно построить влегкую. Даже можно боссом какого-нибудь минотавра (100 кОД) сделать.


Есть теперь о чем думать.


И да, я с момента реинкарнации ничего не ел. Не в тему немножко, но факт есть факт. И самое интересное, что голода не чувствую. Только жажду.


Потратил 3 ОД на кружку с водой, совсем забыв о своих нынешних размерах., Появившаяся кружка больше похожа для меня на бочку, ну ничего, наплевать, из большого не выпадешь. Напился, зачерпывая воду ладонями.


Все остальное убрал в "хранилище". Это что-то вроде пространственного кармана, привязанного к сердцу подземелья размерами примерно с комнату, где это сердце сейчас расположено. Очень удобно для хранения разных вещей. Насколько я понял, внутри время остановлено и продукты не портятся. Только и остается сказать "инвентарь в наличии"!


На самом деле, последнее немножко в тему. Мне ведь нужно питаться. И не только мне, но и монстрам тоже. Есть такая идея насчет организации целой экосистемы внутри подземелья, но доступно мне подобное будет очень и очень не скоро. Дорого. Денег много нужно. В смысле ОД, да и маны тоже.



...



Времени навалом, поэтому в первую очередь нужна информация. И не только надежная, но и важно узнать, что из себя представляют люди в этом мире. И пускай у меня нет ни интернета, ни зомбоящика, но есть возможность призывать предметы. В списке же можно настраивать отборы и сортировку по множеству параметров, и в этом списке есть книги.


Особенно меня заинтересовали "брошюры гильдии авантюристов". Есть здесь и эта гильдия. Занимается разными поручениями, но основной специальностью является исследование подземелий и охотой на монстров. Впрочем, это уже другая тема.


У этих брошюр есть несколько преимуществ. Во-первых, это та информация, которая предназначена для моих непосредственных противников-авантюристов. Во-вторых, исходя из названий можно легко оценивать содержание. И в-третьих, они маленькие, краткие и дешевые. Последнее - главный критерий. Можно найти и разные научные труды, но мне откровенно жалко ОД. Их и без того немного.


Половину своих доходов я решил пока откладывать, а вторую половину - тратить на книги и разные другие мелочи. Еду, например, феи могут есть все то же самое, что и люди, но отдают предпочтения растительной пище. Хотя при моих физических размеров на еду уходят копейки.


Возникла небольшая заминка, связанная с тем, что мне тяжело перелистывать страницы из-за своих малых размеров. Для решения этой проблемы я призвал скелет гоблина за 30 ОД. Почему не обычный скелет (300 ОД) или гоблина(100 ОД)? Просто я тот еще жмот и решил сэкономить...



...



В первый же день, который на самом деле второй, но кого это волнует?..


Так или иначе, после траты 500 ОД (на самом деле, 486) на книжки и их прочтения мне стало скучно. Решение обследовать окружение лично, а не через меню пришло вполне закономерно.


Помещение, где находится сердце, освещается только его слабым светом. стены же ассоциируются с кирпичной кладкой. Нет, конечно, замки и постройки из "каменных кирпичей" сплошь и рядом встречается в играх, но вот в реальности такие "штампованные" камни, разумеется, нигде не найдешь. Да и откуда им взяться? Кто ж будет ровненько откалывать каждый кусок? Что-то подобное можно найти только в египетских пирамидах, но там специально и откалывали огромные блоки, да и то из песчаника. Это сравнительно мягкая осадочная порода, а никакой не гранит...


Коридор до выхода длинный, 50 метров длинной и 3 метра в ширину и высоту. Без единого источника света. Радует только то, что коридор имеет лишь один небольшой поворот, да и тот под небольшим углом. Только мешает выход из комнаты увидеть, но не более.


Хмм... Забавно, но я неплохо вижу в темноте...


Вот и выход...


А ничего так картинка!


Солнце уже встало, но еще утро. Травка. Цветочки. Деревья. Пасторальная картина дикой природы. Сейчас я завис прямо перед выходом. От желания попорхать по этой прелести меня удерживает гнетущее чувство страха в груди. И дело не в том, что я боюсь хищников. Карта в меню отображает местность метров на 50-100 вокруг входа. Сложно сказать точно, поскольку изображение расплывается с расстоянием.


Но дело не в этом. Инстинкт просто кричит, что аватар не должен покидать подземелье! Все будет плохо!


На всякий случай, пешком, но вперед и только вперед! Врагу не сдается наш гордый варяг!


Ай!


Все тело охватила боль.


Фух. Неприятно, конечно, но не смертельно. Больно по всему телу, но в каждой точке с ушибленным пальцем на ноге не сравнить. Берет количеством...


Хоть ноет и все тело, но двигаться при желании вполне можно. Если это все, то можно и потерпеть. Может, куплю себе какое-нибудь снимающее боль зелье и все путем будет? вернусь для этого в подземелье.


Стоп!


Мне кажется, или мои ОД уменьшились? Попробуем снова выйти...? Точно! Уменьшаются! По 1 в секунду!


Быстро домой!


Хорошо, что я сообразил посмотреть. Потерял около 100 ОД. Неприятно. Долго не погуляешь... По крайней мере, не с моими нынешними средствами... Ну и ладно. Я вроде как подземелье и не должен, по-хорошему, гулять снаружи, в конце концов, и внутри подземелья можно организовать ясное небо... Только на это нужно 200 кОД минимум... Эххх... Когда-нибудь я смогу потратить такую сумму, но до этого еще очень далеко...



...



Помимо изучения книжек у меня появилось море свободного времени. От которого я взвыл. Особенно, когда обнаружил, что потребность во сне у меня отсутствует напрочь.


Отчасти от безделья, отчасти из практических соображений, я специально взял брошюру про расу фей. Так вот. Если опустить ненужные мне детали вроде того, что феи живут внутри некого "мирового древа", то все феи в той или иной мере способны использовать магию на инстинктивном уровне. Не всю, разумеется, но совершенно точно могут управлять растениями.


Вот тренировками магии управления растений я и занялся. Расположился на входе...


Ну а что? Если сесть на самом краю, то зеленая травка будет на расстоянии вытянутой руки, а ОД не будут тратиться, поскольку "технически" я все еще внутри подземелья. Разграничение четкое, поскольку пол в подземелье каменный. Довольно странно работает система, но работает, и ладно.


Меня больше всего увлек сам процесс обучения. Дело в том, что это даже описать трудно. Когда я прикасаюсь к растению, я словно его "чувствую". Закрываю глаза и могу точно сказать, как оно выглядит просто едва прикоснувшись. И разумеется, могу на него влиять: заставлять расти или двигаться как марионетку на веревочках.


Поначалу у меня плохо получалось. Трава едва шевелилась, но занятие оказалось на удивление увлекательным. Хотя... Может все дело в том, что мне всегда нравились разные конструкторы, поделки или лепка, особенно в детстве? Или это инстинкты моей новой расы заявляют о себе? Кто знает...


Так или иначе, прогресс шел стремительными темпами и уже к концу недели у меня получалось вполне сносно управлять растениями, да еще и на расстоянии! Я уже мечтал о том, что к концу положенных мне тихих лет натренируюсь быть супер-магом типа друида. Стать архимагом мне не светит, поскольку для этого нужно быть экспертом во множестве областей, но крутым узким специалистом стать легко.


Особенно мои усилия подстегнул неожиданный факт. Дело в том, что ежедневный доход ОД от сердца стал расти. Вырос за неделю с 1053 до 1066. Немножко, но радует сам факт. Единственный вывод, который можно сделать, заключается в том, что этот доход каким-то образом зависит от силы аватара, что круто.


К сожалению, все мои мечты очень быстро лопнули как мыльный пузырь.



...



Через неделю после реинкарнации в подземелье пожаловали первые гости.


Гоблины...


5 штук приперлись в подземелье и сейчас злобно на меня зыркают. Я сам нахожусь на верхушке сердца. Сидеть неудобно, но терпимо. Высота сердца больше 3м, а рост гоблинов около1,5 м, даже меньше. Короче, они меня не достанут, а камней, чтобы кидаться у них нет (сходить собрать снаружи мозгов явно не хватает).


Разбить сердце тоже не смогут. и дело тут не в том, что сердце имеет внушительные размеры, и если оно даже из стекла, то разбить его голыми руками непросто, а вооружены гоблины палками, пользы от которых тоже не будет. Естественно. Это в подземелье я их могу их вооружить чем-нибудь, а где они оружие найдут в дикой среде? Вот и вооружены на манер пещерных людей.


Но дело не в этом, а в том, что у сердца есть функция "страж". Короче, условие классического "босса" из игр: пока определенный монстр-охранник не убит, сердце неуязвимо. В данный момент охранник - я. В теории могу просто нарезать круги по комнате - пусть ловят.


Проблема в другом: какого черта они вообще нарисовались?! Мне же было обещано, что подземелья появляются в безлюдном месте!


Вздох...


Про гоблинов и монстров ничего сказано не было.


Почему-то вспомнилось: "Чудо конь, кормить не надо!", "А про воду ничего сказано не было."


Обычные звери избегают подземелья, но на монстров это не распространяется.

Скачать книгу "Подземелье само не строится. Часть 1" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Попаданцы » Подземелье само не строится. Часть 1
Внимание