Путь любопытства. КОРПУС

Иван Алдошин
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Что делать, когда твое оружие — это книга? И как справляться с проблемами прихода Игры в твой мир, если ты не ребенок индиго, а обычный студент. Вот так и наш герой проснулся с перепоя уже в Игре, и, по случайности, прошел испытание не тем образом, как это было задумано.

0
257
56
Путь любопытства. КОРПУС

Читать книгу "Путь любопытства. КОРПУС"




Глава 3

И с мыслью «Нус-с-с, приступим» начал читать логи. Они должны быть весьма любопытные. А самое главное пролить свет на всё произошедшее.

«Вам нанесено 11 дробящего урона Жизни 1022. Вы оглушены. На вас напал игрок. Получен квест. Во время квеста вам доступен навык «Взгляд правосудия»»

Тут я отхватил битой в голову. Хорошо, что не помер. Меня только вырубило и судя по логам ненадолго. Хотя тут тоже всё относительно. До этого момента я битой по голове не получал. Поэтому и сравнивать мне не с чем.

Ещё мы можем сделать вывод, что нападение на игрока наказывается. И, судя по всему, строго. Так как на него, можно сказать, выдали два нуля. Вот так нападёшь и получишь чёрную метку. Надо быть осторожнее. Не то что бы я собирался на кого-то нападать. Но нужно иметь в виду попытки развода. Вывести из себя и так далее. Первым атаковать нельзя. А отсюда получаем, что надо иметь какую-то защиту на этот момент, чтобы пережить первый урон. Где только её взять? От людей в мутной воде можно ожидать чего угодно. Другое дело монстры.

«Вам нанесено 1 дробящего урона. Жизни 922»

В этот момент в мою многострадальную черепушку прилетел пульт. Хорошо, что пульт. Получи я чем потяжелее, сейчас бы не читал логи. Защиту от дальних атак тоже неплохо бы раздобыть.

«Вы выбросили Кусок крысиного мяса 2, крысиные резцы 1»

Ага, Игра фиксирует не только что я поднял, но и что выбросил. И что мы из этого получаем? Ну, например, существование инвентаря. Так, попробуем. Мысленно вызываю инвентарь. Тишина. Эх, а было бы неплохо. Но увы, обломс-с-с.

«Вам нанесено 3 дробящего урона. Жизни 622»

Тут я получил под дых. И сунул кристалл в рот. Интересно, почему нельзя было отдать ему конкретно этот лут. Вон, даже квест выдали. Или всё-таки его выдали за нападение на меня? Не понятно.

«Вам нанесено 5 дробящего урона. Жизни 122»

В этот момент моё лицо решили потоптать берцами. Даже хрустнуло что-то, то ли челюсть, то ли кристалл. Челюсть не болит. Провёл языком по зубам, все целы. Похоже всё-таки кристалл. Но кровь во рту я точно помню. Помню ещё что-то острое во рту, может порезал чего: язык там дёсны, нёбо. А следов, собственно, нет. Ладно читаем дальше, может там будет ответ.

«Вы использовали кристалл жизни. Все раны вылечены. Подключены резервы организма. Действие буста 1 минута»

Вот и объяснение. Похоже, когда проглотил то месиво, что было у меня во рту, я и использовал кристалл. И он сработал, во-первых, как зелье полного исцеления, а во-вторых, как буст. Интересное применение, надо запомнить на критические случай. Про резервы надо тоже помнить. Вот и подтверждение всяких баек про мать, которая поднимает машину, чтобы спасти своего ребёнка.

«Вами получено достижение «ФУ-У-У-У. Ты реально это сделал?». Параметр Жизни +1»

Это сейчас что, Игра меня троллит что ли. Ой, сколько сразу мыслей… Даже не знаю за что зацепиться. Обдумаем это чуть позже. А вот +1 к Жизни это хорошо. Ну вот что противного в этом кристалле.

«Нанесен критический урон 30. Вы убили бандита. Получено 10 опыта, уровень +1, очки параметров +1 жизнь +11, Мана +12. Опыт 750»

Торкнуло меня этим кристаллом качественно. Во-первых, это жутко больно. Во-вторых, ты как будто действуешь на инстинктах. Да и этот рёв… Мне кажется я бы тоже испугался. Это мягко говоря. Но огромная сила, ловкость, реакция, регенерация ран. Безусловно полезная вещь. Но тут точно есть подводные камни. Иначе почему его нельзя было отдавать соседу. Да и то, что кристалл ещё и валюта говорит о том, что эта универсальная ценность. А соответственно полезен всем. Ну или большинству. Что ещё мы можем понять с этого сообщения? За людей дают больше опыта. Это очень опасная информация. Даже если предположить, что он где-то взял второй уровень, всё равно много. Ну и за уровень дают Один свободный параметр и увеличивается жизнь и мана. Это очень полезно, но пока не понятно, как это проявится на организме.

«Квест выполнен награда 10 опыта и навык «взгляд правосудия». Получить награду ДАНЕТ»

Так, ну тут в принципе всё понятно. Интересно, как будет происходить изучение навыка. А ещё очень интересно, есть ли ограничение по количеству навыков. Получить награду. На полу передо мной начала прорисовываться пентаграмма. Очень быстро. Постарался её запомнить. Но окромя того, что эта дохренаграмма с кучей символов, запомнить я ничего особо не успел. Как только круг замкнулся, по периметру вспыхнуло синим, а в центре появился золотой шарик. Я его аккуратно взял и над ним появилась надпись: «Навык «взгляд правосудия». Запросил информацию.

«Взгляд правосудия — вы способны видеть скрытые статусы Игроков, которые нарушили правила. Требует маны для применения 2мин. При обнаружении нарушителя возможно получить квест. Навык может быть изучен. Изучить ДАНЕТ»

Хороший навык, полезный я бы сказал. Его можно применить в очень широком спектре ситуаций. Конечно изучить. Золотой шарик рассыпался на золотую пыль и, закружившись вокруг меня, начал впитываться в кожу. По телу прошло приятное тепло. Выскочило сообщение.

«Вы выучили навык взгляд правосудия»

Навык я опробовал, так сказать, в боевых условиях. Тратить ману без подопытного не вижу смысла. Поехали дальше.

«Нанесено 4 урона. Вы убили крысу. Получено 1 опыта. Опыт 1850»

Так, а вот таких сообщений ещё шесть. Итого показатель опыта 2450. Собственно боем это истребление вредителей не назовёшь, но полученный опыт — это приятно. Вот только есть одно «НО». Под действием буста сознание превращается в сознание Шредингера. И есть, и нет одновременно. Странно это всё.

«Действие буста окончено»

Побочек после первого применения буста не замечено. Чувствую себя прекрасно, но эти инстинктивные действия. Вроде и понимал, что делаю, но действовал как будто на автопилоте. И понимая, что есть враги и монстры рядом, главной задачей стало обезопасить максимальную территорию за ту минуту, что действует буст. Что я и проделал. И это хорошо. Теперь большая часть лестницы и мой этаж свободны и безопасны. Так, с логом понятно. Теперь надо разобраться с лутом и вещами. Первым делом надо забрать биту, сундук, разобраться с трупами и проверить последнюю квартиру.

Пошёл в квартиру с трупами, взял биту, крысиное мясо, крысиные резцы, обе нелутанные крысиные тушки и сундук. Отнёс к себе и сложил к тушкам крыс. Нужно ещё избавиться от тел. Выкидывать куда-то — это кормить крыс, да и получится или нет — не понятно. Подъезд точно разбит на сектора. Окно открывать не хочу. Вдруг кого-то привлечёт или ещё что. А тела уничтожить нужно точно. Соответственно, мы имеем пока только один вариант, и он напрашивается сам. Залутать и применить навык «познание сути». Залутать соседку не получилось, но навык сработал как положено, дополнив энциклопедию новыми данными. Просмотреть данные решил уже после соседа. С него я получил два кристалла, жизни и маны соответственно. И когда применял на него навык кровь тоже превратилась в красные кристаллики и была поглощена энциклопедией. Здорово и убираться не придётся. Обыском квартир решил заняться завтра. А сейчас вернулся в свою квартиру и прочитал, что удалось узнать про людей.

Человек (30 %)

Абориген планеты «Земля» (Самоназвание)

Гуманоид

Может быть Игроком

Распространён по всей территории планеты.

Классы: все

Биологическая продолжительность жизни 100 лет

Значит человек может и не быть Игроком. Как Игра выбирает кого инициировать? И очень интересный момент в том, что продолжительность жизни уточнена как «биологическая». Соответственно, можно её как-то увеличить. Например, увеличив телосложение. Или получив какую-нибудь регенерацию. Нужно больше информации. Информация правит миром.

Ладно, вернёмся к луту. Взял биту, на вид обычная, только тяжелее немного. Жаль не могу просматривать информацию про предметы. В любом случае бита удобнее чем сковородка и кухонный нож. Отложил её в сторону. Придвинул к себе сундук, что нашёл в комнате. Как только положил на него руку, на нём щёлкнул замок. Открываю крышку, заглядываю внутрь и вижу там таблицу классического инвентаря. В нём заполнена всего одна ячейка, в которой лежит кепка. Что? Кепка? Это что, награда за отчистку зоны? Какая-то странная награда. И что она даёт не понятно. Достал кепку из сундука. Чёрная, удобная, самая обычная на вид. Интересно, возможно ли запросить информацию о предмете? Концентрируюсь на кепке с желанием запросить информацию и-и-и-и.

«Кепка Игровой предмет. Не опознан.»

Вот это интересно. Проверил другие предметы. Все предметы имеют статус «не опознано». Единственное что имеет другой статус — это мясо, резцы и кристаллы. Мясо и резцы статус «ингредиенты». Тогда как у кристаллов несколько статусов. Кристалл жизни статус «бустер» и «валюта». Кристалл маны не показывает статуса совсем.

Вернемся к тушкам крыс. Их 11 штук. С них удалось собрать 9 кристаллов жизни, 3 кристалла маны, крысиного мяса 8 кусков, 2 набора резцов и крысиный кристалл сосредоточения. Кристаллик чуть меньше кристалла жизни, мутно белый. И статус конечно же не виден. Теперь избавимся от трупиков заодно пополним энциклопедию. Применяю способность и на третьей крысе получаю сообщение.

«Навык «Познание сути» улучшен 1?. Время применения способности сокращено на 1 секундууровень. Получена классовая способность «Идентификация». Игровой монстр крыса изучен полностью, теперь вы можете извлекать из крысы кристалл сосредоточения.»

Ух, сколько всего навалило. Во-первых, навык может быть улучшен, но вот насколько не понятно. Во-вторых, не ясно всё ли навыки можно улучшить. Получил также новый классовый навык и ещё могу добывать кристаллы сути из крыс. Ну, пойдем по порядку. Описание «Идентификация»

«Идентификация — теперь вы можете определять свойства игровых предметов. Если свойства не открыты они не работают. Требует маны для применения 1мин. Время действия 1 минутауровень объекта.»

Вот и попробуем навык, к примеру, на бите.

«Бита. Первое оружие другого игрока, который умер окончательно. Может быть привязано к другому Игроку. После привязки теряет уровень развития, не может быть ниже 1-го. Урон дробящий 8–11 критическое попадание х3»

Интересно, оказывается можно умереть не окончательно. Либо после смерти воскреснуть или ожить в результате применения навыка. Интересно, безопасные зоны имеют к этому отношение? Поживём увидим. А теперь энциклопедия.

«Древняя энциклопедия — первое оружие игрока Primus. Хранит знания о Игроках и Монстрах. Хранит навыки Игроков и Монстров. Позволяет применять изученные навыки со штрафом, либо переносить их на предметы или амулеты.»

Полезность моей книги резко выросла. Применение навыков, которые изучил. Осталось понять, как изучить навыки. И глянуть что полезного смог узнать о крысах.

Крыса

Тип — Крошечный зверь

Место обитания: болото, город.

Класс брони 10 (естественная)

Жизни (1–3) + (1–2) /уровень

Маны нет (на первом уровне. Потом +1уровень)

Скорость Медленно

Скачать книгу "Путь любопытства. КОРПУС" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Постапокалипсис » Путь любопытства. КОРПУС
Внимание