Системный призрак 3

Алексей Ковтунов
100
10
(3 голоса)
3 0

Аннотация: Испытание завершено, и теперь Каспу на голову свалился целый ворох проблем. И главная из них — люди. Впрочем, как всегда.

0
1 595
59
Системный призрак 3

Читать книгу "Системный призрак 3"




Глава 2

Стела поселения лег.

Описание: При активации устанавливает стелу поселения. Имеет привязку к классу владельца. Остальную информацию вы получите после активации стелы.

И мне почему-то кажется, что информации будет довольно много.

Вопрос только, почему легендарная? На выбор было четыре варианта выбора сложности. Насколько помню: легкий, средний, сложный и наш, то есть непрходимый.

По логике, за первый вариант должны были выдать серый, следом зеленый, синий и фиолетовый, то есть эпический.

А тут золота отсыпали. Приятно, но не до конца ясно.

Хм…

Скорее всего проигравшим всё же дают утешительный приз. То есть при победе на легком уровне сложности получается зеленая стела. В противном случае поселений на всей планете оказалось бы считанные единицы.

Скорее всего, так и есть. Скоро вокруг начнут появляться серые обычные поселения, и только наше можно будет назвать столицей. А какой в этом прок? Чего нам даст цвет стелы в центре городка? Думаю, это можно будет узнать уже совсем скоро…

— Чего орешь? — подбежал ко мне Бурый, стоило сбросить капюшон. Сообщение он всем отправил, и потому люди спешно начали стягиваться к самому центру деревни. — О! Покажи! — он увидел в моих руках небольших размеров предмет.

Сама награда выглядела как… миниатюрный обелиск. Золотой четырехгранный слиток примерно десять сантиметров в высоту и два в ширину, причем один конец заострен, а другой наоборот, имеет утолщение.

— Да вот, сам пока ничего не знаю. Просто хотел показать и посоветоваться, куда его установить, — пожал я плечами.

Но советов не последовало. Самый умный среди нас был занят разработкой электростанции и на призыв Бурого никак не ответил, а остальных спрашивать даже глупо…

— Так тут и хреначь, — рыкнул Злоб, — Нахрена звать то было?

Действительно. Зато все смогут посмотреть как возводится новое системное поселение. Возможно, единственное золотое на планете…

Я поставил миниатюрную фигурку на землю, некоторое время разглядывал, насколько удачно она встала и размышлял, стоит ли ее перенести на другое место. Всё же вряд ли получится переместить ее после активации. Пусть система и не дала никаких разъяснений, но если включить логику, становится понятно. Вокруг этой штуки будет город. И скорее всего довольно большой. А остальные мелочи, например, каким образом этот город появится, меня пока не волнуют.

Активировать стелу? Да/Нет

Ну, погнали.

Согласившись с предложением, я отошел на пару шагов и принялся ждать.

Темноту ночи расчертило яркой золотистой вспышкой, что возникла словно из ниоткуда. Будто бы это миниатюрный обелиск взорвался, осветив всю округу, и уже через несколько секунд вспышка померкла, а на ее месте осталась стоять увеличенная копия награды.

Но на этом изменения не закончились. Я активировал дематериализацию, и скорее всего только из-за этого заметил, как из стелы вырвалась волна энергии. Будто бы постепенно расширяющийся купол прошел сквозь всех нас и остановился на расстоянии примерно в сотню метров. Накрыло не всю деревню, но сдается мне, что это всё неспроста.

Через несколько секунд земля задрожала, поднялся столп пыли, и вскоре появилась небольших размеров избушка. Прямо на том месте, где стоял наш золотой обелиск.

— Это чё… Всё? — тишину разрезал изумленный голос Берсерка. Остальные же попросту стояли и удивленно смотрели на построенное за считанные секунды здание.

Пару минут люди простояли в тишине, и как только стало окончательно ясно, что больше изменений не предвидится, Берсерк подошел к входной двери и попытался ее открыть.

— Заперто! Пишет, что нет доступа, и хрен войдешь! — пожал он плечами, обратившись к сгрудившимся у него за спиной зевакам.

— А ну-ка я попробую… — я отодвинул здоровяка в сторону, и стоило мне коснуться ручки двери, как замок послушно щелкнул.

Зайдя внутрь, первым делом осмотрелся. Избушка невольно напоминала ту, что была у нас на испытании. Оно и немудрено, всё же оно было поселковым, скорее всего система попросту готовила нас к новым реалиям. Вот только там в центре комнаты стоял серый камень и трон, тут же расположился золотой обелиск. И никакой лишней мебели, всё нужно добывать самому.

Еще одним отличием были стены домика. На испытании он был бревенчатый, здесь же система решила создать его из бруса. Но думаю, потом можно будет поменять на кирпич или камень, а то я горючим материалам не доверяю.

Вот, впрочем, и всё убранство. Температура внутри комфортная, можно хоть в одних трусах ходить. Думаю, зимой будет то же самое и отопление придумывать не придется. В крайнем случае Антону придется заняться изготовлением системных обогревателей. Либо лес на дрова переведем, его вокруг хоть отбавляй. Да и Гоша, если что, вырастит.

— Ля какие хоромы отгрохал! — вспомнив про голову зомби, сразу достал ее из инвентаря, — Берлога холостяка без излишеств, да?

— Для тебя мебель всегда найду, не переживай, — следом я вытащил горшок, и усадил в него Гошу, поставив его на окно. — Вот, можешь заместо часового побыть.

— Ты же понимаешь, что я еще и цветы могу выращивать? — оскалился он, и сразу напрягся, приготовившись пустить первые ростки. — Ладно, расслабься, шучу я… Какого хрена!? — вдруг закричал он, уставившись в окно, — Ты когда в скотоводство решил удариться?

За окном как раз неспешно прогуливался Грог. Бычара лишь мельком заметил Гошу, но успел тому подмигнуть, отчего артефакту сразу стало не по себе.

Мне же пришлось быстро рассказать события последних дней и объяснить, что Бык на нашей стороне и теперь будет жить с нами. Также поведал про двух эльфов, что всё так же стояли и пялились в небо. Правда звезд уже было не видно, всё же начался рассвет, но они всё равно не могли налюбоваться уходящими сумерками. Еще минут пятнадцать, и люди станут их замечать. Надо было хоть одежду им предоставить, а то начнут еще пялиться как в зоопарке…

Бурый: Ну, чего пропал? Мы тут ждем так-то…

Точно. Нужно посмотреть, чего мне предлагает стела. Я отчетливо помню описание. Там говорилось, что стела будет привязана к моему классу. А вот что это может значить, остается лишь догадываться…

Стелла поселения …

Уровень 0 (0/100)

Класс поселения: Призрак

Подкласс: —

Щит 100/100

В основном меню информации не густо. Нужно дать название поселению, понять, как повышать уровень, и узнать откуда можно добыть подкласс. Да и вообще, чего этот самый класс поселения дает? Пока что от этого никакого прока.

Название… Интересно, кто это название будет видеть? Скорее всего каждый житель, но вполне вероятно и кто-то другой. Возможно, при следующем обновлении появится какой-нибудь список поселений, а то и вовсе, карта. Вот последнего я бы совершенно не хотел. Я за тихое развитие где-нибудь в глуши, а не вот это вот всё. Сразу полезут недоброжелатели с целью захватить нас или попросту разрушить городок.

Мне это не нужно.

Каспбург? Дебильно. Но звучит неплохо, надо отдать должное. Нет, сам я явно не придумаю…

— Народ! Нужно дать название нашему поселению! — крикнул я открыв дверь.

Спустя несколько секунд звенящей тишины на меня со всех сторон посыпались предложения… Касперск, Аркадия, Бастион, Радов, Системоград, Мухосранск, Каспий…

Хм… Последнее вполне ничего, но я бы немного изменил.

— Спасибо! Все свободны, идите, разгребайте завалы. И помогайте Антону! — кивнул я собравшейся толпе и хлопнул дверью.

— А кто такой Антон? — послышался снаружи удивленный голос, но я не обратил на него особого внимания.

— Тебе бы тимбилдинг какой провести, — усмехнулся Гоша, — А то никто никого не знает, того и гляди, передерутся…

— Да и хрен с ними, пусть дерутся, — махнул рукой я, — Мне бы с этой хренью разобраться, сразу пойду зомби убивать!

— Сейчас так-то обидно прозвучало, если что… — обиженным голосом пробурчал артефакт, но я лишь помотал головой. Сам же вполне себе участвовал в геноциде собратьев. Мало его медведь обоссал, надо будет добавить.

Так. Всё, продолжим.

Стелла поселения Каспийск

Уровень 0 (0/100)

Класс поселения: Призрак

Подкласс: —

Щит 100/100

Название теперь отличное, но ясности всё равно не прибавилось. Хотя на один момент я всё же обратил внимание. Небольшой и едва заметный знак вопроса. Но самое главное, по нему получилось кликнуть!

Не знаю, как там обстоять дела с серыми и зелеными обелисками, но в золотом, как оказалось, всё же есть справка!

И я смог уточнить информацию по каждому пункту главного меню. Название будет видно как каждому жителю, так и всем, кто подойдет к щиту поселения. Сквозь него незваному гостю пробиться будет крайне проблематично, но об этом система расскажет точнее когда я нажму на справку щита.

Кроме того, можно будет создать «страничку» в чате, принадлежащую городу. С нами смогут связываться жалеющие вступить в наши ряды, а также другие поселения, чтобы наладить отношения или наоборот, объявить войну. Или чтобы торговать. Пока не знаю чем, но уверен, что мы явно сможем что-то предложить другим поселениям.

Далее идет уровень. Сейчас он нулевой, и потому никаких плюшек от поселения мы получать не можем. Нет возможности строить здания, развивать какие-то навыки поселения и прочее. Но со всем справимся, это точно.

Причем навыки будут появляться каждый уровень, и они будут как-то связаны с классом. Как — остается только догадываться, справка ничего мне об этом не сообщила.

Копить уровень можно несколькими способами. Первый — вкладывать серые кристаллы. Сейчас их нужно всего сто штук, на втором уровне тысяча, на третьем десять и так далее. Даже не представляю, как добить хотя бы до пятого. Но всё реально, нужно только захотеть.

Также опыт поселения постепенно будет подниматься и сам, по три единицы за каждого жителя в день. Вот этот момент уже приятен, есть смысл набирать больше людей.

Класс поселения определяет какие навыки поселения будут доступны при достижении уровней. У каждого класса они индивидуальные. Например, если бы мэром стал Бурый, все мы смогли бы стать медведями. Но это не точно. Тут, опять же, остается лишь догадываться.

Подклассы еще интереснее. Но для этого нужны еще стелы. Достать их можно пройдя испытание еще раз, или отобрав их у соседей. Думаю, второй вариант куда проще.

Подклассы позволят развиваться в других направлениях. Например, назначу я заместителем Антона. Дам ему стелу, он установит ее в черте города, и появится мастерская, способная производить электронику. Его способности многократно усилятся, и можно будет создавать поистине мощные штуки из говна и палок. Всё как мы любим.

Но до этого еще расти и расти.

Кстати говоря, и мои способности также должны усилиться на территории поселения. Вот только проку от этого никакого, так как у меня исключительно боевые навыки. По крайней мере рассчитаны они исключительно на врагов.

Хотя и мысли читать станет значительно проще, так что грех жаловаться. Быть уверенным в своих людях — дорогого стоит. Мало кто подобным может похвастаться.

Скачать книгу "Системный призрак 3" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
3 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Постапокалипсис » Системный призрак 3
Внимание