Система. Пожиратель. Том 3

Морфиус
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Герой уже принял новую жестокую реальность. И из жертвы он превращается в охотника. В охотника, который пожирает врагов в темных бесконечных коридорах, превращая их в ступеньки на пути достижения собственного могущества.

0
200
42
Система. Пожиратель. Том 3

Читать книгу "Система. Пожиратель. Том 3"




— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 7.128/10.000

Карта Раба

Ранг: E

Описание:

— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.

— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.

— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.

— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.

— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.

— Приказ и Наказание.

Резерв:

010

Слот (11):

— Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11.

Зафира (…)

Общий ID: неизвестен

Возраст: 22 года

Раса: человек (94%) (E)

Пол: женский

Уровень: 11 ( 0/220 Очков Системы)

Доступно: 0 Очка Системы

Доступно: 0 Очков Характеристик

Доступно: 23 Очков Заслуг

Параметры*:

Сила: 710

Ловкость: 710

Интеллект: 710

Живучесть: 1010

Выносливость: 710

Восприятие: 910

Удача: 710

Расовые параметры:

Интуиция: 1010

Дополнительные параметры:

Мудрость: 1515

Плоть: 910

Вера: 3

Производные параметры:

Мана 1231537

Прана 98922

Достижения: «Больше, чем человек»

Известность: 1

— Средний магический дар (E, ⅖). Заменяет собой малый магический дар. Мана +5, +3 за каждый уровень.

— Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1

Боевая форма

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: Боевая форма

Стоимость активации: отсутствует

Описание — Активирует боевую форму на срок не более трех часов. После отмены следует откат на три часа. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик в боевой форме (+8). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+2). Доступно четыре слота улучшений. Первое улучшение — Небольшое ускорение восполнения энергий.

— «Мастерство нагинаты» (Е 15) дает мастерство во владении нагинатой

Определение ядов (Е 11) Позволяет проверять еду на наличие ядов. Потребляет ману.

«Картографирование» (Е 15) Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

Исцеляющий поток (Е+ 15) позволяет излечивать любые раны, эффективен для людей. Опосредственно улучшает и развивает тело. Имеет омолаживающий эффект. Потребляет ману.

Учение о магии (F 15) Содержит базовые знания и дает понимание магии.

Идентификация (Е 15) Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. Для активации требует зрительного или физического контакта. Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр Мудрость.

«Чувство маны» (Е- 11) Позволяет ощущать потоки маны.

Магическое тело (Е 11) преобразует магические каналы в теле, усиливая их. Повышает скорость восстановления маны. Благотворно влияет на все тело.

Магическое зрение (Е 11) позволяет видеть магическую энергию

«Школа вечного сада» (Е 15) содержит знания о магии школы вечного сада.

«Древесная броня» (Е 15) (школа) Позволяет укреплять кожу своей маной, превращая ее в прочную кору.

«Эльфийское долголетие» (Е+ 11) В пять раз замедляет процессы старения.

Создание энергетических кристаллов. (Е+ 15) позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.

«Мастерство владения луком» (Е 15) Дает мастерство во владении луком.

«Духовная нить» (Е 15) Позволяет создать нематериальную нить, привязанную к стреле, и дистанционно поглощать опыт

«Чувство жизни» (Е- 11) Позволяет ощущать потоки праны.

«отказ от потомства» (F 11) Активируемый. Пока навык активен, у вас не появится потомство.

«магическое лезвие» (Е- 11) Позволяет покрыть лезвие маной, делая его острее.

Концепт экономики

1000 энергии = 1 ОЗ

Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если весь день сидеть и медитировать.

Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)

Пилюля — 5 ОЗ

Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)

Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)

Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)

Оружие(F) 8–20 Оз

куртка 2–6 Оз

штаны 2–6 Оз

ботинки 8–11 Оз

сумка 7–25 Оз

фляга 15 Оз (продают без наценки, т. к. можно и самому отдельно купить)

Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)

Налог с торговли или земли = вариативно

Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)

Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.

стоимость оружия у системы.

F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно

E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много

D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0

C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252

B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952

А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151

S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1

Стоимость колец (в оригинале У Петра их не было в продаже)

E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520

D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876

C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252

Скачать книгу "Система. Пожиратель. Том 3" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Самиздат, сетевая литература » Система. Пожиратель. Том 3
Внимание