Возрождение Подземелья
- Автор: Жаркое Пламя
- Жанр: Самиздат, сетевая литература
Читать книгу "Возрождение Подземелья"
Первое на что посмотрел Андрей, войдя в грот, это на системное сообщение. Абсолютный защищающий купол продержиться еще 5 часов, а затем — все. Любой сможет напасть на Подземелье и разрушить филактерию, которую нужно защищать как собственную жизнь.
Костер во владениях Краснова давно погас.
— Вот же гребаный гоблин! Говорит «за костром могу следякать» в итоге ни гоблина, ни костра… — сказал сам себе парень, осматривая пещеру.
Первым делом, Андрей развел костер заново. Огонек осветил пещеру, парень присел рядом на старую ткань, которая хорошо послужит постелью, и принялся изучать интерфейс строительства.
Собранной древесины и камня, хватало на то чтобы построить парочку новеньких зданий в Подземелье. Только от осознания этого факта, Андрея захватило чувство предвкушения.
Первым делом он увидел что может построить «Забытую могилу» или «Паучью кладку».
«Забытая могила» — это здание обеспечивает вам прирост низшей нежити для защиты Подземелья. Забытая могила может быть в будущем улучшена. Доступные бойцы для найма — Человеческий скелет и Скелет Лесоруба (при условии использования кристалла душ)
«Паучий кокон» — позволяет производить низших арахнидов. Доступные бойцы для найма — Черный паук и Ядовитый паук.
С коконом была одна беда. Построить то его конечно можно, вот только сделать паука не получится, пока нет кристалла души паука… А чтобы получить кристалл души, нужно поубивать пауков, а их я пока даже не встречал.
У каждой постройки имелось свое время, которое отводится на «строительство» монстра. Оказалось, что характеристики постройки можно и улучшать как и время производства.
Андрей выбрал «Забытую могилу» и определил ее место положение в пещере. На первом уровне постройки это была небольшая могилка с деревянным, дряхлым крестом. Кроме того, что она призывала скелетов, она давала +1 к запугиванию Героев. В подсказке было сказано, что Шкала Страха еще недоступна на этом уровне Подземелья и откроется позже.
Первое строительство существа моментальное, а затем скелета можно произвести только спустя час.
— Интересно… А что если в Подземелье придут две группы Героев или две группы монстров. Первая например убьет скелета, а вторая значит спокойно пройдет по пустому подземелью пока могила не успела сделать нового? Или мне лично придется его защищать в одиночку?
После того как могила была поставлена, появилось новое меню, которое позволяет выбрать нужного юнита. «Скелет лесоруба» или «Скелет». Для обычного скелета не требует кристалл душ. Хм…
— Да уж… Выбора то пока и нет. Обычный скелет или скелет с обалденным топором.
Выбрал лесоруба и тут же из могилы поднялся новенький, красивый скелет с колуном в руках. На менюшке рядом с ним появились его характеристики и особое умение. В меню оно было выделено приятным зеленым цветом, с пометкой «Необычное».
«Колка дров» — Скелет совершает единичный резкий удар, затрачивая на него всю энергию, разрубая противника пополам.
— Отлично! Осталось только придумать место куда поставить моего единственного скелета. Он сможет вообще защитить Подземелье в одиночку когда меня не будет? Такс… ну посмотрим…
Краснов начал мысленно двигать Скелет лесоруба в разные места, планируя, откуда Нежить сможет нанести максимальные повреждения противнику… Желательно еще поставить его так, чтобы Скелет первым обнаружил противника…
* * *
* * *
Глава 3
Скелет лесоруба Андрей поставил у входа в главный зал. Таким образом Герой, который войдет в комнату не сможет увидеть угрозу, и только когда сделает шаг вперед, тогда сбоку на него обрушиться сокрушительный удар топора.
На первое время пойдет, а дальше буду смотреть, что можно улучшить. С одним только скелетом сложновато продумать защиту.
Оказалось, что Подземелье пока рассчитано только на одного Приключенца. Чем выше уровень Подземелья, тем больше Героев одновременно смогут в него входить.
Пока в гроте всего один скелет, то и зайти сюда может только один Герой, плюс ко всему — написано, что уровень Героя должен соответствовать уровню Подземелья.
Андрей сразу же перевел взгляд на иконку своих владений в левом верхнем углу зрения.
«Заброшенное Подземелье — уровень 1»
Отлично, значит мне нужно быть готовым к нападению всего одного противника. Интересно, а смогу ли я сам его защищать? Думаю, в паре со скелетом мы бы смогли убить любого Приключенца первого уровня.
Только сейчас Краснов заметил небольшое свечение, которое виднелось из стены подземелья.
— Это еще что такое…? — парень подошел ближе.
В стене торчал небольшой синий кристалл. Юноша попытался его вытащить, но безуспешно. Нужно расколоть скальную породу, или попытаться аккуратно достать кристалл. На первый взгляд он крепкий, но насколько?
Андрей задумался и оглядел пещеру, почесывая подбородок. Взгляд сам собой упал на стоявшего у входа скелета-лесоруба.
— Точно! Иди сюда, скелет. — сказал он и махнул своему миньону.
Тот повиновался приказу и пошел к Хозяину.
— А теперь, выруби этот кристалл из камня, только аккуратно! не повреди его, а то заставлю тебя вырубить все эти корни со стен Подземелья.
Андрей сделал пару шагов в сторону. Скелет замахнулся большим топорищем и его колун с искрами врезался в горную породу.
— Класс… Вот было бы шикарно, если Нежить можно было бы брать с собой на вылазки из Подземелья… Нужно будет попробовать — Андрей уселся на ткань, которая служила ему постелью, и принялся изучать интерфейс системы под монотонные удары топора о камни.
Только сейчас парень обнаружил собственные показатели и единственный активный эффект, иконка которого постоянно мазолила глаза где-то на переферии зрения.
«Проклятье Смерти» — обнаружив переход в Королевство Сант, вы получили Проклятье Смерти — чем сильнее вы становитесь, тем быстрее вы приближаетесь к смерти. Это касается как вашего тела, так и мироощущения, эмоций, но не души.
Стоп-стоп… Что?
Краснов осмотрел себя.
— Мне кажется или моя кожа стала бледнее, чем была в той жизни, или здесь просто освещение хреновое…? Черт, я не хочу «приближаться к Смерти», чтобы это не значило.
Андрей не успел основательно подумать над этой мыслью, как вдруг среди монотонного звука долбления скальной породы, послышался негромкий звук, будто что-то стеклянное упало на землю.
— Гра-а-а… — безучастно прорычал Скелет, указывая обухом колуна на вывалившийся из скалы синий кристалл.
— Красавчик, лесоруб! Если бы я мог, я бы отсыпал тебе немного опыта, но кажется за такие задания ты его не можешь получать — Андрей подошел и поднял кристалл.
Интерфейс сразу же вывел описание предмета в виде красивого зеленого «окна».
«Филактерия Хозяина Подземелья» — В ней хранится осколок Души предыдущего Хозяина Подземелья. Он был пришельцем из далеких земель, но почти сумел достигнуть уровня Бога. Теперь его душа раздроблена на кристаллы. Если кто-либо завладеет филактерией, то вы потеряете контроль над Подземельем, над всеми вашими существами и постройками внутри Подземелья. Тщательно охраняйте и оберегайте филактерию, но помните что Вы не можете ее вынести из Подземелья или положить в Инвентарь. Филактерия должна постоянно быть в ваших владениях.
— Охереть… Такая важная вещь и просто была в скале… Получается, это что-то вроде моего сердца? Если филактерию разрушить — то я умру? — Андрей покрутил в руках небольшой синий кристалл.
За описанием предмета шли три вопросительных знака. Когда Андрей сфокусировал зрение на них, то вылезла подсказка:
«Дополнительные свойства и историю предмета вы можете получить улучшая свое Подземелье. Также вы можете отыскать ученого-некроманта, чтобы узнать больше информации о предмете»
Вдруг прямо перед глазами Краснова высветилось системное сообщение:
«Внимание! Защита абсолютная новичка выключена. Барьер убран.»
«Внимание! В ваше подземелье вторгся чужак!»
— Уже⁈ Он там стоял и караулил пока купол спадет что ли⁈ — парень резко обернулся в сторону выхода из пещеры.
Пока никого не видно и ничего не слышно.
«Вы можете самостоятельно защищать Подземелье»
Так, черт, нужно действовать быстро!
Андрей с помощью интерфейса проверил включено ли автоматическое срабатывание навыка у Скелета лесоруба. Все порядке, как только враг появится в зоне видимости, скелет сразу с размаха ударит топором. Отлично! Будешь бить из засады, пока я отвлеку внимание врага на себя.
Юноша достал меч и щит, встал с другой стороны от тоннеля, приготовившись броситься на любого, кто появится в проходе. Хотелось попробовать и найденный лук, но стрел пока слишком мало. Для тренировки стрельбы нужно найти или сделать еще, а пока — только меч.
В проходе гроте показалось лицо. Краснов уже прикрыл голову и часть груди щитом, затем сделал выпад вперед. Острие меча лишь прорезало щеку незнакомца. Он успел среагировать и чуть отскочил назад.
Теперь уже Андрей мог разглядеть своего противника. Это был лысый мужичок, лет тридцати с небольшим, в руке у него одноручный, не самый новый, ржавый меч. Одет мужик в простые кожаные и льняные вещи, а значит брони на нем совершенно нет. Можно кромсать врага на кусочки, вот только попасть бы.
Мужик округлил глаза, а затем он нахмурил брови и снисходительно окинул парня взглядом.
— Мальчишка⁈ В Подземелье? Ты что тут делаешь? — мужик не убирал оружие, наоборот встал в боевую стойку.
Андрея бросило в пот. Кроме того, что каждая новая битва была для него стрессом, так теперь еще и потенциальный враг заговорил с ним. Кроме того скелет почему-то вообще никак не реагировал на врага. Он стоял в той же позе в которой его и оставил Хозяин. Примерно в трех метрах от врага. Но почему? Может быть враг не подошел достаточно близко?
Система заботливо подливала бензин в костер, выводя новое сообщение.
«Любой зашедший в ваше подземелье — автоматически считается врагом, если только до этого зашедший не получил специальное приглашение от Хозяина Подземелье. Убейте врага»
— Эй, пацан? Ты чего молчишь, немой что ли? Или в штаны уже наложил, а? — спросил лысый с ехидной гримасой, а затем засмеялся — Аха-ха-ха! А тебе здесь не страшно, а? Совсем один…
Ага, смейся, пока можешь, мудак.
Андрей как следует наметился и резко взмахнул мечом. На землю брызнула кровь и кусочком мяса упал отрезанный язык.
— Аа-мм! М-м-м! Ффф! — мужик завопил от боли и выронил меч, схватившись за окровавленный рот руками.
— Никакой пощады — сказал Андрей скорее сам себе, чем ему.
Новый выпад, и клинок парня с легким сопротивлением, но входит в грудь противника. Кровь сразу заструилась по мечу, капая на землю. Враг явно не ожидал ни увидеть молодого юношу в качестве врага, и он никак не мог подумать, что пацан не станет говорить, не струсит, а сразу начнет бить на поражение.