Разделение личности: Двойная игра

Евгений Вторкин
0
0
(3 голоса)
0 3

Аннотация: Каково это — делить своё тело с непрошеным квартирантом? Да ещё с женщиной, которая без спроса поселилась в твоей голове? Охренительно, скажу я вам.

0
495
38
Разделение личности: Двойная игра

Читать книгу "Разделение личности: Двойная игра"




Также в игре присутствовало множество багов. Скажем, даже если объект можно прострелить, пуля отклонится в сторону, если ты попадёшь в полигон неправильной формы. Обычно в играх используются малополигональные модели, покрытые высокодетализированными текстурами, но эти разработчики почему-то нарушили некоторые правила. Наверно, использовали дешёвую рабочую силу.

Мой мозг работал, как компьютер. Я анализировал огромный поток информации и с каждым шагом всё лучше и лучше понимал игру.

Проходя под деревянным мостом, услышал шаги противника. Благодаря чипу я чуть ли не видел, как он передвигается. А этот характерный металлический свист означает, что он сменил своё оружие на нож.

Противник спрыгивает с моста, я резко разворачиваюсь и готовлюсь стрелять. Слышу, как он приближается, но врага не видно.

Он что? Читер?

Буквально через секунду меня убивают ножом, напав со спины. В недоумении снимаю наушники и вглядываюсь в надписи на корпусе динамиков.

М-да. Каким же надо быть дебилом, чтобы надеть наушники задом наперёд?! Видимо, я разгневал богов Олимпа, и от меня отвернулась Фортуна Тюхе.

Ну, ничего. Есть ещё шанс на победу. Они всего лишь заработали два очка. Два из трёх. Для самоудовлетворения нужно убить пятнадцать противников и ни разу не умереть. Легкотня. Настолько это просто, что рука сама тянется к двум прекрасным кнопкам — «Alt» и «F4».

В этом раунде я не стал придумывать что-то новое и отправился на уже излюбленное место с одним пистолетом в руках.

Продвигался медленно, прислушиваясь ко всем звукам. Остановившись возле деревянного моста, я напрягся. В этом проклятом месте меня уже два раза прирезали ножом. Думаю, они попробуют повторить свой подвиг.

Сконцентрировался на чипе. Мне показалось, что время замедлилось. Реакция стала запредельной. Я вышел из-за угла на открытое пространство.

Вся вражеская команда находилась в центре площади. Игроки подготовили представление специально для меня. Спасибо разработчикам, что заложили в игру интерактивные эмоции. Отдельное спасибо, что добавили настолько провокационные танцы.

Я смотрел на эти синхронные кривляния и начинал злиться. К чему эта насмешка? Зачем пытаться унизить противника, который и так проигрывает?

Пока мой пукан горел ярким пламенем, один из противников сбросил гранату в центр танцевального кружка. Взрыв получился настолько впечатляющим, что после надписи «идеальная победа» даже показали повтор лучшего момента раунда.

В замедленной съёмке камера кружилась вокруг танцевальной группы. Взрыв разбросал её участников в разные стороны. Но один из трупов зацепился за текстуры. Затем поднялся на ноги и продолжил танцевать.

Игра поздравила меня с идеальной победой и предложила скачать данный ролик, чтобы продемонстрировать его в социальных сетях.

Обожаю этих разработчиков. Так умело подливают масло в вулкан. Я аж воспылал.

Залпом допил пиво и приготовился к следующему раунду. Заодно размышляя над вопросом — что это было? Противники так уверены в своём превосходстве, что самоубились, давая мне фору? Или очередной способ унизить, давая ложную надежду на победу, чтобы потом отобрать её в последний момент?

Посмотрим, надолго ли вас хватит.

Я поспешил к месту встречи. Подкрадываясь к мосту, насторожился.

Прислушиваться к звукам порой бесполезно, ведь на корточках персонажи не издают шума. Поэтому старался рассмотреть какое-нибудь движение через прохудившиеся деревянные доски.

На крыше дома раздался странный звук — кто-то очень быстро менял своё оружие. Развернувшись на шум, я увидел, как в мою сторону летит что-то непонятное.

Гранаты?

Нет. Пистолеты. Пять штук.

Отскочив в сторону, глянул на карниз крыши. На нём стояли мои враги. Не понимаю, что они задумали. Если они спрыгнут с этой высоты, то разобьются насмерть.

Понял. Они решили продолжить глумиться надо мной.

Противники одновременно активировали игровую эмоцию насмешки. Их персонажи прижали руки к корпусу и начали махать локтями, пародируя петухов. Потом игроки одновременно спрыгнули вниз. Анимация взмахов продолжалась, и выглядело всё это, конечно, забавно.

Зная, что они убьются, всё же решил расстрелять этих петухов. У меня восемь патронов. Чтоб убить, в тело требуется четыре попадания. Следовательно, нужно стрелять в головы.

Ориентировочное время падения полторы секунды. Плюс надо учитывать задержку сервера и скорость полёта пули.

Плавно ведя рукой, я пять раз нажал на спусковой крючок.

Флам. Флам. Флам…

Всё же одна из пуль не достигла своей цели. Везунчик погиб моментально от перелома ног.

Обожаю эту механику, когда можно убить выстрелом в пятку или зарезать ударом в руку.

Пока проигрывался повтор, меня не покидала коварная улыбка. Ведь под конец раунда я истерически нажимал на кнопку приседания. Надеюсь, они правильно оценили мой эпилептический припадок и сделали верный вывод, что проиграли неадекватному школьнику. Наверное, для большего эффекта стоило присесть на лицо трупа. Но проблема в том, что их много, а я один.

Увидев красочную надпись «финальный раунд», я принялся изучать оружейный магазин. Мой выбор остановился на парных пистолетах. Играю не первый год, но ещё ни разу не видел, чтоб их кто-то использовал. Думаю, стоит попробовать.

Функционал парных пистолетов меня удивил. Прицел изменился. Вместо привычной точки в центре экрана я озадаченно смотрел на два перекрестия по краям монитора.

Постреляв по стенам, я просто влюбился в эту механику, которую не встречал в других играх. Левая кнопка мышки отвечала за один пистолет, а правая за другой. Оружие для тех, у кого хорошая реакция. Для тех, кто готов ломать свои привычки.

Осознав, что половину раунда я потратил на перфорацию стен, решил всё же пострелять в людей и поспешил к центру боевых действий.

Проходя мимо укрытий, заметил, как в мою сторону метнули гранату. Проследил за траекторией полёта, и рассчитал точку, с которой произвели бросок.

Сомневаюсь, что противник стоит, как истукан и ковыряется в носу. Но всё же… Я прицелился в доски и выстрелил. Прицел загорелся красным, регистрируя попадание. Удивился неожиданной удаче и разрядил всю обойму пистолета в то же место.

Появилось сообщение об успешном убийстве противника. Не теряя времени, начал перезаряжать оружие, но тут сдетонировала граната, про которую я тактично забыл.

К моему счастью, она была дымовая, точнее слезоточивая. Мой персонаж начал громко кашлять, картинка потеряла чёткость и стала размытой.

Прочь из ядрёного тумана!

Пошатываясь, как пьяный, я вышел прямо на солдата с огромным пулемётом наперевес. Стволы минигана начали раскручиваться, но не стоит паниковать. У меня есть целых две секунды перед тем, как меня нашпигуют свинцом.

Перезарядка пистолетов уже завершилась, но кашель с похмельем никуда не делись. Картинку на экране кружило, как в вертолёте, а вместе с ней шатало и прицелы. Придётся играть в игру «убей крота».

Используя запредельную реакцию и координацию движений, я начал резко водить мышкой по коврику. Когда враг оказывался на мушке, делал выстрел и снова смещал мышь в сторону.

Охренеть. Да я настоящий читер. Произвёл шесть выстрелов меньше чем за две секунды. Даже коврик нагрелся от моих быстрых движений. Жаль, что ни одного попадания в голову. Так ведь и не целился в неё вообще-то.

Довольный собой, я смотрел на побеждённого врага…

Моя голова закружилась. Затем ощутил боль, словно её окунули в раскалённый свинец. Отдёрнув руки от клавиатуры, потёр виски и проморгался. Мне стало намного лучше, но я потерял концентрацию. Скорость восприятия вернулась в норму.

Электронный голос Оски окончательно вернул меня в реальность.

«Пройден порог девяноста процентов синхронизации мозга с чипом».

Странный отходняк. Откуда эта головная боль? Наверное, я злоупотребил чипом, и мозг перенапрягся. Либо всё дело в алкоголе. Думаю, не стоит рисковать и открывать вторую бутылку пива.

Зря я решил почтить память Шизы таким способом. Надо было достать ведро мороженого из морозилки.

Боль утихла. Думаю, закончу матч без помощи чипа.

Точно. Заберу себе вон тот пулемёт и пойду веселиться.

Подойдя к свежему трупу, я сбросил пистолеты на землю и подобрал миниган. Выглядит очень серьёзно. Вот только скорость передвижения заметно снизилась. Но зато выгляжу брутально.

Пока поднимал себе чувство собственной важности, снайпер неспешно выцелил мне голову.

Как там в песне пелось?

Век бы на тебя смотрел сквозь оптический прицел.

Матч закончился. Хоть я и проиграл, но мне всё равно было весело.

В текстовом чате соперники начали нахваливать меня. Говорили, что я хороший игрок и прекрасно сыграл. Как же мне нравится игровой сленг. Можно написать всего пару букв с мифическим значением вместо простыней текста.

Улыбнувшись, набрал им ответ — GGWP.

Выключив компьютер, я отнёс оставшуюся бутылку в холодильник. Буду смотреть на неё и вспоминать о Шизе.

Вернулся в комнату, плюхнулся на кровать и принялся рассматривать потолок. Вроде, полегчало немного, но грустные мысли всё равно приходят в голову. Обычно в это время я сидел за компом и программировал игру.

Хотя, нет. Скоро рассвет. В это время просыпалась Шиза и выходила на утреннюю пробежку. Порой она даже до заброшенной части города добегала.

Может, тоже пробежаться?

Не-е. Я вспотею, а мне через четыре часа надо быть у аквапарка Посейдон. Так что этим и займусь. Подготовкой к свиданию.

Встал с кровати и направился в ванную. Буду учиться бриться. Странно, что я дожил до такого возраста, а приводить себя в порядок буду впервые. Я даже зубы ни разу не чистил. Ну, хоть жопу умею подтирать.

Оказавшись в ванной, посмотрел на заблёванные штаны, в которых я проснулся сегодняшним утром. Наверное, всё же выберусь на пробежку.

Отпихнул в сторону вонючие джинсы и взял в руки относительно новенькие кроссовки с гравитационной подошвой. Изначально я хотел попросить Оску подключиться к ним, но решил попробовать сам. Это оказалось на удивление просто. Перед глазами появилось окно приложения. Кроссовки даже со мной поздоровались, назвав генералом.

Интересно, какие возможности были урезаны, чтоб военную разработку можно было использовать гражданскими?! Хм. Зря я задался этим вопросом. Кроссовки признали во мне военного и самостоятельно сняли с себя все ограничители.

Оска. Скажи, у этой обуви есть свой искин?

«К сожалению нет».

Тогда почему я наблюдаю вакханалию в настройках. Кроссовки явно настраиваются под меня.

«Прошу прощения. В связи с отсутствием персонального помощника, я временно исполняю его обязанности. Если не устраивают внесённые системные корректировки гравитонов, есть возможность откатить изменения».

Спасибо за помощь. Ничего откатывать не надо. Но в будущем не занимайся самодеятельностью. Если мне потребуется твоё вмешательство, я позову. Можешь быть свободна.

«Принято к сведению. До свидания, пользователь».

Гуляю по квартире уже целые полчаса. С виду в помещение идеальный порядок, но я не могу найти спортивный костюм.

Скачать книгу "Разделение личности: Двойная игра" бесплатно

0
0
Оцени книгу:
0 3
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Юмористическое фэнтези » Разделение личности: Двойная игра
Внимание