Первое знакомство

Ник Олай
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Как говорится, жили-были два брата. Однажды так получилось, что один из них купил домик в деревне. Эта, казалась бы, совершенно банальная покупка послужила спуском череды удивительных знакомств, увлекательных приключений, а также знакомства с новым миром. Главные герои книги, готовясь к исследованию нового закрытого мира под названием Орея, знакомятся с одним из эмиссаров светлых на планете Земля. Светлые не хотят допустить, чтобы в борьбе за планету Твердь хаоситы и инферналы одержали победу. В связи с текущей ситуацией в мире Твердь представительница расы Светлых нанимает Ярослава на выполнение очень важного задания. В качестве вознаграждения ему предложено очень многое. Он посчитал, что исследовать новый мир наобум – это не для него. Ему нужна информация о новом мире и о том, что может его там ожидать. Светлые пообещали поделиться с ним всей необходимой информацией, но только после выполнения Ярославом их задания на Тверди.

0
259
75
Первое знакомство

Читать книгу "Первое знакомство"




Последняя доступная тебе на этом уровне функция – Помощник, то есть – я. Я буду являться для тебя не только секретарем и помощником, но и учителем, тренером, врачом, в необходимых случаях психотерапевтом или психиатром, инструктором, лаборантом, ассистентом, в общем, много кем еще, все зависит от полученных тобой знаний. Со временем сам убедишься.

Кстати, что-то мы отвлеклись разговорами, там до тебя брат докричаться пытается. Закончив "переваривать" ту гору информации, которую Таня на него вывалила, и, обалдевая от открывающихся перспектив, Ярик потерял связь с окружающей реальностью. Когда он "очнулся", то услышал, как Мишка зовет его, чуть ли не срывая голос. Обернувшись к брату, Ярослав увидел, что контур тела Михаила подсвечен зеленым.

– Пожелай увидеть его статус, – мысленно произнесла помощница.

– Статус Михаила, – мысленно произнес Ярослав,

После того, как Ярослав мысленно сформировал свое желание, над головой Михаила появилась полупрозрачная табличка с надписью:

Имя: Михаил,

Раса: человек,

Статус: отсутствует,

Отношение к носителю: брат – друг,

Возраст: 38.

Принадлежность к свету/тьме: нейтрал.

Уровень: 0

Очки опыта: 0 из 1000

Очки здоровья: 10,

Очки маны: 10,

Очки выносливости: 10.

Переносимый вес (вес предметов, с которым персонаж может совершать любые действия, которые не приведут к уменьшению очков выносливости): 10 килограмм.

Характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 1

Выносливость: 1

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Восприятие: 1

Обаяние: 1

Удача: 1

Нераспределенные очки характеристик: 0

Навыки:

– Огнестрельное оружие:

1) Охотничье гладкоствольное оружие: уровень 1 (позволяет уверенно пользоваться охотничьим гладкоствольным оружием, дополнительный физический урон по цели + 10),

2) Боевое нарезное автоматическое оружие: уровень 1 (позволяет уверенно пользоваться боевым нарезным автоматическим оружием, дополнительный физический урон по цели + 10),

– Холодное оружие:

1) Клинковое оружие:

1.1) Владение ножом: уровень 1 (пользователь знает, с какой стороны браться за нож, дополнительный физический урон ножами по цели + 1 %).

Нераспределенные очки навыков: 0.

На периферии зрения Ярослава, в левом нижнем углу был почти прозрачный квадрат, на котором был отмечен пяточек земли и 2 точки. Одна точка была золотистой, и была расположена в центре квадрата, а вторая была на удалении, судя по выведенной дополнительной надписи, одного метра, и была зеленого цвета. "Ага – подумал Ярик – золотая точка это я, а зеленая это Мишка". В крайнем правом углу квадрата с картой виднелась роза ветров с обозначением сторон света.

– Мишка, ты чего разорался? – спросил Ярослав?

– Хренасе ответ. Ору я так потому, что уже пять минут пытаюсь дозваться до тебя. Ты уже минут десять сидишь на заднице, уставившись в одну точку, и шевелишь губами, забив при этом на все остальное. Как тут не закричать-то? Заметь, мы сейчас с тобой не у меня на заднем дворе пьем самогон, а находимся непонятно в каких ебенях.

– Мда, сорьки, у меня тут кольцо окончательно инициировалось, так вот я немного разбирался в настройках, а потому немного выпал из реальности.

– Хрена себе, выпал он.

– А как тут не выпадешь, когда понимаешь, что твой организм, после входа в портальное окно, был разобран на атомы, а на выходе был собран вновь, но уже под стандарт, заложенный в памяти твоего ДНК? Да тут много еще всякой информации на меня обрушилось.

– Ладно, успокоил. Все свои дела сделал? Возвращаемся?

– Ярик, я бы посоветовала вам осмотреться на местности, вдруг, навык удастся поднять или уровень? Но дело, конечно, твое – прозвучал в голове Ярослава мелодичный голос Танюши.

– Давай, для начала, попробуем тут осмотреться, хоть немного, согласен?

– Ну, давай.

– Тогда дай мне минут пять, я только настрою свой интерфейс, а ты в это время еще чуток меня еще поохраняй, если, что – кричи, я больше не буду "медитировать", ок?

– Ладно, чего уж, как говорится, любопытство-то не порок, конечно…

– Да-да, дальше я знаю. Я, когда тебе чуть позже кое-что расскажу, ты сам меня сюда потянешь.

– Ладно, – сказал Михаил, подойдя к Ярославу, – пост принял, занимайся, но не увлекайся. Нас там все-таки дама ждет.

– Я быстро, – ответил Михаилу Ярослав, устраиваясь поудобнее, после чего мысленно обратился к помощнице, – Тань, как настроить боевой интерфейс, типа HUD?

– Зависит от того, что ты хочешь в нем увидеть.

– Я хочу видеть: индикаторы очков здоровья, маны, опыта до следующего уровня, а еще: карту, основное и дополнительное оружие, его состояние в цветовых индикаторах: зеленый – отличное состояние, не требующее ремонта, стальной – необходимы профилактические работы, оранжевый – оружие требует ремонта, использование не рекомендуется, красный – оружие невозможно использовать, не пригодно к ремонту, сдать в утиль; кроме того, боеприпасы и их количество в цифровом обозначении; гранаты – ножи, если есть то выделить зеленым места их расположения на проекции тела, если нет – отметить эти места серым, на проекции тела отразить все снаряжение, а также состояние снаряжения с системой индикации как у оружия, указать места расположения всех остальных расходников и их количество. Все это должно выглядеть как HUD в играх жанра экшен. А еще чтобы подсвечивались слабые зоны противника, которым я могу его убить имеющимся на мне оружии. Пока все.

– Принято. Предлагаю построить интерфейс следующим образом.

После того, как Танюша начала говорить, весь обзор Ярика был покрыт мелкими клеточками.

– В правом верхнем углу мы делаем прозрачный квадрат с картой местности. На карте местности золотым цветом будет выделена точка, которая будет обозначать тебя. Если в зону моего действия, будут попадаться какие либо существа, то они будут окрашены согласно их степени отношения к тебе: красная точка – враги, серая точка – нейтралы, зеленая точка – друзья.

На карте будет отображаться местность, как я уже и говорила ранее, пока в пределах 10 метров от тебя во все стороны. В левом верхнем углу делаем небольшой прозрачный блок, в котором будет отображаться как истинное, так и искусственное изображение, допустим звонившего тебе лица.

Под Картой будут отображаться три полоски – индикаторов, с числовыми значениями. Красная – будет отображать очки здоровья, Синяя – очки маны, желтая – очки выносливости.

Слева от карты, будет вертикальная полоска зеленого цвета, тоже с числовыми значениями, которая будет отображать количество очков опыта до следующего уровня. Все полоски, как и сама карта прозрачны, с небольшим оттенком цветов.

В верхней части обзора будет спроецирован небольшой компас, который будет правильно указывать стороны света в любом из миров.

Между компасом и картой, будут спроецированы время и дата на земле и через черточку на Орее, чтобы ты мог сориентироваться во времени.

Между компасом и левым прозрачным блоком, ставим блок оповещения о чем – либо.

Под левым блоком ставим блок внутреннего чата. Кроме того, в дальнейшем, когда ты получишь соответствующий навык, там будут проецироваться мысли твоего собеседника, с индикатором правды.

В левом нижнем углу размещаем три блока под оружие: основное, дополнительное и клинковое. Как ты и просил, каждый из блоков дистанционного оружия будет иметь разноцветный индикатор его технического состояния: зеленый – отличное состояние, не требующее ремонта, стальной – необходимы профилактические работы, оранжевый – оружие требует ремонта, использование не рекомендуется, красный – оружие невозможно использовать, не пригодно к ремонту, сдать в утиль. Напротив каждого оружейного блока делаем отдельную ячейку, в который будет указано количество патронов в магазине или колчане, а также количество патронов в оставшихся магазинах, размещенных на носителе.

Под индикаторами очков жизни, маны и выносливости, устанавливаем блок масштабной карты с функцией проводника, что-то типа вашего GPS или ГЛОНАСС, но гораздо – гораздо лучше и функциональней.

Под картой, для краткости скажем с ГЛОНАСС, устанавливаем блок с проецируемой на твоем теле броней и/или снаряжением. Индикация технической исправности, как и у оружия. Слева от вышеуказанного блока, устанавливаем три блока ячейки, в которых будут проецироваться иконки, гранат, ножей или иного метательного оружия с цифровым обозначением их количества. Цветовая индикация метательного оружия будет такая же, как и у основного.

Внизу, между оружейными блоками и блоком брони/снаряжения, устанавливаем несколько прозрачных блоков – ячеек, в которых будет проекция и название расходника, в том числе аптечки и иных лекарственных препаратов, и их количество.

Повторюсь, все блоки и информация на них прозрачны, видны лишь их очертания, что не мешает отличной визуализации окружающего пространства. Если HUD тебе не нужен, просто мысленно скомандуй: "Свернуть HUD" или просто подумай об этом, после чего он исчезнет. Когда он вновь тебе понадобится, так же мысленно прикажешь: "HUD" или подумай об этом, после чего он развернется в таком виде, в каком ты его сейчас наблюдаешь. По подводу подсветки уязвимых мест, то эта опция пока тебе не доступна, и откроется только после того, как ты достигнешь необходимого уровня умения "Стрелок".

– Танечка, а можно сделать так, чтобы этот HUD активировался либо по моему желанию, либо автоматически при обнаружении врагов.

– Принято, данная функция подключена. Если тебя такой вариант устраивает, то на этом все.

– Устраивает, еще как устраивает – довольно произнес Ярослав, видя как ячейки HUD, заполняются текущей информацией, – спасибо Татнечка, что бы я без тебя делал?

– Пропал бы, наверное – отшутилась помощница.

– Тань, а кто начисляет очки и все остальное?

– Система.

– Что за Система?

– Система создана самим Творцом, как независимый арбитр и оценщик, который оценивает развитие разумного, а также присуждает ему баллы за те или иные действия. Набрав определенное количество баллов, ты получишь уровень, и, как следствие, ты получишь награду. Награда может быть разной, например система тебе начислить за какое – либо достижение по одному очку характеристик и навыка. Обращаю твое внимание, что системой оцениваются ВСЕ твои действия. Кстати Ярослав, проведенный мной анализ ваших боеприпасов, указывает на то, что они не пригодны для использования, поскольку вместо пороха в патронах снаряжен обычный песок. Кроме того, я не могу получить доступ ни к твоему телефону, ни к телефону Михаила. Отказ к доступу произошел по причине неисправности этих девайсов. Данный феномен мне не понятен, поскольку отсутствует доступ к данной ячейке памяти.

– Почему нет доступа? Разве ты не подключилась к инфосфере планеты?

– Подключилась, но с удивлением обнаружила, что не могу получить доступ к большинству ячеек своей памяти. Анализ данного факта указывает на то, что я буду получать доступ к ячейкам памяти по мере своего развития, как и ты. На данном этапе, в связи с выявленными обстоятельствами, рекомендую возвращаться на землю. После чего, достаточно подготовившись и вооружившись, можно попробовать провести разведывательную операцию данного укрепленного поселения.

Скачать книгу "Первое знакомство" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Боевая фантастика » Первое знакомство
Внимание