Подземелье кобольдов

Фарант Краудара
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Вам приелись обычные компьютерные онлайн-игры? Хочется чего-то нового, будоражащего кровь? Необычного, интересного, веселого, яркого, да так, чтобы дух захватывало?! Компания "Голден Лайн" спешит представить вам революционный игровой проект: Острова Раздора!

0
164
46
Подземелье кобольдов

Читать книгу "Подземелье кобольдов"




Глава 3. Первые ништяки!

Танк вышел в коридор, где недавно бродила группа местных обитателей. Выставив щит перед собой, двинулся в глубины данжа. Мы пошли за ним, не забывая посматривать по сторонам в поисках какой-нибудь вещички или тайника.

Идти по разрушенным коридорам когда-то величественного замка было напряженно. Сжимая одной рукой посох, я тревожно оглядывался по сторонам в ожидании подлянки. Казалось, что сейчас на нас выскочит еще один противник или того хуже… Игрок! Е-балл как-то пересказывал одну историю Пустоты.

Син убегал от очередной своры гильдийских игроков — к какому именно клану они принадлежали я не помню, название не запоминал. Ничего лучшего, как забежать в подземелье он не придумал — это было единственным спасением. Ведь в ограниченном темном пространстве вампиру намного легче сражаться, чем в лесах. К тому же, он спокойно мог видеть в темноте и пользоваться этим в бою. Ибо немногие качали в игре ночное зрение. Хотя, казалось бы, полезный навык. Видимо многим по нраву гулять почти слепыми или им просто не хочется страдать очень много времени ради прокачки умения. Конечно, оно же только в будущем окупится, а большинству нужно здесь и сейчас!

Вход в данж был свободным и любой игрок мог спокойно войти в него. Это был один из типов данжей, именуемый «открытым». Не самый лучший тип, надо сказать.

Внутри Пустота обнаружил пати, проходящее подземелье. Вампир придумал как их можно использовать — в качестве чистильщиков, дабы самому не марать руки о мобов и боссов. Тем более, когда за тобой увязались игроки из враждебной гильдии.

Пустота скрытно передвигался за ними и старался не попадаться никому на глаза, в том числе местным обитателям. Клыкастого, с его прокаченной «скрытностью», никто не мог заметить.

За этими игроками, проходящими данж, незаметно шли гильдейцы. Подходить к группе рейдовиков клановые воины не стали, решив вначале проследить. Они думали, что пати вполне могло быть связано с вампиром. Может быть, клыкастый вовсе состоял в их группе и специально решил привести сюда гильдейцев, дабы расправиться.

Некоторое время — сколько именно, история умалчивает — клановые воины незаметно следовали за рейдом. В конце концов, сочтя, что отряд никак не связан с вампиром, они расслабились. Ни поведение членов рейда, ни их разговоры на личные темы, ни что-то еще никак не выдавало, что преступник вообще был здесь.

Гильдейцы перестали скрываться. Проходящие подземелье игроки сразу обратили на них внимание. Увидев, что потенциальный враг не торопится нападать, они всё же не ослабили бдительности и не опустили оружие, держа на изготовке. Игроки в пати судя по всему здраво рассудили, что гости хотели соблюсти все традиции «интеллигентных» разбойников — сначала попросить сдать все свое ценное добро им, а затем, если группа начнет отказываться от столь «выгодного» предложения, уже произвести само нападение. Ко всему прочему, разговоры давали оппонентам оценить обстановку и экипировку друг друга.

Преследователи клыкастого подняли руки, в знак мирных намерений. Нарочно держась на расстоянии, они поинтересовались у все еще готовой к бою пати, не пробегал ли мимо вампир или не происходило ли чего необычного. Чуть успокоившись, ПЛ отшутился тем, что тут все необычное, ибо это естественно для фэнтези-игры. Конкретно на счет клыкастого он лишь покачал головой, как и его товарищи.

На сим они расстались — гильдейские игроки направились ко входу в подземелье, пожелав группе удачи, а отряд продолжил рейд. Гильдейцы рассудили, да и поступили тоже, здраво — не воровать же у простых игроков экспу. Тем более, если те увидят клыкастую тварь, сами с ней и разделаются. Спойлер: не разделались.

Никак не выдавая себя и следуя по пятам игроков, Пустота дошел до финального босса. Когда у главаря подземелья осталось мало здоровья, рога в крысу прикончил игроков, а затем добил полуживого босса. Лут вампир забрал с собой, но впоследствии отдал той пати. Они же не виноваты в том, что Пустота здесь появился не по собственной прихоти. Убитые игроки с пониманием отнеслись к Пустоте и простили ему подлый поступок. Только взамен, клыкастому еще пришлось помочь им прокачаться, ибо уровни-то пати за убийство босса не получили!

Вот и сейчас меня преследовали тревожные мысли, что нас кто-то преследовал. Только этот игрок может оказаться далеко не с чувством обостренной справедливости и не большим любителем помогать. А хуже. Вдруг он еще и хай-левельник?! У нас тогда и шанса не будет! Впрочем, вряд ли мои страхи оправдаются — данж-то закрытый! Сюда может зайти одновременно лишь одна группа игроков. Следующая группа зайдет уже в собственную версию данжа — такие вот игровые условности.

Остальные не ощущали этого давления и внешне были спокойны. Это я один такой нервный! Дымоход вовсе с каким-то хищным оскалом двигался по коридору. Ну да, кто бы сомневался. Недавно получал по лицу от слизней, после начав обвинять Пустоту во всех смертных грехах, а теперь хочет драки. Будто бы до этого ничего не было или это являлось всего лишь разминкой перед настоящим боем. Е-балл и Пустота шли спокойно, не беспокоясь ни о чем, словно в продуктовый за хлебом. Как обычно, только у меня паранойя на преследование.

— Стоп! — остановил всех нас Е-балл, бросив взгляд вправо. Там, прямо возле каменной стены, валялась груда булыжников, неизвестно откуда здесь взявшаяся. Дождавшись исполнения приказа, хиллер подошел к камням поближе. Мы приблизились следом.

Присев на корточки, лекарь положил светящийся посох на пол и протянул руку к одному из камней, намереваясь тот сдвинуть. Размером булыжник был с небольшой арбуз, однако легко поддался и был убран в сторону. За обломком пряталась небольшая шкатулка, разместившаяся аккурат в щели меж ещё двух булыжников покрупнее. Всего с ладонь размером, изготовленная из коричневых пород дерева, она привлекала внимание своей чужеродностью. Откуда она здесь? Кто её спрятал меж булыжников? То, что она явно здесь лежала не «с самого начала» — факт. Слишком уж искусственно получилось.

«Как он её тут обнаружил?!» — мелькнула быстрая мысль. — «Может спелл какой-то? Не даром посох мерцает…»

При ближнем осмотрении шкатулки, становилось понятно, что она пережила само время и осталась в идеальном состоянии. На стенках коробчонки были вырезаны переплетающиеся между собой цветы и лианы, образующие завораживающий узор. В очередной раз убеждаюсь, что владелец поместья являлся фанатом цветочной культуры. Это подтверждала и крышка шкатулки. На ней был изображен герб этого поместья — щит, разделенный на четыре сектора. В двух из них нарисованы кроваво-красные распустившееся розы. От них исходили две шипастые линии, являющиеся стеблями. Ноздри уловили еле-ощущаемый цветочный аромат. Фантазия? Или действительно пахнет?

Даже спустя столько лет шкаткулка сохранила все свои свойства! Вот на нее граф точно потратил целое состояние… Если бы мы были в реальной жизни, за эту шкатулку смогли бы выручить немало денег. Однако, из-за игровых условностей, после взятия содержимого, она просто растворится. Мне даже стало жаль, что такой работе придется кануть втуне.

— Опа… Смотрите-ка что у нас тут длинноухий всезнающий нашел… — Засмеялся Дымоход. — Ну же! Открывай давай! Чего ждешь?

— Будто бы и без твоих подначек не открыл, — буркнул Е-балл и, откинув защелку шкатулки, открыл крышку сокровища. Мы дружно наклонились, дабы рассмотреть содержимое получше.

Внутри, на красном бархатном материале, возлежал — иначе и не скажешь — ребристый золотой перстень с инкрустированным кроваво-красным рубином — его ни с чем не спутать. Идеально ограненный самоцвет очаровывал своей красотой и переливался на свету. Драгоценный камень словно заставлял любоваться им. Свойства этого маленького сокровища еще больше заставляли пускать слюни.

«Потерянный перстень принца. Тип: Редкий.

Ловкость +20.

Добавляет способность: «Непобедимый».

«Непобедимый» — дает полную неуязвимость на 2 секунды.

Перезарядка: 12 часов.

Длительность: 2 секунды.

Затраты маны: нет».

Да это же… Это же имба! Две секунды полной неуязвимости, в которой, похоже, можно использовать способности и передвигаться! Это не просто стазис, как обычно бывает, а полноценная неуязвимость! С ней же так можно разгуляться… Вот это НАСТОЯЩЕЕ сокровище. Даже не так. СОКРОВИЩЕ!

Похоже я сказал это вслух. Остальные согласились со мной, очень резво закивав головами, как болванчики. Однако у перстня имелся один существенный минус, который никто не стал озвучивать, ибо все и так понимали. Разве что для Пустоты это не казалось чем-то плохим. Кольцо давало ловкость.

Дымоходу ни коим образом не всра… то есть не сдалась ловкость. Он чистый танк в латных доспехах, который даже с максимально прокаченной ловкостью не сможет двигаться наравне с рогой. Да, абилка сильная, почти такая же, как у многих танков на высоких уровнях, однако перезаряжается двенадцать (!) часов. За ее время действия необходимо реализовать себя по полной. А что может сделать гном за эти две секунды? Получить по лицу и остаться без синяков? Срезать кому-нибудь броню или просто застанить? Нет, такая себе реализация предмета с долгим кулдауном — то есть перезарядкой.

Е-балл — он хиллер и тоже никак не сможет реализовать это кольцо в полной мере. Да и важные способности у него отсутствовали, вроде воскрешения — у него же каст не мгновенный, а долгий должен быть, я в этом уверен. К тому же воскрешение открывается только на высоких уровнях. Как раз к тому времени, когда у эльфа будут предметы намного лучше, нежели сейчас. Поэтому его кандидатура отсекается.

Что касается меня… Две секунды неуязвимости я мог бы реализовать спокойно — есть чем разгуляться. Однако, все портила эта дрянная ловкость. Мне она вообще не нужна. Перстень, соответственно, тоже. Давал бы интеллект — я бы с удовольствием взял.

А вот Пустота очень даже не против этих плюшек. Это колечко для него идеально. И ловкость нужная, которую он без того постоянно качает, судя по акробатическим трюкам, и неуязвимость, за время которой он сможет нашпиговать врага «клинками тени» — то самое фиолетовое пламя на лезвиях.

Молчаливым советом, мы с Дымоходом кивнули пати-лидеру. Он нам в ответ. Эльф перевел взгляд на Пустоту и протянул ему шкатулку без капли жалости и сомнений. Обычно мы привыкли вещи разбирать жеребьевкой, оно же по-игровому «ролл», однако если предмет идеально подходил только одному участнику группу, то без колебаний отдавали — лучше усилить того, кому это будет нужнее, нежели возьмет тот, кому вещичка не нужна. Ну продаст за пару золотых, молодец. Также их и потеряет, как получил. Пустоте гораздо нужнее.

— Вы уверены, что мне его хотите отдать? — со скепсисом обвел нас взглядом Пустота, чуть смутившись.

— Че ты как система заладил? — настойчиво протянул ему шкатулку эльф. Я хмыкнул. Система вечно спрашивала, уверены ли игроки в своих действиях. — Бери, да не стесняйся. Ты себя вспомни, когда у меня в долг брал сотню золотых на неделю. Потом взял и отдал целую тысячу. Вот кто из нас после должен ощущать себя должником?

Скачать книгу "Подземелье кобольдов" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » ЛитРПГ » Подземелье кобольдов
Внимание