RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего

Ascold Flow
80
8
(5 голосов)
4 1

Аннотация: Наш Чел1856397434 (Дмитрий) решил, что большая часть проблем позади и наконец-то можно сделать следующий шаг вперёд. Кто же знал, что этот шаг будет сродни шагу в пропасть?

0
2 425
58
RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего

Читать книгу "RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего"




— Согласен, заткнись. Вторая задача: обустроить здесь «гнёздышко», за которым не будет видно лича и его трудоголиков. Не хрен народ пугать. Пусть постепенно привыкают. Пару ребят на стражу поставить. Знаю, что бесполезно, но так жители меньше бояться будут. Подумайте, причём оба, над организацией тренировочного лагеря. Скелеты — это активные манекены, способные дать сдачи. Пусть отряды и все желающие тренируются, отрабатывают удары, приёмы сражений. Скелетам выдать деревянное оружие. Людей нарядить в защиту. Чтобы никто не пострадал больше чем от ушибов, синяков и да растяжений.

— Отличная идея! Скелеты — недохнущий товар! Можно прокачиваться! Завалил всех, опыт собрал и дальше по второму кругу пошёл.

— Лич, получится? — решил уточнить у «эксперта».

— Нет. Моя сила... увы, небезгранична. После ослабления я смогу оживлять погибших скелетов раз в день. Если только не стану сильнее.

— Подумаем над этим. Оно и без этого постоянный источник опыта, хоть и небольшой.

— Да. Это же как ферма опыта! Нам надо ещё личей найти. Хотя бы штук пять.

— Кхе-хе-хе... Думаете, лич — это зверушка, что массово по горам бегает? Таких уникумов как я — единицы! — гордо заявил немёртвый.

— Тупой болван, что зассал сдохнуть окончательно и пошёл в рабство к боссу? Ну да, таких реально единицы, — заржал Лёха и обернулся ко мне, предлагая всё новые и новые способы использования лича.

Особенно мне понравилось его предложение устраивать в будущем ярмарки, в которых лич будет шутом, развлекающим гостей. Скоморох местного разлива. Сразу начали перечислять потенциальные конкурсы: метание помидоров, ножей, гнилой картошки...

— ТУХЛОЙ РЫБЫ! — рявкнул с другой части грота Клякса, пришедший для того, чтобы забрать сегодняшний улов.

— Костя, поговори с Роксаной. Кляксе давать рыбу таскать... Мы половину по дороге теряем. Сто процентов.

— А ведь и правда... — задумался разведчик убежища и серьёзно нахмурился.

Короче, дело пошло веселее. Оставалось найти личу «материал» для оживления. Тут как раз и пригодились трупы, взятые для исследования медсёстрами нашего импровизированного госпиталя. Рассказали о скором пополнении отряда рудокопов местным обитателям, что уже успели начать работать. Сами шахтёры такой новости обрадовались. А вот Скарбник не очень.

— Не люблю мертвечину, — объяснил он, но смирился, признавая очевидные бонусы от бесконечной выносливости скелетов.

— Слушай, Димон. Если говорить о новых работниках, то там ещё у стены снаружи какие-то костяки валяются.

— Нет. Этих не трогаем. Это свои. Герои. Вообще, пойдём их похороним как полагается. Древесины хватает.

Давно пора было это сделать. Давно.

Потратил три часа. Сложили гору веток для массового погребения. Собрал людей. Рассказал им историю о героическом сражении со вселенским злом, о великой смелости и самоотверженности местных гномов — Альвисов. Истинных Альвов. Клякса на этих словах почему-то решил уйти обратно в убежище.

Вздохнул и как смог, проводил их в последний путь, замерев в земном воинском приветствии, а потом короткой, но яркой речью поблагодарил детей Варрикейна за их великое дело и пообещал сделать всё возможное, чтобы об этом их подвиге мир не забыл.

Пламя факела коснулось сухих веток и быстро занялось, отправляя в гномий аналог Вальхаллы великих воинов.

*Ваши действия по нраву не каждому, но с этих пор Альвисы (нежить) не будут относиться к вам враждебно при первой встрече.

Репутация Альвисы (нежить) +1*

*Репутация Ушедший +1*

*Вы допущены до специального задания «Арена сильнейших»

С позволения Ушедшего (****) на вас легла отметка участника будущей «Арены сильнейших». Оправдайте его доверие! Подробности будут выданы в начале задания. Перенос на арену произойдёт автоматически через 26 часов 18 минут 45 секунд*

— Оппачки! А вот это уже неожиданно, — посмотрел на системное сообщение и не сдержал удивления.

Меня будто кто-то похлопал по плечу, и я обернулся, но рядом никого не оказалось. Лишь облако вдалеке напоминало широкий череп короля гномов, что радостно скалился, как перед началом кровавой битвы.

Скачать книгу "RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего" бесплатно

80
8
Оцени книгу:
4 1
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Попаданцы » RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего
Внимание