Охотник. Том 1
- Автор: Тимур Айтбаев
- Жанр: Попаданцы / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература / Приключенческое фэнтези / РеалРПГ
Читать книгу "Охотник. Том 1"
Далее я взялся за способности. Вернее, за ветки развития. Системе хватило одного мысленного желания и она развернула передо мной пять столбиков, на которых снизу вверх шли взаимосвязанные квадратики с рисунками внутри. Вот только активированными были лишь самые нижние — как я понял, по одному базовому приему на каждую ветку.
-------------------
Магическая стрела. Создает стрелу из маны. Потребление маны — 1 ед. Свойства аналогичны обычной деревянной стреле со стальным наконечником. Развеивается практически сразу после попадания в цель. Тип наконечника можно менять усилием воли.
Капкан. Создает малозаметную руну в месте касания. Потребление маны — 2 ед. Время существования — до 12 часов. Цель по умолчанию — любое существо крупнее мыши. При попадании цели в радиус двух метров от руны ловушка активируется и приклеивает цель к поверхности. Время работы — до 5 минут.
Приручение. Пассивная способность. Доказать животному свое превосходство и подчинить силой или привязать к себе лаской и вкусняшками — решать тебе. Как только животное признает тебя вожаком/хозяином/лидером/старшим — получит метку питомца и возможность воздействия другими способностями этой ветки развития.
Маскировка. Позволяет замереть и визуально слиться с окружением. Потребление маны — 1 ед/мин.
След. При касании какого-либо следа позволяет узнать больше информации. Потребление маны — 2 ед.
-------------------
От каждой из них шло по две-три связи со способностями… следующего тира? Да, можно и так это назвать. Магическая стрела продолжалась оглушающей стрелой и точным выстрелом. Капкан открывал обнаружение простых ловушек, взлом простых замков и ядовитую ловушку. Приручение давало вкусняшку и рывок. Маскировка развивалась в хамелеона, вуаль теней и магический кинжал. Ну и след переходил в выслеживание и метку. Третий тир способностей был закрыт даже для предварительного просмотра — видимо, нужно было сначала разблокировать хотя бы одну из второго. Или сделать еще что-то…
— А теперь нужно мыслить логически, — потер я лоб. — Ну, или хотя бы постараться…
Пойдем методом исключения. Ветка приручения мне пока не нужна за неимением питомца. Вот когда хоть одного выдрессирую, тогда и можно будет подумать о развитии этого направления. Пока же данная ветка бесполезна. Второй тир следопыта мне пока тоже не пригодится — на данный момент достаточно и первой способности. Ветка ловушек… Опять же, в текущих условиях достаточно и первого тира. Остаются стрельба и скрытность.
Оглушающая стрела, судя по описанию, при попадании заставляет противника либо серьезно дезориентироваться, либо вообще лишиться сознания. Точный выстрел дополнительно накачивает стрелу маной, отчего она в полете подруливает и корректирует свою траекторию, позволяя попасть именно туда, куда целишься. И то, и то кушает ману по единичке, но работает исключительно на базе магического выстрела, то есть сначала нужно создать стрелу из маны, а уже потом на неё накладывать следующее заклинание.
Хамелеон является прямым пассивным улучшением маскировки и снимает ограничение на движение. Вуаль теней работает как маскировка, только в тени и на порядок лучше. Магический кинжал — это аналог магической стрелы. И если провести аналогию, то в следующих тирах на этот кинжал будут завязаны всякие интересные эффекты.
— Это не ветка маскировки, это ветка ассасина какая-то, — задумчиво почесал я затылок. — Кстати, а у меня свой-то ножик есть?
Эта мысль заставила отодвинуть окошко Системы и осмотреть наконец самого себя. А то, если честно, собственный внешний вид до этого момента волновал как-то в последнюю очередь. Вот только стоило мне об этом подумать, как в голове тут же возник образ моего нынешнего тела. Довольно… неплохой образ, если честно. Только странный.
Черные волосы с темно-синим отливом были собраны в аккуратный хвостик, что спускался до лопаток. Глубокие глаза все того же черного цвета. Изящное, почти что женственное телосложение с мягкими чертами лица. Чуть увеличенные верхние клыки, стоящие торчком ушки длиной около десяти-пятнадцати сантиметров и немного бледноватая кожа.
Одежда и оружие же были максимально простенькими: сапоги-мокасины на мягкой подошве, серые полотняные брюки, такая же рубашка из грубой ткани, колчан с тремя десятками стрел на пояснице, небольшая сумочка слева на поясе с несколькими серебряными монетами, запасом тетивы и трутом с огнивом. Ну и лук в руках. Короткий, сильно изогнутый, но вполне себе боевой. Короткая ревизия уже собственными ручками подтвердила переданную Системой информацию.
А вот ножа обнаружено не было. Так что берем магический кинжал и… и… хамелеон. Ибо скрытности много не бывает, а то знаю я эти магические миры — по-любому какая-нибудь кракозябра под ближайшим же кустом ожидает.
-------------------
Магический кинжал. Создает кинжал из маны. Потребление маны — 1 ед. Свойства аналогичны обычному стальному кинжалу. Развеивается практически сразу после нанесения урона. Форму лезвия в некоторых пределах можно менять усилием воли.
Хамелеон. Заменяет собой способность маскировки. Позволяет визуально слиться с окружением. При резких движениях эффект спадает. Потребление маны — 1 ед/мин.
-------------------
Как я и думал, после открытия новых способностей второго тира мне разблокировался просмотр третьего, но только в ветке скрытности и именно у открытых подветок. У хамелеона было целых два улучшения, но… это были именно улучшения, а не новые перки. Один убирал запахи, второй — звуки. И что особенно интересно, на четвертый тир связи от них вели к одной и той же пока скрытой способности. Есть у меня подозрение, что там и дальше все будет завязано исключительно на улучшении базовой маскировки. Интересно, вуаль теней работает по тому же принципу? Тогда какой в ней смысл? Альтернатива или иная специализация?
У магического кинжала также было два улучшения, но одно из них тупиковое — кинжал-стрела. По доступному описанию он позволял переносить на кинжал способности для стрел и наоборот. Второе улучшение было уже с дальнейшими эволюциями и называлось электрическим ударом. Как и следует из названия, на кинжал накладывалась электрическая атака.
— Эх… — я вздохнул и посмотрел на трупик волка. — Это все, конечно, хорошо… но жратенькать хочеццо.
Вот только есть эту «добычу» я не стану. Пока не настолько голодный — это раз. Волк не выглядит хоть сколько-нибудь упитанным (в нем вообще только кожа и кости) — это два. Животное мало того, что хищник (а те обычно имеют кучу паразитов), так еще и явно больное — это три.
— Исходя из всего этого, мне стоит прекращать сидеть на жопе ровно и отправляться в путь. А там уже по дороге продолжу… эксперименты. Но сначала…
Подойдя к волку, я осторожно потыкал того носком сапога. Дохлый. Стопроцентно.
Присев рядом, сосредоточился на создании магического кинжала. Странное чувство, должен признать. Знания в голове у меня появились как только я купил эту способность, поэтому с тем, чтобы активировать заклинание особых проблем не возникло, но… все равно странное ощущение. Особенно от потекшего в теле тоненького ручейка магической энергии. Вложенные в меня знания эльфа не видели в этом ничего особенного, а вот обычный городской человек хотел пищать от восторга и бегать на руках!
Само же заклинание не требовало каких-то вербальных формул или чего-то подобного. Просто четкое представление трех рун: одна на месте клинка, вторая в центре рукояти и третья — на месте кольца. Поверх рун ложится каркас из тоненьких энерголиний и все это запитывается маной. По итогу секундных манипуляций я держал в правой руке кинжал из синего мутного стекла. Правда, похож этот кинжал был совсем не на европейский, а…
— Это же, блядь, кунай натуральный, — простонал я, рассматривая «верный клинок ниндзя». — Хотя метать его должно быть удобно. Ну ладно, поехали.
Чуть приподняв тушку волка, попытался использовать кинжал вместо охотничьего ножа, чтобы вырезать стрелу. Как ни странно, все получилось — клинок спокойно расширил нанесенную наконечником рану и только потом беззвучно испарился, а я спокойно достал испачканную в крови стрелу. На автомате начав чистить снаряд пучком травы, я анализировал затраты маны на такое действие и скорость её восстановления.
Выходило, что потратил я около трети моего запаса. То есть волшебной энергии у меня три единички. Что равняется показателю маны в характеристиках. Восстанавливается же она со скоростью примерно тех же трех единиц в минуту. То есть зависит это дело либо от показателей магии, либо от духа — пока не совсем понятно. Что из того следует? Ну, тот же хамелеон я могу спокойно держать нон-стопом. Однако магическими стрелами пока спамить не получится. Совсем не получится. Зато на один точный выстрел из засады ресурсов маны хватит. Как и на удар кинжалом в спину. Или тихую расстановку ловушек вокруг лагеря неприятеля. Впрочем, не думаю, что дальше станет легче — более эффективные высокоуровневые способности обязаны жрать маны намного больше, чем эти вот фокусы.
А еще, в отличие от примитивного и практически виртуального мана-бара, хелспоинтов у меня нет. Вообще никаких. Что из этого следует? Что один пропущенный удар мечом по шее или кинжал в печень будет означать «геймовер». Или нет? Тут будет зависеть от работы механики характеристик силы и живучести. Если они укрепляют тело и усиливают регенерацию, то качать их следует обязательно. А еще нужно раздобыть какой-нибудь способ лечения ран, а то у меня в списках умений подобное вряд ли будет. И следует конкретно упороться в скрытность и дальний бой. И найти себе помощника-танка.
— Но прежде всего нужно отправляться в путь! — со вздохом резюмировал я.