Системный призрак 4

Алексей Ковтунов
100
10
(2 голоса)
2 0

Аннотация: Что могут сделать призрак, антропоморфный кактус с головой зомби, темная эльфийка, здоровенный бык, владыка мертвецов и еще пара человек, если соберутся вместе?

0
1 307
55
Системный призрак 4

Читать книгу "Системный призрак 4"




Глава 7

Впрочем, как и ожидалось. Поле битвы действительно оказалось приличных размеров.

Я появился на высокой, примерно тридцати метровой башне. Причем расположился прямо на самой крыше, так, что передо мной открылись шикарные виды.

Примерно в километре или чуть больше смог разглядеть точно такую же башенку. По крайней мере, высотой и шириной она совершенно идентична моей, вот только оформление немного отличается. Если моя — это просто каменный столб с дверью внизу, плюс рядом имеются простенькие пристройки и домики, то вот у противника есть какие-то узоры, крыши домов выглядят вычурными и здания покрыты традиционными японскими узорами.

Этот дебил скин какой-то купил, или что? В любом случае, есть смысл заглянуть в магазин. Враг сделал выбор куда раньше меня и успел со всем разобраться, а это может стать роковой ошибкой.

И всё же, стоя на выделенной мне площадке, я уделил несколько секунд разглядыванию окружающего пространства. Справа оказался довольно высокий холм, покрытый густым хвойным лесом. Это дело для нас привычное, можно будет как-то использовать. Холм этот отделялся неглубоким ручьем от равнины, что расположилась посередине.

Течет ручей прямо от границы поля боя и пересекает его по диагонали, упираясь двумя концами в сплошную стену из серого марева. И я не думаю, что получится выйти за его пределы и обойти врага с тыла. Так что все действия будут заметны. Впрочем, как и мне.

Само поле боя представляет из себя квадрат со сторонами примерно в километр. Помимо покрытого деревьями холма и ручья отсюда виднеется и заболоченная местность. Она чуть левее центра, как будто специально, чтобы затруднить все попытки обойти врага с тыла. Всё против нас. Но в лоб идти явно не вариант, их точно больше, можем и не вывезти. Тем более, среди нас слишком мало прокачанных системщиков. Основная масса всё же скорее мясо.

Еще левее от болот можно разглядеть узкую тропинку. Она тонкой нитью пронизывает скалистую местность со множеством огромных валунов и расщелин и извиваясь, соединяет обе наши башенки.

Вообще, если внимательно присмотреться, на выданном поле боя присутствуют как раз три дороги. Все они идут прямо от меня и к врагу. Кроме как по дороге пройти будет довольно трудно, независимо от того, в какую сторону направишь войска. Что лес, что поля, что скалы, всё это лишь издалека выглядит площадкой для легких прогулок. На деле же….

В лесу очень густые заросли. Вот прямо очень. Продираться сквозь них сможет разве что Грог. Да уж, не слишком ли много я от него требую? Но в любом случае, только его туша сможет проломить кустарник и нагромождения поваленных деревьев, дабы проложить новый маршрут, так сказать.

В полях по центру будет чуть проще, но все равно не как по маслу. Местность там относительно ровная, но именно, что относительно. Да, скалы, холмы и лес сплошь испещрены неровностями, расщелинами и прочими препятствиями, но поля сделаны так, что по прямой по ним не пройтись.

Всё потому, что вся эта равнина испещрена множеством рытвин и ям, но и это не самое страшное. Система решила сделать так, чтобы никто не скучал, и теперь прямо из безжизненной пустоши то и дело в случайных местах вырываются мощные потоки раскаленного пара, кислоты или чего-то подобного. Отсюда не понять что там за шипящие фонтаны, но сразу ясно, рядом в момент извержения лучше не находиться. Разве что Грога не так жалко, может и пробежаться…

Но центральная тропа как раз разделяет болото и шипящее поле, так что по ней вполне можно спокойно пробежать.

Все эти аттракционы начинаются прямо в пятидесяти метрах от башни, и заканчиваются на таком же расстоянии от вражеской. Потому в любом случае нужно будет заранее сообщать отрядам куда и как им стоит перемещаться, кого атаковать а от кого убегать. Не получится просто сказать чтобы они шли вперед и убивали всё на своем пути…

Приготовьтесь к началу битвы через 01:00…

00:59…

Чёрт. Не успел налюбоваться. Причем у врага пока видно только башню, войск нет вовсе. Впрочем, как и у меня, а это явно непорядок…

Расположите войска на стартовых позициях.

Вот, подсказочка появилась. Сразу чувствуется безмерная забота системы-матушки. Но первым делом магазин. Вдруг я сразу смогу нанять необходимое войско и смести противника всухую?

Нет, бойцов нанимать до начала схватки не могу…

Магазин установлен ровно по центру моей командной площадки. Выглядит он при этом как небольшой сенсорный экран, стоящий на невысоком столбике. Вполне удобно о, могу спокойно в нем ковыряться и поглядывать за тем, что происходит на поле боя.

И хоть солдат пока покупать нельзя, зато можно купить оформление башни и заранее присмотреть доступные виды войск.

С видом определиться оказалось довольно трудно. Всё же там было много разных вариантов, причем все они относились к разным культурам. Да и разбег цен неплохой, от десятка серых кристаллов, до трех фиолетовых, то есть трех тысяч серых.

Система здесь окончательно оценила стоимость всех кристаллов. Зеленый равен десятку серых. Синий десятку зеленых и соответственно фиолетовый можно обменять на десять синих.

Вполне логично, хочу сказать. Но экономить на имидже нет смысла и потому выбирал я исключительно из дорогих. Всё это мне вполне по карману, а деморализовать противника лишний раз всегда приятно.

Вот оно… То, что доктор прописал. В один миг башню, и всё, что ее окружает озарила яркая вспышка. Буквально за пару мгновений произошли значительные изменения. Вокруг появился белый снег, на стенах повисли флаги, а сама башня превратилась из серой в красную. И венчает ее теперь красная пятиконечная звезда.

Добро пожаловать в кремль, мать вашу!

Несмотря на то, что в радиусе пятидесяти метров теперь лежит толстый слой снега, здесь по прежнему тепло. Видимо, это исключительно визуал, не более. Зато как красиво! Всё вокруг белым бело, сверху падают белые мухи, и на фоне всего этого возвышается башня кремля. На зданиях установлены красные флаги с изображением разъяренного медведя. Картинку выбирал наспех, но Бурому явно понравится.

Ни о чем не жалею.

Что-ж, минута скоро закончится, и потому надо мельком глянуть на цены за войска, а следом расположить воинов по позициям. Думаю, вполне можно успеть.

Крестьянин — 1

Цены указываются в серых, но расплачиваться можно и цветными. Если что, система даёт размен.

За одну боевую единицу крестьян придется заплатить один серый кристалл. В принципе, вполне сносно. Я напрочь забыл о своих американских партнерах, а сейчас, увидев подобный род войск, сразу вспомнил. Пустим их на фарш. Прямо через поля с гейзерами, пусть прорываются. Но это не точно, будет зависеть от действий врага.

Копейщик — 2

Мечник — 3

Лучник — 3

Тут тоже справедливо. Скорее всего на мечниках чуть лучше броня, да и щит тоже не за бесплатно выдается. А вот лучников могли бы и удешевить. Всё же там ни брони, ни оружия особо нет.

Кстати, а сколько у них стрел?

Сразу удалось найти ответ на все мои вопросы. Около каждого рода войск стоял вопросительный знак, и если нажать на него, то открывалось выпадающее меню, содержащее всю необходимую информацию.

Двадцать стрел. А затем им надо возвращаться к башне за пополнением как отряда, так и боезапаса. Что тоже не бесплатно, кстати, но куда дешевле. Также лучники экипируются простым деревянным луком, кожаной легкой броней и вполне удобной обувью.

Сразу посмотрел и на мечников, и на копейщиков. Догадки оказались верны. Первые облачены тоже в кожаную, но уже с металлическими вставками броню. Кираса, поножи, наплечники. Даже имелся металлический и простой с виду шлем с короткой личиной. Меч стандартный, примерно метровой длины и круглый щит небольшого размера. От лучников такой вполне сможет помочь.

А вот копейщикам не повезло. Думаю, опасно будет подставлять их под дальнобойные атаки, ведь система зажопила для них щиты. Мол, на вас, ребята, сэкономили. Так что удачи и хорошего настроения, вот вам палка, держитесь тут.

В остальном броня вполне себе неплохая. Да и копья длинные, внушают уважение. Плюс, в качестве запасного варианта каждому выдается короткий клинок.

Вот и все серые рода войск. На подготовку каждого бойца придется потратить не только кристаллы, но и время. Примерно по секунде на крестьян и по пять на более продвинутых бойцов.

Но это серые. А ведь дальше по списку идут зеленые, синие и даже фиолетовые. Цены, соответственно, указываются уже совсем другие.

Кто там у нас зеленый?

Метатели гранат — 30

Вполне интригующе. Им выдается по три обычные гранаты и они могут их метнуть. Вот и всё. Затем бежать к башне, пополнять боезапас и мчаться обратно, снова закидывать вражину подарочками. Дальность у них, конечно, такая себе. Но зато можно пробить любой строй врага. Если действовать сообща, например отправить сразу два отряда мечников и гранатометчиков, то можно будет без потерь победить такой же по численности отряд врага.

Но и времени на найм уйдет гораздо больше. Каждого бойца придется ждать по полминуты, а это уже может стать проблемой. Правда если создать отряд из десятка человек, то выйдет неплохо. Кинут свои гранаты, и пусть бегут обратно, под ногами не мешаются.

Правда этот род войск выглядит ещё более незащищенным. Никакой брони, лишь мешочек со снарядами. Даже щитов нет, так что подставлять этих ребят под обстрел тоже не стоит.

Сложно…

Арбалетчики — 30

Копейщики со щитами — 40

Катапульта — 100

С арбалетчиками всё ясно. Для владения данным видом оружия не нужно быть профессионалом. Знай себе, перезаряжай да пали по всему, что дышит и живет. Ибо нехрен тут дышать и жить.

Думаю, с меткостью у этих ребят будет всё прекрасно, да и пробивная способность болтов скорее всего на порядок выше, чем у стрел. В остальном по снаряжению всё то же, что и у более дешевых товарищей, но помимо легкой брони этим ребятам выдают короткие клинки.

Копейщики со щитами выглядят гораздо перспективнее. Пусть стоят они довольно дорого, но такая цена более, чем оправдана. Щиты у них ростовые, копья длиной примерно два метра, и в запасе есть два метательных дротика. Как у римлян, если не ошибаюсь. Плюс броня выглядит на порядок качественнее, а значит и выживать под обстрелом, да и просто в ближнем бою будет куда больше бойцов.

Катапульта… Ждать ее придется, конечно, десять минут, но зато что мы получим в итоге? Самую настоящую катапульту! Тут количество человек в отряде строго регламентировано системой. Для управления десять сотрудников вынь да положь. Да и перемещать это чудо техники придется вручную, то есть исключительно по дорогам общего пользования. А там на засаду напороться можно за милую душу. Но зато какая боевая мощь!

Придется проявить смекалку, чтобы не просрать это орудие, не сделав из него ни единого выстрела, но оно того явно стоит.

Так, а что у нас в синем разделе?..

00:10…

00:09…

Да б*я!

Надо войска расположить!

Сразу метнулся к краю башни и…

А как это делается вообще?

Скачать книгу "Системный призрак 4" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
2 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Постапокалипсис » Системный призрак 4
Внимание