Жар песков

Данила Шнитов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Ненавижу жару. Чужой мир, чужие правила и чужая война. Я думал что придётся выживать в этой войне, но местные устои оказались слишком чужими, что поставило перед дилеммой - зачем мне сила, если буду жить как до Системы - я никто и здесь чужой. Похоже сначала придётся выжить в этом городе, ведь я не собираюсь терпеть.

0
95
63
Жар песков

Читать книгу "Жар песков"




Глава 18

Торис прибыл в Элиду, когда они узнали, что сюда прибыл один из Богов Империи Смерти, а Боги не отправляются в захолустные миру, тем более, где толком и война то не идет. Нужно было узнать, что он здесь делает, если получится, то и перехватить то, зачем он явился сюда.

У Вставших на путь Познания, или по простому, как все привыкли Богов, были свои ступени. Он знал, что у каждого мира есть свои обозначения Высших существ, поэтому и названия ступеней были у всех разные, а Системный язык, как раз не давал запутаться во всех этих определениях. Для Человеческой расы названия были следующими:

Вступивший на путь Познания

Полубог

Младший Бог

Бог

Да, их всего было три, дальше был следующий путь, даже больше, дальше можно было выбирать, на какой путь встать, вот только об этом никто не задумывается, потому что каждая ступень, после Вставшего на путь Силы — Повелитель, может стать последней. Да может показаться, что и до этого степени могли стать последними, но нет, там ты всегда добирался до задания на переход и даже не смотря на провал этого задания, ты всегда мог заслужить шанс на еще одну попытку. Об этом запрещено говорить Системой, чтобы все разумные не превращали попытку заполучить этот шанс в болезненную идею. Разумные должны были, несмотря на удар от провала, не сдаваться, что могут лишь единицы, продолжая своё дело, поэтому этот шанс стал легендой. Но Богам прекрасно видно, что получение шанса, это отнюдь не редкость, просто, те кто провалились, не хотят об этом распространяться, отговариваясь, что это им не нужно, забираться выше, а когда получали еще один шанс и всё таки поднимались, то им запрещалось об этом говорить. Именно люди, которые провалили задания и породили когда-то упадок в Империи, пусть сама Империя не замечала этой гнили, что стала по ней распространяться, под лозунгом «Нам и так хорошо, зачем рисковать на опасных Системных заданиях». Целые пласты аристократии, которых породили великие воины и Боги, стали скатываться в силе, заражая другую часть молодежи, которая могла подняться высоко в Системе.

Когда это началось, этому не придали значения, когда началась война на две стороны, тем более, стало не до этих трусов, живущих на лаврах своих предков. Только спустя 200 лет, Боги решили разобраться, почему с каждым десятилетием начал падать, приток воинов на фронт. Когда выяснили в чем дело, появились те кто захотел выжечь эту гниль, но их вовремя остановили. В данной ситуации, нельзя было терять Богов. Двадцать лет еще понадобилось, чтобы посадить на трон нового Императора и уже ему расписать что к чему, порекомендовать новые законы. Наконец, 50 лет назад, на подготовленной почве, был принят новый закон. Через двадцать лет, когда первые освобожденные рабы вернулись, началось, наконец-то, выжигание гнили.

Как бы людям не казалось, что Боги это что-то всемогущее, но у них много ограничений. Одно из самых главных, им запрещено вмешиваться в дела Вставших на путь Силы, конечно с множеством оговорок, но всё же. Они могут только рекомендовать и советовать, что-то кому-то сделать, не больше. Когда становишься Богом, тебя отправляет Система в Запределье, пространство, что находится между мирами. Там ты создаешь себе Дом, небольшой мирок, в котором ты действительно бог, можешь делать и создавать что захочешь. Боги которые заключили союз, могут объединять свои мирки, создавая один большой мир, в котором могут жить Боги. Также, в каждый мирок можно пригласить последователей, но только тех, кто сам согласятся жить там. Обычно это прислуга, жены, наложницы, таких всегда хватает. Жить в мире где всё есть и откуда можно уйти в любой момент, чем не рай. Конечно есть и в этом деле множество оговорок, как без них. Также в Запределье, проходят все битвы Богов, чтобы случайно не разрушить какой-нибудь мир.

Так вот, чтобы вы понимали как сложно встать на путь Познания, то на 38 миров, что под контролем Империи на сегодня, всего 17 Богов, в пике, когда было больше 60 миров, Богов было 53. На миллиардное население миров, лишь единицы могут встать на путь Познания. Сейчас такое происходит, больше из-за того, что Империя Смерти уже давно ведет сама, поиск таких разумных, или завербовывает их, или убивает. А с гнилью внутри Империи, таких разумных становится еще меньше. Но даже встав на путь Познания, продвинуться дальше становиться очень сложно, хотя бы потому что, нет определенного рецепта как это сделать, название путей уже говорит само за себя, если на пути Силы нужно становиться сильнее забирая ману у противников, то на пути Познания, нужно познавать, что именно, для каждого разумного это что-то своё, здесь уже не будет никаких испытаний между ступеней, здесь, ты не будешь с каждой ступенью сильнее, здесь, ты будешь с каждой ступенью понимать как правильнее и лучше пользоваться своей силой. Вставший на путь Познания, может в любой момент просто остановиться в своем развитии, и не понимать что нужно сделать чтобы сдвинуться с мертвой точки, на своем пути.

Торис был Вступивший на путь познания — Бог, крайняя ступень на пути, но он давно остановился на этом пути. Но относительно Богов, он молод, всего 537 лет, может еще сумеет найти свою дальнейшую дорогу. Сейчас, Империя Смерти превосходила Человеческую Империю, чуть больше чем в два раза, по количеству Вступивших на путь познания, это всё равно мало, чтобы напасть открыто и уничтожить всех Богов человечества. Для этого нужно иметь хотя бы троекратное преимущество, но и Боги человечества могут только защищаться и ломать противнику планы или иногда и подловить кого-нибудь их Богов, пока он один и не явились другие. В этом тоже было множество случайностей, вплоть до ловушки и возможной смерти самих ловцов, но сейчас остались только те Вставшие на путь Познания, кого действительно трудно поймать или убить.

Этот мир давно является частью Империи, но в то же время имеет прямой портал в Империю Смерти, что делает этот мир бессмысленным для битвы или засады между Богами, потому что мгновенно явится подмога с двух сторон, а вот провернуть или найти здесь что-нибудь, вполне могут. Боги, когда по одному, вполне могут себя скрыть от других Богов, пока пассивно наблюдают, раскроются, если только что-то предпримут. Он здесь уже месяц находился, но так и не заметил вражеского Бога, он бы почувствовал, если бы тот ушел, значит просто наблюдает, чем он тоже начал заниматься, пройдясь по всем крупным городам, армиям, авантюристам (так называли одиночек, что сами прокладывали свой путь в Системе), прошелся по всем последним событиям Элиды, единственное за что можно было зацепиться, так это события в небольшом городке Грос, он даже хотел поговорить об этом с Повелителем Наблюдателем от Империи, но решил пока оставаться также незамеченным для другого Бога. Посмотрел на этот город, ну да, дичь какая-то, но ничего, что стоило бы сюда приходить Богу, а послушав что говорят об этом случае, то тем более, ну решил один Наблюдатель устроить эксперимент, ничего такого, история знала по настоящему страшные эксперименты, когда приходилось богам вмешиваться, ну то есть, говорили кому нужно, чтобы обратили на это внимание, а здесь даже близкого такого не было, а с сегодняшними реалиями, это вполне может оказаться продолжением или проверкой новых реформ Империи. Делами Империи занимались другие Боги, он же занимался разведкой и не знал текущей ситуации по ней.

Наконец бог проявил себя, когда залез одному человеку в голову, и как один из примеров невмешательства, он стёр ему воспоминания об этом. У Богов были способности, которые пришли к ним со времен когда они были на пути Силы, они увеличились и стали намного многограннее, когда встали на путь Познания, а с каждым шагом на этом пути, только расширяли возможности, но Боги не могли делать то, что и близко не предусматривали их изначальные навыки, как например у него, он не мог залазить к кому-то в голову. Он не знал, что этот Бог нашел в его голове, но стал следить теперь только за ним, ну и конечно за врагом, если тот еще проявит себя.

Имя — Шилов Денис Викторович

Присоединился к Системе 9 месяцев 15 дней назад

Уровень — Мастер

Мир — Земля

Статус Мира — Независим

Вот что дала краткая справка Системы о нём, эта функция была у всех Вставших на путь Познания, мелочь, но облегчает взаимодействие с простыми смертными или по Системе, Вставшими на путь Силы. Боги тоже смертны, но живут они до 1000 лет, тогда как тот же Повелитель, может прожить до 400 лет, чем ниже в Силе, тем меньше отмерено на жизненный путь, причем засчитывается весь путь, а не на конкретной ступеньке, то есть, если Грандмастер в свои 290 лет, перед смертью, всё таки сделает шаг на следующую ступень Силы, то он продлит свою жизнь, всего лишь на 30–60 лет. До 400 лет доживают только самые талантливые Повелители, что встали на эту ступень до 150 лет. В принципе в сегодняшних условиях, очень много, тех кто и до 100 лет становиться Повелителем спокойно, вот только с такой ситуацией, вряд ли кто-нибудь из них доживет до этих 400 лет.

Новый мир значит, как он много шума наделал в последнее время. Система решила сразу указать этому миру направление, а Империи показать шанс. Столько людей явилось за эти пять месяцев на фронт, что остается только наблюдать за их прогрессом. Особенно всех поразили священники, так они себя называют, верят в единого Бога и его сына, что с Системой и Богами звучит абсурдно, но тем не менее, их навыки, как будто созданы для войны с мертвыми. Особенно его поразил один дедок с веткой развития Апостол Божий, его навык Святая аура, что лечила всех окружающих живых и обращала всех мертвых прахом, идеальный воин против Империи Смерти. Были еще монахи, что верят в реинкарнацию, правильные разумные, все бы были такими. Молчаливые, спокойные во всем, спокойно уничтожают мертвых, спокойно отвешивают люлей живым, что решили будто они круче, так же спокойно относятся к Системе, заданиям и Богам. Были и среди них невероятные люди, против простых скелетов, обычные бойцы, но стоит им добраться до Рыцаря или Лича, вот тогда и проявлялась их сила. Со словами «Мертвое должно лежать в земле, а душа перемещаться в новое» или «Колесо Сансары должно вращаться», обращали прахом всех разумных мертвых. Вот уж Империя должна беситься, ведь ни Рыцари, ни Личи ничего не успевают сделать, а Империя не получает тел для переработки. Вообще если священники восхищали и действительно всех заряжали верой, что всё еще можно изменить, то монахи с их навыками, производили обратный эффект, нагоняя жути, казалось, что они с таким же невозмутимым лицом могут выдернуть и твою душу, отправив её на перерождение. Были и другие воины, сильные и даже с уникальными навыками, но все они простые воины в этой войне против мертвых и ничем не отличались от простых солдат.

Но как и каждый новый мир, люди из него стремятся к силе, поэтому они несут на поле боя окончательную смерть мертвым, что делает их прогресс по уровню, на много выше, чем у простых защитников крепостей. Если бы не земля пропитанная маной Смерти, то Торис был уверен, что они бы пошли сами в атаку на порталы мертвых, но эта зараженная земля остужает даже их буйные головы. Всё это привело к тому, что первые мастера, после выполнения своих заданий на переход, уже через месяц или были случаи когда и через неделю возвращались выполнять задания на переход в Старшие Мастера.

Скачать книгу "Жар песков" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Внимание