Искусство возвышения

Декабрист
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Главный герой попал в Игру, где мир сильно отличался от реального. Также понял, что слабакам тут не место, а значит, нужно постоянно поднимать свой уровень, прокачивать свои навыки и не отставать от других игроков. Таким образом он познал всю прелесть системы возвышения.

0
241
48
Искусство возвышения

Читать книгу "Искусство возвышения"




Глава 4

На работе ничего толком не менялось. Все так же проходили рабочие дни, все те же велись беседы с клиентами. Единственное, что разбавляло данную монотонность — это беседа с напарником. Дима мог общаться не только на игровые темы. Коллега отличался юмором и разносторонностью.

Игнат просто выдавливал улыбку, чтобы быть с ним на одной волне. Мол, нормально все. Но как бы его коллега не старался, груз, именуемый денежным кредитом, не сбрасывался с плеч. Он так же давил, причем морально. Сам Игнат никогда не оформлял кредиты, но Игорь по своей же глупости и влез. Одно только радовало, что от него отстанут.

Рабочий день закончился, пора топать к себе домой. Игнат прокручивал в голове разные способы погашения долга. Но ни один вариант не канал, где-то выглядело глупо, где-то рискованно, где-то вообще ни в какие рамки не лезло. Нанимать адвоката бессмысленно, дело будет в проигрыше, а денег лишних нет, чтобы платить за его услуги. И нужно учитывать, что процент растет с каждым днем. Вляпался, да так вляпался, что чистым не выйдешь.

Наконец, Игнат дома. Он сбросил с себя одежду, снял обувь и прошел в свою спальню. Лег сразу в кровать. Несмотря на жуткую усталость, он никак не мог заснуть. Крутились одни и те же мысли.

«Что надо сделать, чтобы быстрее погасить кредит?»

«Где же взять денег на погашение долга Игоря? Самый простой вариант — взять в банке кредит, но это, пожалуй, я оставлю на самый крайний случай, если ничего другого не придумаю».

Можно отдать квартиру в залог, как говорила тогда оформительница на кабальных условиях. Ее не колышет, а вот Игнату не хотелось, чтобы Игорь бомжевал. Взял все на себя, лишь бы брату было хорошо. Он начал вспоминать про все разговоры с коллегой, которые несли хоть какой-то позитив, говорили о рабочих моментах, о доставке нового товара. Между делом вспоминали про свои маленькие подвиги в играх, про то, что за последнее время сильно подорожали все игровые прибамбасы.

«Дорога храбрых». Игра на стиме, отзывы в основном положительные, если учесть долю от Метакритика. Довольно серьезный источник, если хвалят, значит игра хороша. Хотя, бывают ошибочные мнения, но Игнат давно привык к тому, что сам игру пока не испробует, он не будет подчиняться стадному инстинкту. Вкусы у всех разные, а навязывать людям — такое себе занятие.

Выслуга на стиме потихоньку приближается к девятке. Девять лет… Примечательная цифра. За эти девять лет он завел себе бесплатную небызвестную онлайн-игру «Печать магии». Получил звание как избирательный покупатель. Ну и ладно, а больше ничего и не надо. И вообще, он ее не покупал. Покупать можно в самой игре, платить игровой валютой.

Ему нравился один момент — в «Печати магии» не было никакого доната. Все добывалось своим трудом, своим безмерным опытом. В общем, трудяга плюс сто пятисотого левела. Он получил куча достижений и ачивок, где все ячейки уже заполнены давным-давно. Оставалось набивать себе очки опыта и зарабатывать валюту, предназначенную для покупки только в игре.

Есть «Печать магии», остальные игры как-то не интересуют. Бывает такое, что вроде хочется пройти новую РПГ-игрушку, устанавливаешь, начинаешь проходить. А потом через пару игровых эпизодов тебе либо становится жутко скучно, либо просто у тебя были завышенные ожидания от нее. Игнат больше склонял ко второму варианту. Всякие шутеры выходили с завидным постоянством, а вот нормальную РПГ-игру не могут запилить. Хотя «Дорогу» нужно будет взглянуть одним глазком, может она действительно стоит его внимания.

Многие заядлые геймеры уже откладывают деньги на покупку вирткапсулы, чтобы насладиться полным погружением, чтобы почувствовать себя героем, которому дано спасти мир. Это конечно перегиб, но все же можно попробовать. На таких условиях еще денюжки получать.

У Игната имелся игровой персонаж, человек по спецу «хант», он максимально прокачал его по всем показателям, набрал хороший шмот и набил все ячейки редкими предметами. Играл под ником «Ермак».

Игнат Ермаков. Следовательно, он не морочился с никнеймом.

Игнат читал в каком-то игровом форуме, что некоторые игроки, которые решили продать стим-аккаунт, получали пятидесятипроцентную скидку при покупке «Дорогу храбрых». Выйдет две с половиной вместо пяти косарей. Полная выгода, пусть даже демка. Правда, при одном условии, если на акке имелись более десяти купленных игр, которые тянули не менее тысячи «деревянных». Вот такой маркетинговый ход. На днях разработчики сообщили, что собираются выпустить доработанную версию.

У Игната на стиме была всего одна игра, с оверпрокаченным персонажем. А ведь можно продать аккаунт…

А это мысль! Игнат вскочил с кровати, врубил комп, залез в стим. Ну что же, пора действовать. Для начала он выбрал сайт, где можно провести безопасную сделку, без обмана и прочего кидалова. Прикрепил ссылку на свой стим-аккаунт с подписью «Продам аккаунт». Оставил свои контакты. Вместо ценника он прописал следующее: «Готов рассмотреть ваши цены».

Пусть сама игра бесплатна, пусть она одна, но сам персонаж для Игната слишком дорог, с учетом прокаченности и полного набора шмота и редких предметов.

«Надеюсь продать его за адекватную цену. А то зря что ли прокачивал, играл и убивал время. Хоть какой-то плюс будет и деньги сейчас очень сильно нужны».

Сделав намеченное дело, Игнат решил лечь спать. Завтра опять рано вставать, и надо хорошо выспаться.

Он оставил все контактные данные. И сотовый, и электронная почта, и ватсап. Но на следующий день ему никто не звонил, не пришла ни одна эсэмэска о покупке, никто не торопился высылать предложения на емейл, по ватсапу приходили сообщения только от друзей.

Тут его пробирало отчаяние. Неужели не найдется ни один покупатель, который сможет завладеть добротным персонажем? Ведь особо сильной прокачки не требовалось. Хотя при желании можно прокачать еще больше. Самое сложное — это начало. А тут на продажу выставлен перс сто пятьдесят седьмого уровня. Многие игроки отмечали, что выше чем у Ермака, еще никого не встречали. Такая слава приятно грела душу, и Игнат очень надеялся, что сумеет продать аккаунт.

Прошло больше недели, и казалось, все коту под хвост. Все та же картина. Никто не звонил, никто не писал. Игнат надежды не терял. Изначально он хотел поставить ценник, но постеснялся. И поэтому написал, что рассмотрит любые адекватные предложения. И до чего доводит отчаяние. У него была мысль продать аккаунт за десять тысяч рублей, чтобы потом рассчитаться с баром, доплачивая своими деньгами. Но исходя из данной ситуации, Игнат готов снизить цену вдвое, лишь бы быстрее продать. Проценты растут, а денег не видно. Досада!

На стиме приходили сообщения от тех же виртуальных друзей. Кто-то добыл себе офигенный шмот, кто-то собрал пати и убил рейдового босса, за что получил много славы и трофеев. Кто-то хвастался крафтовым оружием. И вдруг ему пишет один виртуальный друг под ником «Гент».

«Эй, Ермак! Че за дела?! Ты продаешь свой акк? Если продашь, что будешь сильно жалеть об этом».

Этот так называемый друг удалил Игната из своего френдлиста. В чем обида? Аккаунт не его, и не Генту решать, что делать с его персом.

«Я все равно не собирался играть дальше», подумал про себя Игнат.

С того момента прошла вторая неделя. Никаких изменений. Что касалось продажи перса — везде отвечало молчанием. Игнату это не нравилось. Он помониторил статистику, и согласно по ней, люди еще активно заполоняют сервера, сами игровые площадки доступны каждый день и двадцать четыре часа в сутки. Режим «двадцать четыре на семь» работал исправно. «Печать магии» пока не теряла свои позиции, спокойно занимала в топе популярных.

Младший брат звонил ему практически через день, спрашивал его, не в обиде ли он, что так жестко подставился. Игнат велел ему успокоиться и не звонить по этому делу. Уверенным голосом сказал, что за долги расплатится сам. Пусть Игорь занимается своими делами.

После тех звонков Игнату сильно хотелось разбить телефон, чтобы аппарат шваркнулся об стену, разлетелся на части. Еще раз взглянув на стимовскую страницу, ему почему-то взбредило удалить этот чертов аккаунт, вычеркнуть перса навсегда. Навел на кнопку курсором мыши.

«Удалить персонажа? Да/Нет»

Все равно продать не получится. Игнат кликает на кнопку «Да».

Тут же срабатывает защитный алгоритм, где можно будучи уверенным принять разумное решение. И похоже сама игра дает еще один шанс.

«Вы точно собираетесь удалить своего персонажа? Все ваши данные, связанные с персонажем будут удалены безвозвратно!»

Вспоминаются слова Гента.

«Эй, Ермак! Че за дела?! Ты продаешь свой акк? Если продашь, что будешь сильно жалеть об этом».

Только здесь звучало бы по-другому.

«Эй, Ермак! Че за дела?! Ты удаляешь своего крутого перса? Если удалишь, что будешь сильно жалеть об этом».

«Я все равно не собирался играть дальше», ответил бы ему Игнат.

Он собрался было закончить начатое, и тут же раздался звонок, где на дисплее отобразился совершенно незнакомый номер. Игнат оторвал ладонь от девайса, взял трубку.

— Слушаю. — Раздраженно начал Игнат. На конце провода послышался четко поставленный голос.

— Добрый день, Игнат! Меня зовут Леонид Никитин, я являюсь представителем игровой компании «Игромакс». Хотелось бы узнать о вашей продажи аккаунта. Надеюсь, Вы не успели его продать?

Вот тебе и на! Позвонили так позвонили. И не просто желающий клиент, а сам представитель известной компании клюнул на объявление. Компания «Игромакс» занималась предоставлением игровых дистрибутивов, а также каждый год проводила презентации самых ожидаемых игровых новинок. «Дорога храбрых» тому подтверждение. Именно благодаря ее раскрутке, игра пошла в массы. Накануне было известно, что «Игромакс» представила виртуальные капсулы от компании «Иллюзиум Гейм Индастриз». Так же ежемесячно выпускался свой журнал с аналогичным названием. В общем, маркетинг делал свое дело.

— Пока нет. Рассматриваю все предлагаемые варианты. — Соврал Игнат. Сделал он так уверенно, что Леонид Никитин поверил в эту ложь. Ведь не говорить ему, что его акк мало кому интересен. Можно сказать, вообще не интересен, учитывая двухнедельного затишья.

— У меня есть для вас интересное предложение. — Начал заливаться соловьем представитель. — В нашей компании имеется Музей игровой славы, где собраны все известные персонажи РПГ-игр. Ваш Ермак тоже не исключение. Мы внимательно изучили вашего персонажа, учли все ваши собранные предметы, его уровень и прокачку. Мы решили купить его за пятьсот тысяч рублей. Устроит такая цена?

Игнат чуть не выронил телефон от названной суммы. Еще полчаса назад он готов был продать акк за пять тысяч «деревянных», а тут ему предлагают полмиллиона. Довольно крупный куш, и грех его не урвать. Во рту все высохло, волнение набирало обороты, а сердце забилось так, что оно готово выпрыгнуть из груди.

— Игнат? Вы меня слышите? — спросил представитель.

— Да, я вас прекрасно слышу. — Он хмыкнул для сущего эффекта. Хотя, стоит признать, что Игнат действительно потерял дар речи и не мог сразу сообразить: сон это, или все наяву происходит? Нет, тут ведется крупнейшая сделка.

Скачать книгу "Искусство возвышения" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » ЛитРПГ » Искусство возвышения
Внимание