Искусство возвышения

Декабрист
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Главный герой попал в Игру, где мир сильно отличался от реального. Также понял, что слабакам тут не место, а значит, нужно постоянно поднимать свой уровень, прокачивать свои навыки и не отставать от других игроков. Таким образом он познал всю прелесть системы возвышения.

0
241
48
Искусство возвышения

Читать книгу "Искусство возвышения"




Глава 6

Кто бы мог подумать, что все это перевернется с ног на голову. Игнат не думал ни о какой славе, поверить не мог, что позвонит ему представитель известной компании, продаст своего перса за баснословную сумму, тем самым за раз покрыть все имеющиеся кредиты. Сказка, не правда ли.

Прежде чем мчаться к намеченному адресу, Игнат поговорил с коллегой. Диме нынешний расклад не понравился, но взяв с него обещание, что тот отработает свою смену, легко согласился. Игнат выбежал из дома, заранее заказав такси. По нужному адресу он прибыл через двадцать минут.

Первое, что в глаза бросилось, это само здание, выполненное в футуристическом стиле, где его фасад имел винтообразную форму. В солнечном свете буквы издавали загадочные блики, вычурная надпись гласила так: «Иллюзиум Гейм Индастриз». Звучало по-западному, но парня это не смутило.

Зайдя в бюро пропусков, Игнат оставил свой паспорт. Человек в штатной форме выдал ему магнитную карточку. Пройдя через турникетную систему, парень отправился в комнату для переговоров.

Над рабочим столом восседал мужчина, который хмуро изучал что-то в своем планшете. Широкоплечий, квадратный как шкаф, одежда на нем трещала от лишнего веса. Он, наконец, оторвался от гаджета, и перевел цепкий взгляд на Игната.

— Кого я вижу? — фальшиво спросил тот, разведя руки в стороны. Далее сам ответил на свой же вопрос. — Того самого счастливчика, который сумел продать своего персонажа. Браво! Просто браво!

Это вызвало иронию, но Игнат так же продолжил терпеливо ждать, когда этот жирдяй начнет с ним говорить по делу. Тот, похоже, прочел его мысли и указал ему на свободное кресло. Сама переговорная комната небольшая, чувство простора совсем не покидало. Широкий стол, на нем ноутбук и нужные кипы бумаг, два кожаных кресла и панорамные окна напротив, которые выходили на оживленную трассу.

— Это Вы мне вчера звонили? — поинтересовался Игнат.

— Да. Меня зовут Николай Юрьевич. Приятно с вами познакомиться, Игнат. Позволь представить тебе нашу компанию «Иллюзиум Гейм Индастриз». Звучит, конечно, не по-нашему. Зато компания имела хорошее обеспечение со стороны американских инвесторов. Именно они были заинтересованы в нашем проекте с самого начала, и только потом наши бизнесмены спохватились. Стали финансировать, дабы сделать большой скачок в игровой индустрии. В итоге, наши богачи скупили себе акции. Чаще стали проводиться мероприятия с крупными денежными призами. В общем, киберспорт в нашей стране популярен по сей день.

История компании интересная, но Игната больше волновала цель нынешнего визита. Что ему придется делать, какие у него будут задачи. Пропустил свою рабочую смену, заказал такси. И ради чего? Чтобы послушать эту историю? Тогда все его старания как коту под хвост.

Николай Юрьевич, заметив тень недовольства на лице Игната, поерзал в кресле и сменил тему.

— Смотрю, ты давно увлекаешься играми. Стаж неплохой, да и опыт в прокачках набил весьма солидный. Что касается нашего приглашения, то у нас для тебя есть работа. Прежде чем предоставить тебе лист договора, я должен узнать о твоем заработке. Работаешь где-нибудь? В нашем случае придется играть постоянно. Хотя бы не менее десяти часов в сутки.

Игнат немного опешил от данного предложения. В свое время он играл часто, но по времени было не более двух-трех часов. А тут десять часов в сутки… Колоссальная разница! К такому режиму привыкнуть надо, не стоит забывать, что играть придется в игровой капсуле, где грани реальности просто исчезнут. Игнат пока молчал, круговорот мыслей задал свою волну. И это вызвало неловкую паузу. Тут же раздался звонок мобильника, и начальник принял вызов. Начались переговоры, где Николай Юрьевич отвечал сухо и кратко.

— ….угу. Да. Еще один явился… Ладно. Пусть подождет. — Начальник отложил сотовый в сторону, скрестил пальцы и вновь вперил в Игната такой взгляд, как у быка, которого дразнили красной тряпкой. — Ну что решил? Кандидатов много. Не ты один такой. Твои прошлые заслуги меня мало интересуют. Мое дело — предложить. А ты так и не ответил на мой вопрос. Повторять не буду.

— Да, работаю. — Игнат к этому времени все для себя решил. Он будет играть, ему хочется попробовать в новой сфере, именуемой как виртуальная реальность. Тем более такой шанс выпал, что грех отказывать. В случае отказа назад дороги нет, а «Иллюзиум» от этого ничего не потеряет. Насчет поиска новой работы парень не волновался. Главное, прямые руки, вставленные тем концом. Таких сразу возьмут.

Игнат рассказал все как есть. Николай Юрьевич перешел к главному этапу — предоставление договора, где кандидат должен ознакомиться с правилами и принять соглашение.

— Тестирование будет длиться две недели. За это время ты должен выявить недочеты, связанные с работой капсулы, все отчеты нужно выслать в заметки для разработчиков. Я дам документ с печатью, которая освободит тебя от основной работы.

— А можно вопрос, Николай Юрьевич?

— Валяй. Только не долго, а то мне еще других принимать.

— А чем отличается установленная игра на компьютере и на виртуальной капсуле? Имеются ли существенные различия? Ну, кроме тактильных ощущений, естественно.

Николай Юрьевич прочистил горло.

— Сама игра ничем. Только разные девайсы. Игра, которая установлена на компьютер — это минорная версия. Она будет привязана к стим-аккаунту. Играешь как обычно. Клавиатура и мышь. А если игра загружена на капсуле, то это называется мажорная версия. Нужна только регистрация на сайте разработчиков игры. Там есть все, чтобы оказаться в другой реальности. Управление там чисто интуитивное. Такой каприз стоит недешево. И еще… В минорной версии только линейный сюжет, где игроку придется подстраиваться под него. А в капсуле без ограничений, там нет привязки к сюжету, ты можешь сам найти приключения на свою задницу. Но главная мотивация — это возможность заработать деньги. А зарабатывают те, кто шарит.

С его уст прозвучало забавно. Игнат видел перспективу в дальнейшем. Найти приключения на задницу — это для тех, у кого бушует адреналин в крови. Без риска — нет удовольствия. Этим все сказано.

Игнат не раз слышал, что игровые капсулы по большей мере — это прихоть для золотой молодежи. Даже если та самая молодежь совсем не шарит в рпг-составляющие. Чисто так, поразвлечься, прожигая деньги.

На игровых форумах и различных пресс-конференциях обсуждали такие темы, как скупка игровых капсул старой версии, которые можно приобрести по цене вдвое дешевле от первоначальной. И если выпадет такая возможность, то Игнат, скорее всего, купит.

— Еще вопросы ко мне? — начальник «Иллюзиума» обрывает мысленный поток.

— Больше нет вопросов, Николай Юрьевич. Спасибо за беседу.

— Тогда на этом и закончим. Для тестирования тебе нужно будет зарегистрироваться на сайте и привязать к нему игру. А там будет коннект с капсулой. Удачи!

Игнат пожал ему руку и вышел из переговорной комнаты. Отдав магнитную карточку и забрав паспорт, он покинул здание «Иллюзиум Гейм Индастриз».

Скачать книгу "Искусство возвышения" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » ЛитРПГ » Искусство возвышения
Внимание