NPC. Пробуждение

Вениамин Шер
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Я жил относительно хорошей жизнью. У меня была жена и дочь, грязный арбалет и непыльная работа деревенским охотником. Это было до тех пор, пока в мой дом не вломились очередные «Игроки»! Они отняли у меня всё! А потому, я…

0
274
68
NPC. Пробуждение

Читать книгу "NPC. Пробуждение"




Глава 22

Открыл глаза я рано утром и с тоской ощутил, что на моей груди лежит эльфийка-игрок. Сосущее чувство вины иной раз не давало мне продохнуть. Измена ли это? По мне так определённо она. Но как говорят игроки, хоть и измена, но ненастоящая.

До сего момента, я близко знал только двух девушек: Тайю, свою жену, и Исору, русоволосую подавальщицу в таверне Аезона из Шайлинок. С ней у меня произошла близость ещё до того, как я начал дорожить своей семьёй, так как моя любовь пришла далеко не сразу, к сожалению.

Кто бы сказал, что такое измена? Считается ли изменой то, что Тайя жила с совершенно другим «мной»? Или считается ли изменой мои действия, когда она меня совершенно не признаёт, как своего мужа?

Некоторое время, я так и лежал молча, продолжая придумывать оправдание, чтобы заткнуть ноющую совесть. И в конечном итоге, я для себя решил, что когда найду своих, и, если её память будет не зациклена как ранее, то я признаюсь во всех своих грехах. Конечно, если ей вообще нужны будут эти признания, так как меня своим мужем она не считает.

— Доброе утро, зверёныш, — сказала мне эльфийка томным голосом. — Давно проснулся? — добавила она и поцеловала меня в щеку.

— Доброе. Недавно. Чего это я «зверёныш»? — хмыкнул я и привстал с кровати, отстраняясь от её объятий.

— Потому что вчера ты меня как зверь оприходовал, почти до потери сознания, — хихикнула она, а я в это время сел на краю кровати.

— Давно не было… — буркнул я, но эльфийка обняла меня сзади, прижимаясь своими грудями к моей спине.

— Ты же женат? Или вы в ссоре?

— Обстоятельства сложились не лучшим образом, чтобы увидеться, — уклончиво ответил я.

— М-м-м… Понятно. Ну дак давай ещё разочек? Чтобы впрок, — предложила она и поцеловала меня в шею.

— Н-настя! У нас нет времени! Нужно получить награду за данж и наконец идти к аукциону! — возмутился я, пытаясь остановить её.

Я все же встал с кровати отстраняясь от неё, а девушка, по-детски надула губки и сложив руки на груди отвернула от меня голову.

— Все вы мужчины одинаковы. Сделали дело, а потом, пошла вон женщина, — обиженно ответила она.

Я же скривился от ещё одного удара по совести и опять сел на кровать.

— Не говори так. Просто, я всё же считаю, что… — но мне не дали договорить, так как Настя схватила меня сзади и со словами «попался!» повалила на кровать. Смеясь, она очень ловко запрыгнула на меня сверху.

— Хи-хи! Не убежишь от меня… — наигранно зловеще сказала она и прижалась к моей груди.

— Настя… — с безнадёгой сказал я.

— Да шучу я. Не парься. Не буду я тебя насиловать, — хихикнула она и подняла на меня взгляд. — Однако, твой дружок думает обратное, — опять засмеялась эльфийка, почувствовав мою эрекцию.

В общем, мы всё же кое-как отстали от друг друга. Хоть она ещё та приколистка, но со мной вынуждена была согласиться — пора уже получать награду и собираться на аукцион. Но сделать она это захотела в джакузи «с пузырьками и ароматным маслом» — как она выразилась.

Я уже было обрадовался, что ненадолго останусь в одиночестве, но девушка чуть ли не силком меня потащила туда со словами» «Вдвоём поместимся! Это же джакузи!»

Поначалу, я не сразу понял, чем отличается это белое громадное корыто от бочки с тёплой водой, кроме большего удобства. Но когда Настя набрала достаточно воды, то нажала на правом борту ванны сначала одну кнопку, запустив под нами какую-то жидкость, а потом вторую, которая включила бурление ванны. Моментально поднялась приятная пена, издавая травяной запах. Короче, я оценил эту штуку — мне понравилось.

— Ну всё, я выбирать награду, — сидя на против меня сказала Настя.

Она прикрыла глаза и откинула голову назад. Я тоже сел поудобнее и прикрыл глаза, чтобы вид оголённой женской груди не отвлекал от важного дела.

И так, я наконец добрался до своего пункта с наградой. Стараясь не смотреть на вчерашний квест, я нажал нужную кнопку и перед глазами раскрылось окно с тремя колонками по пять и десять ячеек. Первая колонка содержала в себе пять пассивных умений, вторая пять активных, а третья, десяток различных предметов очень редкого класса. И начать я решил по порядку, с пассивных умений.

«Любимец смерти» — снижает потерю опыта при смерти на десять процентов. «Контроль над психикой» — увеличивает сопротивление ментальным атакам и мороку на пятьдесят процентов. «Контроль над устойчивостью» — увеличивает сопротивление параличу и оглушению на пятьдесят процентов. «Бдительность» — увеличивает восприятие на десять процентов. «Скалолаз» — даёт большую выносливость при статичной нагрузке, а также уменьшает урон от падения на пятьдесят процентов. Вот, собственно, и всё.

После беглого прочтения описаний скилов, я сразу же остановился на трёх — это любимец смерти, устойчивость и скалолаз. Первое было крайне полезным на более высоких уровнях, ведь одна смерть, для уровней «100+» — это потеря месяца изнуряющего фарма.

Второе умение, по моему опыту, было тоже вполне предпочтительным. Ведь за мою короткую сознательную жизнь, меня травили и оглушали ни раз.

Ну а третье умение я выделил по одной простой причине — в моём смертельном задании присутствуют какие-то горы. Поэтому я свернул окно, и вынужденно открыл задание по специализации.

Квест, кстати, я так и не принял, думая, что могу перехитрить Гайю, остановив счётчик дней, но ожидаемо, это не помогло, так как он выдавал сегодня уже двадцать дней на прохождение. Похоже, отсчёт начался с момента получения специализации, четыре дня назад. То есть, я уже потерял кучу времени. А потому, приняв задание, я стал детально разбираться как добраться до этих Термистых гор, в республике Нагойя.

Южная республика Нагойя располагалась на краю нашего континента, и примерно в девятистах километрах от южной границы Тиаматуса. Чтобы пройти на ложади такой путь, нужно пересечь ещё две границы разных стран, и около месяца потратить на дорогу. И то, это крайне оптимистично по срокам, так как караваном такой путь растянется на два месяца.

Но благо, всего за десять золотых, я могу туда попасть городским порталом за несколько секунд. Другое дело, а не будь у меня десятка золотых? И что тогда? Окончательно умирать? Из Тиаматуса физически не реально успеть в срок проделав такой путь даже на лошади. Это если ещё не брать в расчёт путь от Керсона до южной границы, что около четырёх сотен километров.

Нагойя — это небольшая страна размером всего около тысячи двухсот километров по площади, почти в восемь раз меньше Тиаматуса. Но несмотря на это, она относительно богатая, так как там выращивают очень много овощей, фруктов и различных злаков. Уже не говоря о том, что они свободно торгуют всем этим добром по океану.

Столица Нагойи, Бальзак, располагается на берегу Срединного Океана, и крайне хорошо защищена городскими стенами и пороховыми орудиями со стороны океана. Ну а также, у государства довольно большой военный флот, который прекрасно охраняет береговую линию в двести километров.

Сама столица выглядит вполне себе роскошно. Чего стоят пяти и семиэтажные здания, монолитные современные дороги из бетона и десятиэтажная главная цитадель канцлера страны.

В данный момент, страной управляет женщина полуорк. Я, когда это прочёл и увидел её на фото, чуть не утонул в джакузи. Только подумать, зеленоватая и фигуристая амбалка из племён дикарей, управляет страной. Но у них это нормально, так как это республика, и правителей там периодически выбирают путём голосования обычного народа. Видимо, она и правда заслужила место во главе страны.

Но это все мелочи. Главное меня интересовали Термистые горы. А вот до них добраться это то ещё приключение.

Дело в том, что они находятся на северо-западной границе страны, и разделяют между собой Нагойю, Ратир и Зепал. Короче, разделяют, три граничащих страны. Ещё говорят, горы необитаемы, и заселены каменными элементалями. А также, там встречаются магматические гейзеры, которые фонтаном могут ударить по зевающему путнику. Правда основная опасность гор — это тяжёлая проходимость из-за множества скал, и, сорокауровневые огненные элементали элитного класса. Просто так, такой пучок огня не убить, по причине большого количества жизней и иммунитета к огню, соответственно.

Но это не все неприятные вещи на сегодня. Чтобы добраться до самих гор, нужно преодолеть расстояние в тридцать километров, от приграничного города Винато. В этот же город можно попасть городским порталом из Бальзака. У подножия горы имеется маленькое поселение в сто человек — размером с мою родную деревню. Но как раз там, я могу узнать об этом Колине, местные по-любому должны о нём знать.

Заодно разметив себе план действий, я открыл окно наград и выбрал умение «Скалолаз». Я прямо чувствую, то именно оно спасёт меня, и не раз.

Далее, настала очередь активных умений: «Малое исцеление» — восстанавливало себе или дружественной цели семьдесят жизней, за десять очков маны. «Боевой клич» — увеличивал урон на пятнадцать процентов, на тридцать секунд. «Пожертвование» — восстанавливало ману за счёт жизней в расчёте два к одному. «Боевой рывок» — молниеносно переносил меня на врага, с расстояния пятнадцати метров. Именно такого скила мне и не хватало, для боевой составляющей.

Ну и последнее: «Второй шанс» — можно активировать при пяти процентах жизней, что крайне опасно, так как добиться такого диапазона и не умереть — та ещё задачка. Но сам эффект, был просто поразителен — полное и мгновенное восстановление жизней и маны.

И вот тут я сильно задумался. Абсолютно все умения мне были нужны, вот как не крути, а нужны. Но выбрать могу только одно. Над это дилеммой я стал мысленно кусать свои локти и открыл глаза.

Настя всё также, откинувшись назад, сидела с закрытыми глазами и хмурилась. Создавалось такое ощущение, что она тоже находится над непростым выбором. А потому я не стал её отвлекать и схватившись за подбородок, стал мысленно рассуждать.

Ну допустим, боевой рывок — из того что есть, является самым слабым по полезности умением. Поэтому, его без жалости отбрасываем.

Если разделить остальные скилы на две пары, то получим следующее: малое исцеление будет лучше, чем пожертвование. Почему? Да потому что я воин, хоть и относительно. У меня в подавляющем большинстве присутствует ближний бой, а потому, жизни — это очень важно. Жертвовать жизни в разгар боя чтобы пополнить ману — глупо. Лучше перегруппироваться и выпить бутыль. Решено — откидываем пожертвование.

Следующая пара тоже может быть вполне однозначна. Боевой клич очень хорош тем, чтобы его можешь использовать постоянно во время боя, и твоя атака будет увеличена. Но всё же, иметь «Второй шанс» полного восстановления, не жертвуя при этом ничем, кроме присутствия риска умереть если чуть промешкал — бесспорно побеждает своего оппонента. Итог: откидываем боевой клич.

Опытным путём, я уже знал, что делать — кинуть монетку. Я всё ещё неосознанно доверяю своей прокачанной удаче. Поэтому материализовав в руке золотую монетку, я звонку подкинул её, поймал, и хлопнул по тыльной стороне кисти. В это время Настя открыла глаза, и с недоумением на меня поглядывала, видимо услышала хлопок.

Скачать книгу "NPC. Пробуждение" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » ЛитРПГ » NPC. Пробуждение
Внимание