NPC. Пробуждение

Вениамин Шер
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Я жил относительно хорошей жизнью. У меня была жена и дочь, грязный арбалет и непыльная работа деревенским охотником. Это было до тех пор, пока в мой дом не вломились очередные «Игроки»! Они отняли у меня всё! А потому, я…

0
275
68
NPC. Пробуждение

Читать книгу "NPC. Пробуждение"




— Дракон. Значит, как я и предполагал, «Второй шанс», — пробормотал я и сразу же выбрал это умение в окне.

— Т-ты что, выбираешь скилы монеткой? — в крайней степени изумления спросила Настя.

— Ну да… Бывает, — ответил я и пожал плечами.

У девушки невообразимо расширились глаза, а затем она заливисто рассмеялась, хватаясь за живот.

— Ха-ха-ха! Марк! Ну ты и кадр! Но хоть любовник хороший! — сказала она продолжая смеяться.

Я же лишь снисходительно усмехнулся, так как эльфийка не знает моих параметров. Будь и у неё пять единиц в удачу, а не две, она бы и платья надевала только через монетку.

После того как она отсмеялась, сказала, что закончила с выбором и кокетливо позируя, вылезла из джакузи.

— Тоже заканчивай и вылезай, похвастаемся друг другу обновками, — улыбаясь сказала она прикрываясь чистым полотенцем и вышла из ванной.

А я разлёгся во всю длину, так как места стало больше и наслаждаясь ласкающими пузырьками, приступил к финальному выбору — выбору предмета.

Около десяти минут раздумий и изучения десятка предметов, мой окончательный выбор пал лишь на один аксессуар:

Перстень Дельвилля

Класс: Бижутерия

Статус: Очень редкий.

Магическая защита: 17 ед.

Состояние: Нерушимый.

Особенности: Этот перстень принадлежал одному из первых вампиров, теневому убийце Дельвиллю. Когда его сожгли на священном огне инквизиторы Солнцеликого, суть и ярость древнего вампира впиталась в перстень. Конвертирует наносимый урон в единицы жизни, 1 %. Имеет скрытый бонус. Сила эффекта зависит от уровня хозяина. Персональная вещь.

Почему собственно проклятый предмет вампира? Всё просто — он единственный из всего списка масштабирующийся и персональный. А сам эффект, был крайне перспективным. Из четырёх сотен нанесённого урона, я, конечно, получу откровенные слезы в виде жизней, но это пока я его не привязал к себе. Его эффект должен усилиться. Ну и скрытый бонус, тоже настраивает на позитивный лад, давая надежду, что я сделал правильный выбор.

Ко всему прочему, спустя столько времени и прохождение данжа, у меня порядком поубавилось предвзятости к таким предметам. Клыки от него у меня точно не вырастут, а вот лечиться по ходу боя, от наносимого урона — эта та самая альтернатива упущенному «Малому исцелению».

В списке, конечно, присутствовал отличный нагрудник, но кроме зафиксированного бонуса в двести единиц защиты, и шанса что сковывающие заклинания на меня не сработают, он откровенно пасовал перед перспективностью кольца. Да и среди высокоуровневых игроков, правило успешного человека — это брать только масштабирующиеся вещи. Это, конечно, я немного лукавлю, так как кроме очень редких вещей, есть ещё легендарные и эпические. Но с такими предметами, даже игрокам «100+» очень повезёт, если они завладеют хотя бы одним. Так что мой набор, для игрока сорокового уровня, не такой богатый как кажется, но и не так плох для новичка.

Ещё раз осмотрев свой выбор, я подтвердил получения награды и у меня в инвентаре появилось чёрное кольцо. Достав его оттуда, я внимательно осмотрел этот «шедевр». Перстень-печатка переливался обсидиановым блеском, но вот выгравированные витые узоры имели красный оттенок. Верх кольца-печати, был исписан четырьмя неизвестными символами, которые имели кроваво-красный цвет.

— Мрачненько… — пробормотал я и натянул кольцо на указательный палец левой руки.

Вы желаете привязать персональный предмет к себе? После привязки, вы не сможете его выбросить/продать/передать. Возможно только разрушение на ингредиенты.

Продолжить?

Да/Нет

— Ну разумеется… — хмыкнул я, мысленно нажимая кнопку.

В тот же момент, кольцо вспыхнуло ярко красным светом, озаряя при этом всю ванную и через пару секунд свечение постепенно сошло на нет. Вглядевшись в описание, я довольно улыбнулся.

Перстень Дельвилля

Класс: Бижутерия

Статус: Очень редкий.

Магическая защита: 59 ед.

Состояние: Нерушимый.

Особенности: Персональная вещь DeathMark. Этот перстень принадлежал одному из первых вампиров, теневому убийце Дельвиллю. Когда его сожгли на священном огне инквизиторы Солнцеликого, суть и ярость древнего вампира впиталась в перстень. Конвертирует наносимый урон в единицы жизни хозяина, 5 %. Имеет скрытый бонус. Сила эффекта зависит от уровня хозяина.

Теперь, из расчёта моего среднего урона, атакой умениями, за каждый удар я буду лечить себя от пятнадцати до двадцати единиц. Но вот скрытый бонус немного вводил в уныние. Я был уверен, что когда привяжу кольцо к себе, то мне покажет, что это за бонус, но всё оказалось не так. В любом случае, я уже и так задержался дольше положенного в этом джакузи, больше нет времени для изучения этого вопроса.

По-быстрому, я отключил волшебную купальню, и спустил воду ещё одной кнопкой. На скорую руку вытерся и оделся прямо из инвентаря. Все-таки у игроков классное преимущество, в виде быстрого экипирования вещей.

— Что-то ты совсем увлёкся, — сказала Настя, сидя на кровати, облокотившись руками назад.

Она была одета в зелёное платье ниже колен, с золотистыми узорами. Вполне себе целомудренно смотрелось, с тонкими плечиками и без выреза декольте.

— Это твоя обновка за данж? — усмехнулся я, взглянув на девушку.

— Агась! Нравится? — хихикнула она и встав, начала крутиться вокруг своей оси.

— Очень… красиво выглядит, — задумчиво кивнул я, думая, что предыдущее обыкновенное платье выглядит получше. Наверное, с мужской точки зрения.

— А бонусы ещё лучше! Нерушимая вещь! Плюс восемнадцать процентов к эффективности лечащих заклинаний и десять к уменьшению трат маны на заклинания! Масштабируемое и персональное платье! Теперь на территории Оркедора меня точно не разденут! — протараторила она и засмеялась.

— Хорошие бонусы, — усмехнулся я.

Матерчатое платье, и не рушимое — это и правда редкость. Да и бонусы не слабые, учитывая, что предмет будет ещё расти с уровнем хозяйки.

— Вот правда теперь мантию новую подбирать, — взяв себя за подбородок сказала она. — Ладно, я и так её подумывала заменить.

— Вот на аукционе и подберёшь, — сказал я, кивая девушке на выход.

Мы наконец выдвинулись в сторону аукциона. На первом этаже мы сдали свои карточки девушке-портье и благополучно вышли из здания. Наш путь лежал к центральной площади, — минут десять неспешной ходьбы — поэтому девушка с энтузиазмом поинтересовалась, какую вещь выбрал я.

Показав ей перстень на левой руке, так, чтобы она считала его параметры, Настя вполне искренне удивилась, и я даже увидел лёгкую зависть. И как оказалось, она бы тоже была не прочь получить кольцо или жезл, но в её случае, масштабирующийся предмет был только платьем.

Для девушки, это, наверное, некоторый минус, так как они любят различные наряды, а привязываться к одному платью — совершенно не улыбается. Но в любом случае — как она сама выразилась — до сотого уровня ей не придётся вынужденно носить какие-нибудь бесформенные туники с хорошими статами, что тоже плюс, как не крути.

— Ну вот, мы на месте. Как всегда, римско-греческий стиль, — улыбнулась Настя останавливаясь возле крыльца, небольшого двухэтажного здания серого цвета.

Крыльцо было с козырьком, который держали две каменных колонны. Шириной она метров пять, а в высоту, в десяток ступенек. На нём стояла небольшая толпа разномастных игроков, что распределились по кучкам и что-то обсуждали.

— Ну что завис! Пойдём, откроешь даме дверь! — хихикнула девушка, хватая меня под руку и потащила внутрь.

Когда мы зашли в здание, по ушам ударил шум и гам. Никто нас не встречал, и никакого коридора здесь не было. Помещение выглядело как здоровенный зал, по периметру которого, располагались множество окошек облепленные игроками. Центр зала тоже был наполнен людьми и они, более-менее рассредоточено стояли в очереди к каждому окну. Окон было, наверное, около тридцати.

— Вон там очередь самая маленькая! — прокомментировала Настя и потащила меня направо. — Значит так, слушай мои мудрые слова, — хихикнула она, когда мы встали в очередь.

— Всеми ушами, — улыбнулся я.

— У синих вещей, лучше всего происходит текучка… — начала проводить моё обучение Настя.

В общем, девушка рассказала некоторые тонкости, которые не учитывают новички при взаимодействии с аукционом.

Вещи редкого класса и без привязки — самый быстро продаваемый товар, из-за относительной дешевизны и возможности их перепродать. А потому, стартовую стоимость ставить на них нет смысла, главное выставить срок торгов — не более недели. А те вещи, что с привязкой к персонажу, в зависимости от их эффектов, продаются даже дешевле, чем без привязки. Всё потому, что в дальнейшем продать ты их не сможешь и покупаешь на один раз. Но и для них, желательно, выставлять срок не больше недели, ведь большую сумму чем за неделю, ты всё равно не получишь.

Категория очень редких вещей — это более долгоиграющая ставка. Обычно, такие вещи продают две недели, но с указанием цены выкупа, если вдруг покупатель хочет получить вещь сразу. Если ты не знаешь сколько максимально ты можешь получить за предмет, то берёшь у банкира услугу «оценки» и от неё уже пляшешь. Но обычно, торги по предметам очень редкого класса длятся максимум две недели, в очень редких случаях месяц.

— А что по поводу легендарки и эпика? — задумчиво спросил я, применяя форумно-игровой сленг.

— У-у-у, там всё серьёзно. Это не нашего уровня предметы, — хихикнула девушка.

Как она объяснила, легендарные предметы редко, но продаются на аукционе. И обычно, их тут же выкупаются владельцы больших кланов и гильдий, за невообразимые суммы от ста тысяч золотом. Далеко не каждый клан может себе такое позволить. Ну и конечно, такими предметами, в основном владеют как раз «кланлиды».

Но вот с эпиками всё куда сложнее. За всю историю моего мира — а это всего семь лет — на аукцион выставлялось всего три вещи эпического класса. Две вещи посчастливилось выкупить китайскому «кластеру» игры, а одну выкупили американцы. Разумеется, выкупала не страна, а самые топовые кланы из этих кластеров. И суммы там начинались от полутора миллиона золотом. Я даже представить себе такую сумму не могу.

— Ну неужто, эпик и легендарки так редко падают? — удивлённо задал я вопрос.

— Говорят, в красных данжах при убийстве финального босса выпадают десять легендарок. Про эпик вообще ходят слухи, что достать их можно только в Сеоране, Измерении Инферно и в золотых данжах. Но последнее — из разряда сказок, — сказала Настя и пожала плечами.

Про измерение Инферно я знал — это обитель демонов. Начальный уровень прохождения туда минимум сто пятидесятый. А вот про остальные я был не в курсе. И хотел было уже спросить об этом Настю, как нас отвлекли:

— О-у! Леди Икона! Вы уже закончили с данжем? — сказал подходящий к нам длинноухий блондин с длинными волосами, слащавой рожей, в серых кожаных доспехах и с тонким мечом за спиной.

Скачать книгу "NPC. Пробуждение" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » ЛитРПГ » NPC. Пробуждение
Внимание