Введение в Эфир

Semyon2
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Не каждый инициируется пройдя через Пролом. И Эфирные пути не легче обычных. Враги не спят, а качаются, а союзников мало как никогда. Но главное, о чем нельзя забывать:

0
222
65
Введение в Эфир

Читать книгу "Введение в Эфир"




«Выбран класс элементарных воздействий стихией Земли.»

Теперь вернёмся к характеристикам. Мне нужен интеллект, поэтому сниму единичку с ловкости и вброшу в него. Как раз получится двенадцать для первого бонуса, а штрафов не будет. Не знаю, что мне это даст, но десять процентов точно лучше, чем ноль.

Подтвердите выбор характеристик. Новые повышения характеристик будут доступны 1 на каждые 6 уровней.

— Подтверждаю.

Хорошо, значит смогу изменить если что-то пойдёт не так, а может быть есть еще какие-то способы поднять характеристики. На них, судя по всему, немало завязано. А то сразу после перераспределения, я почувствовал, как будто меня всунули в одежду на размер меньше. Какая-то непонятная скованность и неуклюжесть. Видимо так подействовала убранная Ловкость, а вот умнее я пока что себя не ощущал.

У вас появился первый профит! Плюс 10 % к силе элементарных воздействий. Плюс 10 % к силе воздействий Аркана. Все профиты и штрафы записаны в свитке пользователя в соответствующем разделе.

И действительно, жёлтым засветилась часть описания под характеристиками, где и был записан мой первый бонус.

Первая часть обучения, Знакомство, успешно завершена. Начинается вторая часть, Эфир.

Окно пользователя пропало.

Включите эфирное зрение.

Я заметил иконку с нарисованным глазом, которая была обведена жёлтым мигающим контуром. Мысленно нажал на кнопку и моё видение изменилась вся комната погрузилась в серые тона, а в воздухе, как мелкая пыль на свету, закружились оранжевые, синие, белые и коричневые частицы. Комната стала похожа на новогоднюю гирлянду, правда с очень странным выбором цветов. Объяснение не заставили себя ждать:

Это частицы эфира, основной энергии Тринадцати Миров. Благодаря эфирному зрению, Вы можете видеть их, и всё что создано или улучшено с помощью эфира. Пассивное умение «Поглощение Эфира» поможет Вам получать энергию, максимальное количество которой зависит от характеристики Энергоёмкость. От неё же зависит регенерация энергии без поглощения. Энергия используется навыками и элементарными манипуляциями, и может быть аккумулирована в Эфирных накопителях.

Умение Эфирного Зрения и умение Эфирного Поглощения совершенствуются со временем, скорость улучшения зависит от использования навыков, принадлежат школе Аркана.

Стоять, как посреди фейерверка, было неудобно, и поэтому я задумался, можно ли «уменьшить яркость» частиц Эфира. Как в ответ на мой вопрос, замигала зелёным контуром иконка похожая на «настройки» в телефонах, та же стилизованная шестерёнка. Мысленно нажав на неё, обнаружил несколько ползунков яркости. Вывел значение «Пассивные частицы» на половину ползунка. Их всё ещё было видно, но уже не было такого «ощущения праздника». Сквозь них была видна вся остальная комната, а поиграв с остальными ползунками, я добился почти нормальных цветов для, так сказать, реальности. Хотя все равно все казалось выцветшим и сероватым.

Когда я подходил близко к частицам коричневого цвета, они притягивались ко мне и как будто впитывались в мою кожу и одежду. Остальные цвета на меня практически не реагировали, разве что я брал их в руки или задевал другими частями тела. Тогда они нехотя расплавлялись на мне.

Все классы элементарных воздействий наилучшим образом взаимодействуют с частицами Эфира своей стихии. Для Вас это частицы направленности Земли. Остальные частицы имеют меньшую эффективность. Классы физического воздействия, как и класс Аркана могут работать одинаково со всеми частицами, для них они все эффективны со средним значением.

Также Вы можете видеть предметы или живые существа, изменённые или созданные с помощью эфира. Они не отображаются по стихиям, даже если имеют прямое отношение к ним. Предметы будут иметь цвет, в соответствии градации по качеству. Существа будут отображаться в зависимости от враждебности или дружественности к вам.

Возьмите в руки предмет, который хотите использовать как оружие. Рекомендуемые материалы: дерево, камень, металл.

Осматриваюсь в комнате, но не нахожу ничего подходящего. На кухне, кроме нескольких небольших столовых ножей для готовки, нет ничего особенного. Взгляд падает на черенок от швабры, который мне все лень выкинуть. Перекладина сломалась в ходе последней ссоры с Ингой, громкой, с битьем посуды, бессмысленной и беспощадной. Осталась довольно крепкая ровная палка похожая то ли на длинную дубину, то ли на короткий посох. Что, кстати, напоминает купить новую швабру, а то мыть квартиру задницей кверху очень неудобно. Беру в руки этот дрын, и пытаюсь понять, что делать дальше.

Предмет подходит к требованиям. Возьмите его так, чтобы центр ладоней касался предмета. Представьте себе как энергия эфира выходит из ладоней и обволакивает предмет.

Пытаюсь представить себе это и чувствую, как будто щекотку в руках, только не снаружи ладони, а изнутри. Цвет энергии не напоминает шоколад или некоторую другую субстанцию, а скорее похож на бежевый или на цвет влажного песка. В общем, красивый цвет, приятный глазу и чувствуется родным. Когда вся палка оказывается покрытой, как коконом, этой энергией, она резко впитывается внутрь. При этом, палка начинает светиться стабильным белым цветом той же яркости что и пассивные частицы Эфира. Появляется описание, выглядящее как стикер или коробочка разговора в комиксах.

Короткий посох новичка. Качество обычное. Урон 1–4. Особенности: шанс оглушить 5 %.

Вы создали ваш первый эфирный предмет. Попробуйте обработать эфиром и другие вещи, например защиту.

Хорошая идея, кстати. Достал из шкафа плотные штаны, куртку, шапку и тяжёлые рабочие ботинки с защитой на носке. Такие мне выдали на работе, когда я ездил на строительный объект. Решил начать со штанов. Повторное ощущение щекотки и вот у меня в руках:

Рабочие штаны новичка. Лёгкие доспехи. Качество обычное. Защита 1. Особенностей нет.

Рабочие ботинки новичка. Лёгкие доспехи. Качество обычное. Защита 2. Урон при ударе ногой +1 к базовому. Особенностей нет.

Куртка новичка. Лёгкие доспехи. Качество обычное. Защита 1. Особенностей нет.

Шапка новичка. Лёгкие доспехи. Качество обычное. Защита 1. Особенностей нет.

Ничего себе поработал, даже усталость навалилась. Кофе уже остыл, а бутерброд я схватил двумя руками и по только что выработанной привычке начал заливать в него Эфир.

Свежий бутерброд. Еда. Здоровье +10, энергия +10. Качество частое. Особенностей нет.

Этот светится уже не белым, а бежевым цветом, как и обещано, цвет меняется в зависимости от качества. Быстро метнулся к холодильнику и кухонному шкафу, вытащил еще несколько вещей для экспериментов. Кола в пластиковой бутылке заряжаться не стала вообще. Зато боржоми в стеклянной согласилась сразу, обещая добавить 20 энергии. Перелитая в стеклянную тару кола нехотя зарядилась, хотя сил я потратил просто море, и почувствовал себя лучше только доев обычный бутерброд и поймав еще десяток Эфирных частичек Земли. Стоила ли игра свеч, не понял, потому что, вместо обычной энергии она давала скорость восстановления энергии +10 %. Обычная вода в пластиковой бутылке тоже пошла в отказ, так что я решил, что дело в таре. Прям Эфир от Гринписа какой-то, пластик ему не нравится…

Виски в жестяной фляжке зарядилось, хоть и со скрипом. Эту пол-литровую фляжку подарила мне Инга, чтоб ее, то ли на Новый Год, то ли на день рождения. Носил я ее редко, потому что не любил теплый виски. Свечение от нее было не белым, и даже не бежевым, а светло-зеленым. Это что-то новенькое!

Фляга «Разбитое сердце». Тара. Качество необычное. Особенности: не даёт испортиться налитой в неё жидкости. Добавляет +1 к положительным эффектам налитой в неё жидкости. Заполнено виски 10/10.

Виски. Алкогольный напиток. Качество частое. Особенности: каждая порция (50 мл) добавляет +1(+2) силы +1(+2) выносливости на 30(31) минут. Вторая и больше порция накладывает прогрессирующий эффект «опьянение».

«Опьянение — эффект, получаемый при употреблении спиртосодержащих жидкостей. Имеет 3 степени: легкое (-1 ловкость, — 1 интеллект, +1 удача), среднее (-2 ловкость, — 2 интеллект, +2 удача) и тяжелое (-4 ловкость, — 4 интеллект). Среднее время эффекта 1 час. Может быть уменьшен защитой от ядов.»

Хороший вискарик получился. Интересно, пол-литра, или по-новому, десять порций, хватит для тяжелого опьянения? И защитой от ядов надо озаботиться, что бы это не означало. Соленый огурец считается?

Вы создали свой первый необычный предмет еще до завершения обучения. Вы получаете навык Любопытный.

«Любопытный — в любом действии или бездействии Вы можете найти что-то новое.»

Да, обучение! А то я увлекся немного. Что там дальше?

Вторая часть обучения, Эфир, завершена. Начинается третья часть обучения, Карман и внешние воздействия.

Оденьтесь в ваши вещи.

Скачать книгу "Введение в Эфир" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Городское фэнтези » Введение в Эфир
Внимание