Введение в Эфир

Semyon2
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Не каждый инициируется пройдя через Пролом. И Эфирные пути не легче обычных. Враги не спят, а качаются, а союзников мало как никогда. Но главное, о чем нельзя забывать:

0
223
65
Введение в Эфир

Читать книгу "Введение в Эфир"




Глава 4. Тараканьи бега

«Амулет Второй Шанс. Качество редкое. Особенности: позволяет возродиться после смерти. Одноразовый. Складируется 1/1000. Работает из Эфирного Кармана, можно не носить на себе. Добавляет одну точку Возрождения на карте.»

Хотите установить точку Возрождения здесь?

Лучшего места всё равно пока нет, установлю здесь. А амулет более чем полезный, надеюсь, что такие ещё попадутся, а то он одноразовый, вообще-то.

Точка Возрождения установлена, отметка на карте добавлена.

И действительно, на карте появился синий значок, такой же, как и на амулете. Амулет был довольно красивым, бронзового цвета кругляш, вписанный в прозрачный, с золотистыми прожилками квадрат кварца, и с синим значком посередине. Теперь, в крупном масштабе, три значка налезали один на другой. Сделав еще пару бутербродов, и зарядив их, я был готов пойти разведать Пролом в подвале.

Предлагается задание: Разведать Пролом. Уничтожить всех противников и мини-босса локации. Награда 10 опыта, 2 сипа. Согласны? Да/Нет.

— Да!

Свиток пользователя опять замерцал, и открыв его нашел еще одну вкладку «Задания». В нем пока что было написано только «Разведать пролом» с тем же описанием. Пока не забыл, надо добавить очко навыков. Или не надо? Пока что ведь непонятно, как работает эта система. Если можно прокачать при использовании, то пока стоит придержать, во всех играх ведь так, что высокие уровни прокачиваются медленнее.

На выход, пойду посмотрю, что интересного с этим Проломом получится. Выключил Эфирное Зрение, посмотрел, что не забыл включённым свет. За дверью включил Зрение обратно, но ничего особенного, кроме частиц Эфира не заметил. Наверное, стоит спуститься по лестнице, с лифтом поэкспериментирую потом. Как только я открыл дверь на лестницу, сразу увидел пару усов, резко выделявшихся рыжим с красной каймой на фоне серых стен. О, так это похоже мои старые знакомые — тараканы! Действительно, на обучении сделали копию с ближайших монстров — прямо за дверью!

— Каменный гейзер!

И удар палкой, как только таракан вылез поближе.

Таракан умер. Получено 3 лока. Получено 1 опыта.

Ага, обучение закончили, теперь опыт дают. Ну и 3 белых птички, куда без них. Знать бы ещё куда их девать. А ведь тихо не стало, шебуршит кто-то там ещё, на пролёт ниже. Материал есть, за это можно не волноваться. Иду вниз, глянул через перила, там двое сидят, но площадку видно не всю, мало ли…

— Каменная кожа. Каменный гейзер.

Вы нанесли 6 урона таракану.

— Каменный гейзер.

Вы нанесли 7 урона таракану.

Таракан умер. Получено 2 лока. Получено малая руна отчуждения. Получено опыт 1.

Один кончился, но ко мне по лестнице шуровали не один, как я надеялся, а целых трое рыжих.

— Каменный гейзер.

Направил я его на второго, а первого ткнул палкой.

Вы нанесли 8 урона таракану.

Вы нанесли 5 урона таракану. Таракан оглушён.

Об оглушённого сразу же споткнулся второй, отлетел прямо мне под ноги, ну ногой он и получил. Быстрый удар, как банку на дороге зафутболить.

Вы нанесли 3 урона таракану. Таракан умер. Получено 4 лока. Получено 1 опыта.

А вот третий зря времени не терял и попытался укусить меня, причём удачно, зараза!

Получено 2 урона от таракана.

Отскочил за радиус удара палки, но не гейзера. На тебе!

— Каменный гейзер!

Вы нанесли 8 урона таракану.

А палкой надо добить оглушённого, пока не очухался.

Вы нанесли 6 урона таракану.

Таракан умер. Получено 3 лока. Получено 1 опыта.

Получено 1 урона от таракана.

Последний гадёныш успел развернуться и снова атаковать. А вот убежать он уже не успел. Палка задела вскользь, но ему много и не надо было.

Вы нанесли 3 урона таракану.

Таракан умер. Получено 4 лока. Получено 1 опыта.

Открыт навык Рукопашный Бой.

Ффух, отмахался. Вроде и не сильные они, но уж больно резвые. Заодно ещё одно умение открылось, с полпинка, так сказать. Карман материала, правда, израсходовал наполовину, гейзер не сильно требователен, всего лишь каменюка или более-менее крупные куски, а вот Каменная кожа много берет. Правда она ещё не закончилась, 3 минуты на таймере. Собрал всё, что нападало, не поленившись подойти поближе к каждой кучке. Всё равно вниз иду.

Выглянул на этаже за дверь, там никого не обнаружил, продолжил спуск. Между этажами, к моей радости, лежал кирпич, которым дверь придерживали иногда. Ну да ничего, новый притащат, мне сейчас нужнее. Кирпич всосался весь, материала опять стало почти на полную. А ниже была ещё группка насекомых, штук пять, если не ошибаюсь. Нужно попробовать по этим рыжеусым со стенки пальнуть, все равно там чисто кирпичи торчат, а от побелки ничего не осталось.

— Каменный гейзер. Каменный гейзер. Каменный гейзер.

Три раза успел пальнуть, пока они не сообразили откуда обстрел. Я старался ранить, гейзер всегда снимает больше половины от их десятки здоровья, а поближе и добить можно будет, энергия то не бесконечная, даже с учётом подзарядки со стороны летающих вокруг частиц.

— Каменный гейзер. Каменный гейзер.

Дальше заработал палкой, тоже каждому по разу, двое успели стукнуть в ответ, а один из них даже два раза. Но Каменная кожа, к своей чести, резала урон очень хорошо, все вместе они мне сняли пять здоровья. Получил с них 14 локов и ещё одно Кольцо Новичка, на этот раз ничьё, не требующее применения руны. Остановился перевести дух, выпил бутылку воды из Кармана, энергии вообще, как кот наплакал осталось. Зато карман материала полный! Выщерблины на стенках, в основном небольшие, а использованный материал вообще в пыль рассыпается. «Пылесос» мой её чувствует, как ресурс, но собирать очень неудобно, хотя и не невозможно. Постараюсь всё же весь дом не разнести, мне в нём ещё жить, между прочим.

Умение Каменный Гейзер достигло уровня 2.

Значит не зря я не стал вкладывать свободное очко навыков. Пока можно будет так прокачать, а на высоких уровнях уже добавлять по надобности. Пока я восстанавливался, вернулся наверх, посмотреть, что происходит с трупами врагов. Во-первых, их не было видно без Эфирного Зрения, ни живых, ни мёртвых. А во-вторых, от трупиков отделялись частички Эфира, но не просто летали в пространстве, как нейтральные, а разлетались, как осколки гранаты, во все стороны. При этом они абсолютно игнорировали моё притяжение Земляных частиц и летели каждая в свою сторону, но, если встать у них на пути, впитывались, как обычно. Те, что летели дальше впитывались в стены, пол и другие предметы, насыщая их Эфиром. Уведомлений или подсказок не было, узнать, что с ними происходит с помощью интерфейса не получалось. Видимо не хватало какой-то мелочи, возможно, именно направленного желания к изменению.

Но вернёмся к нашим баранам, то есть тараканам. Я продолжил спуск и добрался до первого этажа. На нём «дежурили» ещё пять тараканов, с которыми я разобрался по той же схеме. Трофеи тоже разнообразием не баловали, локи и всё. Открыв карту, я убедился, что Пролом в подвале, а не здесь. Судя по ней же, подвал у нас не маленький и состоит из нескольких комнат, соединённых в этакий лабиринт. Надеюсь только, что обойдёмся без Минотавра, а то он обниматься полезет, а там такая коровья морда…

Дверь внизу была открыта, что странно. Но что ещё более странно, внутри включался свет. Проверка недавно была, что ли? Внутри была полутьма, но я заметил сразу, что несмотря на то, что частиц Эфира было много, почти все они были элемента Земли.

Любопытный: частицы Эфира разделяются по элементам в зависимости от источников. На открытых местах, будет больше частиц Воздуха, вблизи водоемов и осадков — Воды, возле источников высокой температуры — Огня, на земле и под ней — Земли.

Не зря я вглядывался в это всё, закономерность действительно есть. Вполне возможно, что это знание мне ещё пригодится. Теперь, значит, подвалы зачищать сам Эфир велел. Зашёл в первую комнатку, начал её осматривать, пытаясь не задевать серые от пыли ящики. Ближе к выходу наконец-то увидел шевелящиеся усики. Я отбежал назад и занял позицию за грудой ящиков, понадеявшись, что они хотя бы задержат тараканов.

— Каменная кожа.

— Каменный гейзер. Каменный гейзер.

Ко мне забежали три таракана, двоих я уже ранил и один из них резко заверещал. Пока они пытались разобраться с коробками, а я, в свою очередь, пытался разобраться с ними, в комнату забежали ещё трое. Как раз, пока второй отряд подбегал, я сумел достать палкой последнего таракана из первых трёх.

Получено 10 локов. Получено малая руна Контроля. Получено 3 опыта.

У второй тройки, видимо было достаточно времени увидеть ящики, и поэтому они сделали то, чего я от них никак не ожидал — запрыгнули на них. Гейзер пришлось пускать прямо из рук, а не с пола или стены, как я уже привык. Что в принципе, даже принесло свои плоды — одного из нападающих снесло в сторону, и он с размаху влетел в стену и затих.

Вы нанесли 11 урона таракану.

Таракан умер. Получено 4 лока. Получено 1 опыта.

От остальных я попытался увернуться, и от одного даже получилось. Но второй на полной скорости, да ещё и лоб в лоб, влетел в меня даже сильнее обычного, как будто Каменной кожи и не было.

Получено 4 урона от таракана.

По инерции развернувшись, я дал ему палкой для ускорения, а на развороте поймал гейзером. И при этом чуть было не прошляпил атаку оставшегося усача.

Таракан умер. Получено 3 лока. Получено 1 опыта.

Вы нанесли 6 урона таракану.

Получено 1 урона от таракана.

Вы нанесли 4 урона таракану.

Таракан умер. Получено 2 лока. Получено 1 опыта.

Справившись с последним жуком, я без сил опустился на ящик, и достал один из бутербродов. Утомительно это — палкой махать, ещё и когда тебе отвечают. Хорошо, что локи можно и отсюда поднять, все тараканы недалеко, кроме одного. Заодно, пока отдыхал осмотрел новое приобретение.

Малая руна Контроля — необходимая часть манипуляций призыва и приручения. Достаточна для контроля базовых и дружелюбных существ.

Таких у меня нет, надеюсь, что пока что. А значит, это мне на вырост. От руны Отчуждения отличается, кстати. Эта выглядит как пирамидка на базе треугольника, зелёная, с темно-коричневыми значками, опять новыми какими-то, по углам. Выглядит по лесному, прям, как раз для друида. Даже если не только для него. Я забросил руну в Карман, доел бутерброд, и быстренько осмотрел комнату, не забыл ли чего. Ящики были в основном пустыми, некоторые с каким-то мусором, один с кусками труб, видимо оставшихся с последнего ремонта.

Взял парочку, попробовал их зарядить, может потом ими пошвыряюсь, или ещё что-то придумаю. Дело шло туго, энергия прямо-таки выливалась в них, а заряжалось еле-еле. Тогда я просто разложил все куски труб вокруг трупов тараканов, как можно ближе. Смотришь, потом легче будет. Заодно и сам восстановился, шесть тушек «фонили» вовсю. Осторожно подошёл к проёму, посмотрел в следующую комнату. В основном, всё так же — ящики, мусор, трубы под потолком, тараканы в углу. Я попробовал подтащить пару ящиков к проходу, чтобы держать оборону в нём. Получилось, конечно, так себе, но я тут вам не триста спартанцев. Главное, чтобы прыгающих насекомых было поменьше.

Скачать книгу "Введение в Эфир" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Городское фэнтези » Введение в Эфир
Внимание