История одного Воина, книга третья, Симир

Виталий Молодушный
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм. Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.

0
193
50
История одного Воина, книга третья, Симир

Читать книгу "История одного Воина, книга третья, Симир"




Так вот, на следующее утро, после победы над оставшимися без поддержки игроков орками и окончанию ивента, мы решили немного расслабиться. Ростик с людьми тоже взяли выходной, всё же ночью полноценно никто не смог отдохнуть, мы с Ростиком окончательно распиливали лут, всё баш-баш ваш-не ваш, только на это ушло больше часа, уж больно спорным были всевозможные расходные свитки или эликсиры по цене, она по окончанию ивента просела процентов на двадцать. Да и шмот на сотый, плюс-минус, уровень в цене упал, даже более сильно чем расходка. В идеале бы этим каким-то финансистам заниматься, но это не наш еще уровень, содержать полноценного казначея с нашим денежным оборотом будет слишком дорого и не эффективно. Так что пришлось открывать встроенный калькулятор и считать, считать и еще раз считать. А потом долго договариваться и спорить. В плюсе то мы были оба, но размер этих плюсов хотелось бы иметь побольше, как ему, так и мне. Но в итоге сошлись на щадящих друг к другу ценах и всё разрешилось к обоюдной довольной улыбке.

Лишнее я сразу сбагрил неписям, благодаря окончанию ивента и нашему значительному вкладу в победу, наша репутация в данной локации уже была максимальной, так что неписи радовали ценами. Не на всё, конечно, редкие и более качественные шмотки, реги и расходки я частично оставил нам, частично выложил на аук (если меня устраивала цена), но в большинстве, просто раздал людям на вырост или в личное пользование на их усмотрение. Да, денег не бывает много, но давайте будем честны, кто я такой, чтобы решать, как люди хотят тратить свой лут?

Тот же Богданчик уже давно всем хвастался, что ему почти хватает накопленных в Друмире денег на покупку капсулы, а то он с шлема виртуальной реальности играет, а это неполноценная игра и вообще он подумывает чтобы уйти с школы, раз он уже сейчас зарабатывает больше чем его мама. Я попытался его от этого отговорить, не надо на меня так смотреть, я прекрасно представляю, как сейчас развит киберспорт и сколько здесь сейчас крутиться денег. Но задумывались ли вы, что с ним будет через пару месяцев такой жизни? Да он в срыв уйдёт! Я это по его словам сразу понял. Он же тут торчит всё своё свободное время. Из друзей у него только мы по факту, а родители старшему сыну времени почти не уделяют. Видят, что он всем доволен и не лезут в его жизнь, им младших близнецов с головой хватает. А ведь пацан пацаном, да десятый класс шестнадцать лет, но блин, сейчас не то время, когда в шестнадцать лет люди принимают осознанные решения, могу ошибаться и бывают исключения, но они лишь подтверждают общую тенденцию, люди сейчас становятся взрослыми далеко не в шестнадцать.

Со стороны меня как гильд мастера – я бы хотел иметь всех своих согильдийцев в срыве. Это бы позволило нам больше проводить времени в игре одновременно, никто бы не ждал, когда зайдёт нужный человек с реала, не нужно отпускать их спать в реал, кушать, какать и прочее. Люди в срыве лучше ощущают игру, своих персонажей, они лучше реагируют на изменившуюся обстановку, у них нет пинга (игровой задержки) и много чего еще.

А вот со стороны меня как человека – Богданчик еще ребенок у которого вся жизнь впереди. Взросление, обучение, карьера, семья, дети – это всё возможно только в реале. Особенно последнее. Да и как будут жить его родители, когда их сына не проснётся после очередной игровой серии? Вот представьте, что ваш сын просто играет в игру, но в какой-то момент, он просто умирает у вас в соседней комнате. Да умирает не совсем подходящее слово, ведь он будет жить в своём игровом персонаже, но блин, это всё, ваша надежда и опора исчезла, ваша жизнь теряет столь значимого человечка, ради которого вы так старались, уделяли всё своё время, силы, здоровье и любовь. Каково будет им? И все это ради игры? Да ну её к херам. Семья намного важнее.

Вот и стоит ли ему отдавать его долю или нет? Что я буду за человек, если он из-за этих денег погибнет в реале? Я уже долго над этим думаю и решил, что перед передачей ему лута хорошенько с ним всё переговорю. Сегодня как раз то самое время, у меня, наконец, оно освободится, а парень все равно еще на каникулах и сидит тут постоянно. Только с неписями закончу и уделю времени своим согильдейцам.

-Этот праздник в нашу часть, в вашу честь, в честь тех, кого больше нет с нами! – По окончанию фразы я поднялся на бочку, чтобы меня было не только слышно, но и видно всем собравшимся. Обводя взглядом собравшихся игроков и не игровых персонажей, я с грустью понимал, что больше таким составом мы вряд ли соберемся, даже не думал, что за пару недель так привыкну к этим программным наборам кодов. - Да не забудутся их имена в истории! – Подавая пример, я наконец, выпил полную чашу молодого вина. Праздник нам организовал сотник Зирий, временно исполняющий обязанности руководителя города. Карьерный рост в связи с гибелью предыдущего главного руководителя, был им воспринят как-то буднично, но к его чести, вояка оказался довольно неплохим управленцем и уже через пару часов никто бы не сказал, что на город было совершено нападение не маленькой такой армии буквально вчера.

Меня поддержали выжившие бойцы неписиси дружным боевым криком, а некоторые даже орали «Симир!», это было чертовски приятно. Еще одна страничка моей новой жизни переворачивается, чтобы началась другая. И как же хорошо заканчивать её на таком хорошем моменте.

-Всё гут? – Спросил подошедший ко мне Ваня.

-Всё супер. – Ответил я сжав его плечо. – Награду уже все взяли у Зирия? – Надо было забрать причитающуюся награду, пока мы еще здесь находимся.

-Ага, ты последний, там щит специально тебе оставили. И опыта хорошо дали. – Красовался рога своим новым девяносто восьмым уровнем, из старых вещей, на нём только плащ остался, выбитый еще с ПК, надо будет у Лизы глянуть, может она уже скрафтить что-то получше для него может, а так шмотки на восьмидесятый уровень и выше. Наш рога теперь действительно стал сильным игроком с дпсом никак не меньше меня самого, но это мы еще проверим.

-Господин сотник, или теперь лучше обращаться к вам «управляющий»? – Добрался я наконец до нужного непися. А то всё никак не мог выкроить минутку времени для самого главного в любой игре – получение заслуженных наград!

-Как вам самому будет удобно уважаемый Салливан. От лица всех жителей города я хотел бы еще раз сказать вам спасибо за вашу помощь, без вас мы бы не выстояли в тот день.

Видимо на него теперь выделяется больше ресурсов сервера, ведь его поведение и манера речи изменились, или патч какой-то уже был установлен по завершению ивента.

-Мы сделали это вместе. – Киваю ему, когда возникает неловкая пауза.

-Да, это была наша общая победа. Что ж, стоит отблагодарить вас за ваши заслуги перед отечеством. – Боже, что за слова, и кто их автор. Научите этого разработчика писать нормальные диалоги.

У меня перед глазами возник список из более трёх сотен наименований различных эпических предметов экипировки, как оружия, так и доспехов. М-даааа. А выбор то очень специфичен. Ну ладно, у меня впереди арена, долгое и нудное набирание рейтинга, а потом и сам турнир, так что я ориентировался именно на ПВП составляющую в вещах.

Щит первой капли небесного ливня.

Класс: эпический.

Броня +860 единиц, характеристики: Сила +62, Выносливость +118, Показатель блокирования 204.

Активное свойство: При применении накладывает на владельца щит, поглощающий восемь тысяч единиц урона в течении двадцати секунд. Откат – десять минут.

Вот он мой красавела! Только уровень требует сотый, а по остальному я уже давно проходу. Всё же каждодневное употребление зелий характеристик и раз в пять дней зелья очка талантов дает свой результат. Да и на тренировках с Маханом нет-нет, а парочка единичек характеристик вырастет. По игровым меркам я расту не очень быстро, но очень качественно. Ведь основные характеристики набираются именно от шмота, а не базовых значений самого персонажа.

Со второй шмоткой было уже не так однозначно, можно было взять хороший шлем, кирасу и поножи. Но если щит действительно был лучшим из представленных на выбор, то остальные вещи для сотого уровня смотрелись ну как-то средненько. Поэтому я взял вещь на вырост.

Пояс великой мощи

Класс: эпический.

Броня +375 единиц, характеристики: Сила +40+0,5 за каждый уровень игрока, Выносливость +60, Ловкость +35.

Активная способность: Множитель вашей следующей атаки увеличен в полтора раза. Откат – две минуты.

Надо будет не забывать юзать способность пояса, а то крит, что в полтора раза сильней – довольно неплохая вещь, да и пояс у меня фиговенький был.

-Хороший выбор. – Сказал Зирий протягивая мне выбранные вещи и отсыпая знатненько так опыта.

-Вы получили опыт!

-Вы получили уровень!

-Вы получили уровень!

-Текущий уровень 98!

Текущий уровень у меня резко скакнул до девяносто восьмого. И мои характеристики с учётом всех новых вещей сейчас были следующие:

Выносливость: 1268

Сила: 1068

Ловкость: 1002

На интеллект и мудрость я даже не смотрю, не профильные статы и если там что-то и есть, то это случайность. А вот броня общим числом приблизилась в шести тысячам, что очень даже не плохо. Хотя Серега меня перегонял по количеству Выносливости (у него почти 1300), но по Силе и Ловкости я был как хороший дд. А ведь с учётом моего билда, в котором я распределил очки характеристик в основном на пасивки, типа усиления показателя блокирования щита на 10% за пять очков талантов, или продление времени действия способности блокирования на две секунды, я не уступал по живучести ни одному известному мне танку сотого уровня, но при этом сам наносил урон как тот же дд сотого уровня. К сожалению, из-за того, что я так сильно вложился в магическое зрение, мне сейчас не хватает очков талантов для прокачки второго стана в ветке и других полезных скилов. Без него у меня не так много скилов контроля, но как показала практика, игроков можно контролить и по-другому.

Тепло попрощавшись с неписем, взяв перед этим у него несколько новых квестов (О ДА! Мы тут точно осядем надолго), я вернулся к ребятам.

-Ну что? Как новички? – Подошёл я к Сергею с Ваней. А спросил я про группу игроков Чпонька. Ребята были простыми игроками, двое из которых играли в капсулах, а остальные трое в шлемах виртуальной реальности. Ну хоть не на ПК и то гут. Проблема в том, что играть они могут не постоянно, двое студентов еще куда ни шло (оба с шлемами), а оставшаяся тройка простые работяги от двадцати пяти до тридцати лет. Играть они могут в основном по вечерам, да и то не факт, что каждый день. Жиза, как она есть, не ждите что кто-то будет подстраиваться под ваши желания, тем более в виртуальной игре. Хоть Друмир и позволяет хорошо зарабатывать игрокам, но это далеко не факт. Не все рейды получается проходить с первого раза, не все бои с ПК ты выигрываешь, не всегда удаётся донести добычу до продавца с целости и сохранности. Короче говоря, наличие таких игроков довольно сильно ссужает наше общее игровое время.

-В целом норм, билды не сильно засраны ненужной фигней, два саппорта, три дамагера и нормальный танк, не особо хуже меня или тебя. – Высказался Серега, он у нас профик, так что его слово в плане добора новичков очень важно.

Скачать книгу "История одного Воина, книга третья, Симир" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Самиздат, сетевая литература » История одного Воина, книга третья, Симир
Внимание