История одного Воина, книга третья, Симир

Виталий Молодушный
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм. Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.

0
193
50
История одного Воина, книга третья, Симир

Читать книгу "История одного Воина, книга третья, Симир"




«Фига он меня провёл» - Успеваю подумать, когда игрок уже бежит на меня, пока я нахожусь в воздухе и не могу уйти в сторону. Даже жаль его, такой молодец, а играет с такими уродами.

Дротик в руке сразу же втыкается в землю. Схватившись за вбитое глубоко в скальную породу древко, подтягиваю себя обратно вниз и еда коснувшись почвы, активирую все активные свойства предметов. Хочу закончить этот бой быстро и успеть заняться другим паладином пока будут действовать усиления.

С откатившегося рывка влетаю в подбегающего игрока, нанося ему одновременно три удара, два мечами и третий дротиком зажатым в зубах, почти сразу же противник перекидывает своё оружие в инвентарь и в правой кисти появляется свиток. Э-э не, так дело не пойдёт. Подъем ноги, на которой возникает дротик, что был во рту, пробивает и кисть игрока и магический свиток. В мой бок прилетает удар щитом, который я практически не замечаю в плане нанесённого урона, но сблизившись вплотную ко мне игрок совершил ошибку. Мечи исчезают, свободные руки перехватывают тело игрока, а я провожу бросок с переворотом его тела через себя, впечатывая голову паладина в землю. Повесившееся оглушение на игроке ставит окончательную точку в нашем не долгом поединке, который заканчивается спустя пяток быстрых ударов меча по подставленной филейной части игрока.

Внимание! Вы победили!

-Сзади! – Предупреждает меня охотник, с интересом наблюдавший за боем и ведущий видео запись.

Даже не оборачиваясь, чувствую по дуновению воздуха, как к моей шее устремляется дубинка оставшегося последним живым игрока. С этим будет быстрее. В руке возникает щит и сразу прожимается блокирование. Плечо с рукой слегка приподымаются и оружие лишь сотрясает мою оборону, не пропуская и единички урона по мне.

-Забыл зарядить магией? – Обернувшись, удивлённо спрашиваю застывшего игрока. Тот смотрит на меня, потом на свою дубину, которая остановилась на обухе моего щита и вновь на меня.

-Ты кто… - Успевает сказать игрок, перед тем как в его открытый рот влетает остриё моего копья, пробивая череп игрока навылет. Отталкиваю от себя древко оружия немного в сторону, от чего тело игрока уводит вслед за ним, а сам вооружившись двумя мечами активирую тройной удар и реваншем срезаю голову у основания шеи, на которой так удачно приоткрылась брёшь в броне после поворота головы.

Ваш ПК-счётчик повышен 1! Теперь при смерти от рук другого игрока шанс на выпадение дополнительных предметов вашей экипировки увеличен на 1%.

Внимание! Убит вражеский игрок, ПК счётчик уменьшен на 1.

Стандартные сообщения и логи боя посыпались системными оповещениями в боевом чате, на который я практически уже и не смотрю. Банально некогда, да и повторяется по тысяче раз одно и то же, зачем на это обращать внимание тогда?

А вообще странное дело. Игроки сами себя выставляют целью для охотников с зелёными никами. Да и другие ПК могут напасть на них и получить больше лута, чем скажем с меня. Я вот союзных игроков или неписей ни разу не убивал, поэтому и брать с меня считай нечего. Нет, кое что выпадет, может один, край два предмета экипировки и немного лута с инвентаря, но это если мою могилку именно лутанут при смерти. Но это всё, максимум. С ПК же сыпется по четыре, пять, а то и больше предметов. Да, обычно ПК действуют в группе игроков, охотящихся на более слабых чем они сами, поэтому и доля побед там чуть ли не сто процентная, но ведь и нарваться можно. Например, на меня. Глупо это, короче. А в долгосрочной перспективе - при каждой смерти всю экипировку терять... ну, такое.

-Хорош. – Показывая большой палец поддержал меня наш хил, другие тоже что-то одобрительно проговорили, чем меня слегка смутили. Я тут не на публику вообще-то работаю, вот интересный малый попался, показал, что умеет, теперь я буду знать, как действовать при схожих действиях новых противников. Опыт – ценнейшая штука.

-Да ладно вам. Пошли дальше, там пара горняков осталась далеко в туннеле. О! Пока не забыл.

«Всем! Чистильщики перебиты, теперь внимательно следите за респауном каменных червей. Они уязвимы к магии огня и света, чистильщики орудовали дробящим оружием, на колющее, наверно, повышенная сопротивляемость. См. фото.» - И прикрепил изображение, которое успел заскриншотить во время разведки, когда вражеские игроки сражались с мобом.

Групповой чат немного ожил, ведь зачистка от монстров – это по сути кач, а видимых ПК мы уже перебили, что слегка развязывало нам руки на дальнейшие действия. Я же побежал вперёд, низкоуровневые копатели без своих охранников-конвоиров превратились в беспомощный корм для местных монстров. Ведь даже соберись такой игрок сейчас бежать, то банально первый же червь его сожрёт за секунду из-за разницы в уровнях.

-Тюк. – Раздалось из глубины туннеля через пол минуты бега. Уф, вроде успеваю до респауна монстров в этой зоне. Поднажав еще чуток, спустя пару поворотов вылетаю в небольшую полость с выходами золотой руды.

-Что там у вас… - Говорит игрок еще не осознавая кто вылетел из поворота туннеля.

-Здарова. – Радостно улыбаюсь игрокам, которые так и застыли с кирками в руках. – Мы пришли вас вытащить.

Немая сцена длилась несколько секунд, пока один из копателей не выронил кирку из рук, тем самым разрушая тишину в которой утонуло подземелье.

-Да! Да! Я знал, сука, я знал, рано или поздно, но бля, я знал, что это закончится… - Радостная истерика парня с ником Джонинемоник продолжалась почти минуту, в то время как, второй копатель тихонько сполз по стеночке и обняв колени уставился в невидимый горизонт.

-Вась, Вась! Ты слышишь, ты видишь!? Закончилась шахта, теперь в гробу я видел эту работу и этих уродов. Мы свободны друг! Чего же ты…

Видя, что второй человек никак не реагирует на радость своего товарища, я медленно подошел к нему и обняв того за плечи, поставил на ноги.

-Вася. Теперь всё будет хорошо. – Уверенно и максимально по-дружески говорю я в заплаканное лицо, какого-то смутно знакомого героя боевиков прошлого.

-Спасибо! – Наконец обретя смысл во взгляде, выкрикнул он и так быстро обнял меня, что я даже растерялся.

*

Эпилог

Спасённые игроки и союзники собрались в центральном туннеле примерно через семь минут, после чего Настя поставила нам портал, в который мы быстренько забежали и оказались у входа в пещеру. Ростик же в это время быстро организовал сортировку спасённых людей, направив их в замки своей гильдии через новые порталы. Брать с игроков нечего, их необычный эквип, в основном на бонус к выносливости, был нужен игрокам только для большего запаса сил, который расходуется при добыче породы горным делом. Не будь в этом необходимость, при добыче такой высокоуровневой руды, их бы и вовсе голыми оставили, как однажды было на рыбалке в локации «Древние пруды Оши».

Пусть мы и пообщались буквально пару минут, но на пару вопросов типа «Как же так?», они ответить успели. Смысл же всех этих непонятных мне манипуляций заключался в том, что некоторым гильдиям, очень захотелось заиметь не просто дешевую рабочую силу, а бесплатную рабочую силу с хорошими профессиональными навыками. После чего у них началась трудная полоса в их жизни. Одиночки в срыве, не знающие чего им дальше делать, привлекали внимание к себе у, неравнодушных прохожих, которые приглашали их к себе в замок на подработку, да и личную комнату обещали с трёхразовым питанием, ну чисто «на вахту работать поехали или и дальше тут будешь херней страдать?». Вот они и купились. И если по началу на них не очень-то и наседали, давали возможность качать уровни, то со временем, начали просто требовать выполнения приказов. Без оговорок.

Смельчаки, что пытались уйти, быстро падали на землю с простреленными коленями, а через парочку смертей с включёнными болевыми ощущениями и воскрешения на внутри замковой точке респауна, люди сдавались и делали то, чего от них хотели – выполняли всё, что прикажут хозяева.

Успев скинуть мне несколько сотен ников, особо запомнившихся им игроков, а также копию карты с пометками, где, что и когда они делали, спасённые игроки прыгнули в портал к другой гильдии. На их лицах так и застыла благодарность, но в то же время, большая часть из них уже отошла от первой радости и начала выглядеть очень обеспокоенно. Не променяли ли они шило на мыло? Вечный вопрос, когда не знаешь чужих по сути людей. Ведь далеко не факт, что мы окажемся лучше их прошлых хозяев.

-М-да, Вить. Слухи я, конечно, слышал, но в первый раз вижу, так сказать воочию, раб-отряд игроков. – Подошедший Ростик задумчиво уставился в даль, словно читает что-то у себя перед глазами, но в то же время, хочет о чём-то поболтать.

-Да? Что ж на форуме то об этом ни слова? А ведь они писали, и админам писали Ростик. Ты понимаешь? То есть там – я указал пальцем в небо – всё знают и видят, но не вмешиваются. Словно мы микробы в пробирке и пусть выживут сильнейшие.

Поморщившийся игрок лишь цокнул.

-А разве когда-то было по другому? Тебе напомнить, Вить, что мы в срыве? Первые, мать его в срыве, в таком количестве, что на нас можно ставить все необходимые социальные эксперименты. А законных прав у нас нет. Да и вообще, какие могут быть права у программной ошибки? Ты не задумывался? Мы же больше не люди братух, для них уж точно. Мы нолики и единички. Выбей одно значение из кода, что получится? Уф! А давай еще, что-то туда приделаем, дорисуем двоечку, например. Нет Вить. Это всё только начало.

Ростик говорил медленно, что я успевал за его мыслью.

-И начало чего? – Игрок молчал, давая мне время обдумать всю ситуацию, которую я теперь был способен увидеть и осознать.

-Революции Вить.


Послесловие от автора:

Вот и книжечке конец, а кто читал – тот молодец)

Секунда шуточек прошла и переходим к главному.

Спасибо, что читаете, ставите лайки, пишите комментарии и подписываетесь – всё это очень приятно для меня.

Хотя по правде говоря, этой книгой я хотел закрыть арку турнира Королей и сматывать удочки с Ру-кластера, но теперь понимаю, что делать это будет преждевременно. Слишком уж много накопилось дел у нашего ГГ, слишком много нужно сделать и успеть в такие короткие сутки игрового времени.

В следующей книге собираюсь закрыть вопрос по турниру Королей, всё же это основной сюжетный квест, да и Махана пора подключать полноценно, и перейти к дальнейшему росту персонажа с мысли «как же тут хорошо!» на «а так ли всё хорошо?», которую я пытался подцеплять уже в этой книге. Персонажи ведь должны расти на собой, не так ли?

Ну, тогда на сегодня всё, до новых встреч.

Скачать книгу "История одного Воина, книга третья, Симир" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Самиздат, сетевая литература » История одного Воина, книга третья, Симир
Внимание