История одного Воина, книга третья, Симир

Виталий Молодушный
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм. Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.

0
202
50
История одного Воина, книга третья, Симир

Читать книгу "История одного Воина, книга третья, Симир"




Бац!

Бац!

Бац!

Бац!

.

.

Град снарядов буквально разорвал голову противника, а замерший игрок не веря в происходящее, глядел на свежую могилку своего уже дохлого оппонента. В этот момент я замечаю смещение фокуса атак рейнджевиков противников на меня, уходя от запущенных стрел и заклинаний перепрыгиваю с плечей приютившего меня ранее рыцаря смерти на плечи Ростика.

-Витя блин! – От неожиданности выкрикивает он.

-Держи меня бля! – Роняю свиток исцеления вниз, так чтоб упало на голову игрока, а сам пытаюсь словить баланс на плечах разбойника достав свой сильнейший козырь.

Иногда, меня жаба душит играть в эту игру.

Сила заключённой в свитке магии раскидывает мне руки в стороны, словно я попытался обнять ствол тысячелетней секвойи, а возникшее магическое напряжения я не просто увидел в магическом зрении, а буквально почувствовал всем своим естеством. Свиток дыхания дракона девятого уровня, остался последним из когорты «дорого-богато» в моём арсенале, после разделения добычи у Кисанки. Оставил его на случай нападения на мою гильдию сильного отряда ПК игроков, когда проиграв, можно посетить места не столь красиво обставленные, как резиденция рода Ларин, но тоже, так сказать, в черте чьего-то замка.

Сформировавшаяся из пламени голова дракона, едва поместилась у меня между рук на высоте груди, а вслед за этим я интуитивно направил фокус атаки на самое большое скопление рдд и хилов врага.

РРРООООООООООУУУУУУУУ! – Рёв близрасположенной магии заглушил мне прочие звуки, но всё же я смог расслышать еще один выкрик снизу от Ростика.

-ЕБААА…! – То ли восхищенно, то ли от неожиданности выдал игрок, у которого, по идеи, должны были иметься свитки такого же уровня.

Чудо магии продлилось три с половиной секунды, в течении которых, крутя своим корпусом я менял направление атаки. В итоге мне удалось убить почти четыре десятка игроков противника. Визуально же атака скорее напоминала очень сконцентрированную струю напалма, которая расходилась конусом на пятнадцать градусов до тридцати пяти метров длины. За это время магией огня наносилось двести десять тысяч единиц урона, каждые пол секунды по тридцать тысяч. Этого хватает, чтобы выносить за удар хилых хилов и кастеров, если они не готовы именно к атаке магией огня и не успевают поставить свою защиту.

Не успели они и в этот раз. Защитный купол появился над ними уже под конец действия магии свитка, когда голова дракона растворилась в воздухе, а я смог, худо-бедно, рассмотреть выжженную мною поляну площадью в пол гектара.

-Вить! – Выкрикивает Ростик и появившейся рукой дёргает меня за ногу в низ, но не успевает, впрочем, как и я сам. Всё же из-за пламени перед глазами я сейчас чётко не видел действий врага, да и просто видел не на все сто процентов, слишком ярко горело пламя у меня перед носом, оно было буквально белого цвета, так что сейчас я был немного ослеплен, хотя и не видел об этом упоминаний в строке дебафов.

Всё что я смог, так это почувствовать вонзившийся мне в брюхо дротик или копье выпущенный с такой силой, что пробил моё тело насквозь, а вслед за ними в боку застряло две стрелы, прилетевших одновременно, видимо, какой-то охотник применил «двойной выстрел». Сука снайперская!

Показатель здоровья разом просел до половины, но Лиза и прочие хилы не спали, восполнив мне здоровье в следующую секунду.

-В атаку! – Кричит Ростик, сам же в это время перехватывает меня словно пушинку, хотя с его показателем силы для него это нормально, и отбрасывает меня в тыл к рдд, сам же тоже достает свиток и применяет его куда-то в сторону. Это всё что я успеваю заметить, перед тем как врезаюсь в тело какого-то чернокнижника вызывающего демоническую гончую. Урон союзнику нанести невозможно из-за правил игры, так что я просто падаю ему под ноги и слышу над собой только мат игрока, говорящего мне свалить на.. куда подальше.

Ага. ЩА! Да я только разогрелся!

Переключаюсь на магическое зрение полностью и вооружившись мечами бегу к передовой. Полноценно сражаться в таком режиме я так и не научился, но картинку я вижу вполне не плохо и могу различить союзника от противника, даже движение предметов на самих игроках вижу и класс со спеком успеваю рассмотреть. Блин. Отвлекся!

Прилетевший прямо в голову фаербол снимает половину здоровья, а от его взрыва голова идёт кругом, во! Теперь дебаф головокружения появился. Прилетевшие исцеление снимает негативный эффект и восполняет здоровье, а я вклиниваюсь между двумя игроками одного процента, что сдерживают на себе друида в форме огромного волка, рыцаря смерти, вооруженного двуручным мечом, размером с самого игрока и воином танком. Ну как проскальзываю. Перепрыгиваю через них, отводя в полёте секущий выпад рыцаря смерти кончиком клинка в левой руке и активированным реваншем наношу ответный выпад в глаза воина танка клинком в правой. Отводя клинок врага в сторону, через пару мгновений, словно опираюсь своим клинком на его лезвие, ловлю точку опоры и меняю траекторию так, чтобы приземлится сверху на волка. Тут же меняю оружие в руках на дротики и выпадом длинного оружия достаю противника еще до приземления, всё же размер орудия, в некоторых ситуациях, рулит!

Кисти скользят по древку дротиков, пытаясь продавить моим весом их как можно дальше вглубь тела игрока, а когда я понимаю, что дальше в этом уже смысла нет, отпускаю дротики и вновь возникшими мечами провожу рубящие удары по спине игрока, окончательно того добивая.

Воин поворачивается в мою сторону, но союзный игрок пользуется моментом и проводит свою атаку отрубая тому руку держащую одноручный молот. Рыцарь смерти всё еще пытается вернуть свой меч в нормальное состояние. Рачина какой, никак с инерцией от неуспешной атаки справится не может. Хотя, если у него всего пара сотен ловкости, то в принципе это нормально, ведь если для меня в бою уже прошли секунды объективного времени, то для противника это были пара мгновений.

Вместе с союзником провожу атаку на рыцаря неудачника, пытаясь пробить ему латный панцирь резким колющим ударом возникшего в руке копья пехотинца, но у меня ничего не получается. Глухой звон, и сообщение о блокировании атаки в моём боевом чате, сразу подсказали мне, что атака в лоб тут не годится. Сам же рыцарь смерти в этот момент уже перехватил свой клинок и попытался рассечь мне ноги резким восходящим взмахом своего клинка. Дебилушка. Я просто перепрыгнул через его атаку и зашёл ему за спину, где увидел довольно широкую щель между его нагрудником и согнувшейся шеей, куда и направил свою контратаку с активированным реваншем!

Ниспадающий выпад клинком с полным погружением в плоть противника почти до самой рукоятки. Таких критов я еще не выдавал, но здоровье врага тут же дёрнулось в обратную сторону, а я повернулся в сторону, где раньше замечал рдд и хилов противника, всё же я убил не всех, банально не хватило времени действия дыхания дракона, да и не стояли они прям все на одной линии атаки. Так что выживший хил вызвал только раздражение.

Перекидываю мечи в интерфейс и достав щиты бегу дальше в тыл уже к врагу. Я не рога, но надеюсь, что такого резкого манёвра от меня никто не ожидает, и надеюсь, что заметят не сразу, ну или заметят, но прибьют не за секунду, ведь, ну кто я такой по сути? Просто еще один игрок сто седьмого уровня, с двумя щитам в руках, значит точно танк, от которого никто не ждёт большого урона. А значит и убить он никого в одиночку не сможет.

А вот контроля стоит опасаться. Активирую свойство браслетов за десяток метров до ближайшего ко мне жреца, который, судя по его виду в магическом зрении, даже не знал о моём нападении, ведь смотрел в другую сторону, а вот его сосед, маг огня, одетый почти полностью в эпические предметы, уже начинал какой-то каст прямо в меня.

От вспышек магии, видимых в магическом зрении я видел врагов словно едущих в мою сторону нескольких десятков машин, с включенным дальним светом, и помаргивающими различными мигалками. Цвета, само-собой, различались, но закономерность того, какая магия вызывает ту или иную вспышку уже была вызубрена у меня в мозгу, как таблица умножения прилежной школьницы.

Полетевшую в меня огненную глыбу я заметил сразу, так что на бегу успел отпрыгнуть в сторону, чтоб не терять разгон из-за переката или не подставляться в прыжке. Маги и хилы противника засели в подлеске и тут уже можно было поиграть с взаимодействием с окружающими предметами более плотно, чем на изначальной портальной точке, находящейся в небольшой поляне посреди леса. Краем глаза замечаю непонятного игрока, ростом превышающего три с половиной метра, бегущего в мою сторону со стороны тыла противника, но пока до него два десятка метров, просто оставляю об этом у себя заметку и бегу дальше к жрецу.

Новый каст уже огненного шара от мага оказался на удивление быстрым, точно быстрее моего Коляна на пол секунды минимум, но рефлексы сработали сами по себе и тело совершило невероятный кульбит оттолкнувшись от поваленного на земле ствола в сторону здорового дерева, а уже от ствола этого дерева отпрыгнуло в сторону мага и жреца, стояли они буквально в паре шагов друг от друга, так что я решил по возможности заткнуть их обоих, а там уже как выйдет.

Приземление было шумным, но близким к врагу, сразу же сбиваю прицел магу и ныряю всё же в перекате, сбиваю свою скорость и восходящим выпадом двух мечей подпрыгивая и распрямляя тело, влетаю в поворачивающегося жреца. Одновременно с этим через меня прокатывается «кольцо огня» от мага, но эффект опрокидывания и оглушения от заклинания не срабатывает из-за активированных браслетов. Я же вкладываю в мечи свой оглушающий удар, чтобы не дай бог хил успеет нажать свои защитные заклинания.

Чвпяяк!

Сочный звук от пробитой насквозь грудной клетки проскальзывает в ушах как третья симфония Бетховена. Поднимаю клинки с насаженным на них игроком и смещаюсь так, чтоб отказаться, как бы прикрытым жрецом от мага, сам же проворачиваю рукоятки в ранах, чтоб лезвие левого меча надёжно застряло где-то между третьим и четвёртым ребром плашмя, а правым лезвием поворачиваю острие клинка вниз, после чего резко дёргаю им на разрыв вскрывая брюхо игрока как повар рыбу, от чего меня с головы до ног обливает кровью умирающего игрока. Надгробная плита падает на землю вместо тела, а я вижу лицо мага, который сразу начинает новый каст своей магии. Просто так ничего не успеваю придумать, между нами всего три метра, но понимаю, что ударить раньше него не успею никак, я вновь экипируюсь двумя щитами и нажимаю все свои защитные умения.

Огненный взрыв, скастованный за несколько десятых секунды, не обладал каким-либо высоким показателем урона, но смог оглушить меня, повесив ошеломление, а я осознал, что баф от браслетов закончился, так что пора бы уже делать ноги обратно к своим хилам. Я и так неплохо отвлёк внимание вражеских игроков, а погибать просто так я никогда не собирался.

Но этого урода я заберу с собой!

Активирую свойство ботинок и на бегу подхватываю мага за шею, таща к линии союзных игроков. Перемещаясь на скорости, при которой адекватно невозможно смотреть никуда, кроме как под ноги, я не замечаю двигающуюся мне в бок огромную дубину, больше похожую на ствол дерева, чем на оружие игрока. От удара меня отбрасывает словно бейсбольный мячик метров на двадцать в сторону и от моих, и от вражеских игроков, так, что ни мои союзники, ни оставшиеся противники, не могут достать меня магией. Почему я так был в этом уверен? А пару раз перекрутившись в воздухе не заметил, ни одной активной светящейся отметины магии. Только один разбойник бежал в мою сторону со стороны врагов и тот самых громила приближался. Видимо, это именно его удар меня и догнал, ведь только у него я заметил настолько огромное оружие, которое реально было очень похоже, на простой ствол дерева, даже сучки на месте.

Скачать книгу "История одного Воина, книга третья, Симир" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Самиздат, сетевая литература » История одного Воина, книга третья, Симир
Внимание