История одного Воина, книга третья, Симир

Виталий Молодушный
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм. Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.

0
202
50
История одного Воина, книга третья, Симир

Читать книгу "История одного Воина, книга третья, Симир"




-Бля..

Прозвучало рядом. О! Про мага чуть не забыл. Резко поворачиваюсь к лежачему на земле рядом со мной игроку и со всей своей доброй и могучей души отвешиваю ему удар бронированным локтём, ломая тому нос и выбивая несколько зубов. Маг же сразу после удара уходит блинком куда-то в сторону бегущего разбойника, падая на землю в двадцати метрах от меня. Блин, рывок еще в откате, значит, пришла пора поиграть в рдд. Резко вскакиваю на ноги, еще в процессе подъёма вооружаясь дротиками и начинаю обстрел недобитого кастера. Но тот успевает применить на себе свиток исцеления и его почти закончившиеся хитпоинты резко восстанавливаются обратно.

Чёрт.

Понимая, что эта сволочь, с запасом хп как некоторые милики, видимо специальный комплект вещей заточенный на пвп замес, так быстро не сдохнет, переключаю своё внимание на подбегающего разбойника. Ты что дядя, не знаешь кто я!? Новый дротик влетает в игрока, выбивая того из невидимости, а я тут же отправляю следующие.

Игрок падает на землю с пробитыми коленями и дебафом на обездвиживание, но в отместку кидает в мою сторону что-то напоминающее гранату. От резкой вспышки, я слепну даже в магическом зрении, но решаю, что терять особо нечего и надо рискнуть. Вернув себе обычное зрение, с удивлением понимаю, что оно работает нормально. Тут же отправляю следующий дротик в вражеского разбойника, который пробивает возникший в его руках свиток, правую кисть и далее вонзается в землю, приковывая игрока к месту. В следующую секунду, три новых дротика возникают в груди и голове игрока, отправляя того на перерождение, а вместо него возникает могилка с выпавшим лутом.

-Стой сука! – Кричит вражеский маг направив руки с двумя свитками в мою сторону. Теперь я даже могу сказать, как выглядит перемазанный в грязи и крови вражеский дроу-маг, а бегущий в мою сторону огромный детина оказывается серокожим огром игроком, который реально вооружено двуручной дубиной, смахивающей на слабо отесанный ствол дерева.

-Пошли нахуй! – Ору в крике восторга от битвы и бегу к магу. Навстречу мне устремляется два вихря чёрной магии. Падла бля! И не пожалел же денег, слил на соло игрока два «дыхания бездны», впрочем, продолжающие действовать защитные способности снизили урон по мне, до критического, но вполне терпимого, оставшиеся двадцать три процента жизни я резко восполняю возникшим в зубах свитком лечения, который на бегу рассыпается пеплом во рту. Хп пул возвращается в норму, а вражеский огр заносит дубину для своего очередного удара. Бля, как я мог проморгать такой медленный замах? Сука, обидно, даже не то что, я пропустил такой удар и потерял хп, а от осознания допущенной ошибки в бою. Чё башкой влом было покрутить?

Удар хоть и был мощным, ведь даже под дэфами снёс мне больше трети здоровья, но был сейчас мне виден как движение пьяного бомжа рельсой. То есть, очень медленно и неуклюже. А понимание того, что с такой скоростью я могу проскочить мимо игрока, даже до окончания взмаха, вселило в меня уверенность в лёгком уклонении от удара и последующей дальше победе над магом, который был опасней этого громилы раз эдак в сто.

БАЦ!

Неожиданно ускорившая, чуть ли не до скорости звука дубина, сразу сказала мне что, я немного прихуел от хорошей жизни. А моя тушка отправилась в новый далёкий полёт еще дальше от союзных сил.

-Вяжи его Бритва! – Прозвучал увесистый бас игрока. Я же, еще в воздухе успеваю сгруппироваться и вижу картинку каста мага. Словно сотня огненных нитей возникла в загадочном переплетении между пальцами игрока. Магические оковы? Так он сука гибрид хуев. Злость в голове порождает картинку будущего, как сковав меня магией от дроу, огр в лёгкую добивает меня парой своих ударов за те три секунды контроля, что подарит им заклинание. Ну сука, давай, попробуй, удивишься не хуже лесника набрёдшего на медведя!

Внимание! Наложен эффект «Магически путы». Сковывание движения сроком на пять секунд.

Даже пять секунд! Фига он себе скил прокачал. Этот маг что, сто сорокового уровня или выше? Мощный, реально мощный дядя. Но не фартовый!

Использую свой самый скрытный навык «Очищения» и скидываю с себя негативный эффект. Тут же перекидываю в руки по дротику и бегу обратно к врагу видя их удивлённые взгляды. Впрочем, это не мешает магу продолжать кастовать своё новое заклинание, правда уже обычный огненный шар, а огру бежать на меня замахиваясь своей дубинкой. Теперь я понял, не зря это эпический предмет, видимо там есть свойство ускоренной атаки, иначе объяснить такую скорость я просто не могу. Хотя не, может уникальный навык повезло добыть как и мне. Но ладно, разберёмся по ходу дела.

Уклоняюсь от пролетающего огненного шара подпрыгивая вверх. Да, знаю, херня идея, но у меня пара способностей откатилась и есть парочка идей, так что решил рискнуть и отправил парочку дротиков целясь большие глаза огра. Слепоту не заказывали пидарасы!?

Чявк, чявк! – Обожаю эти звуки! Очередная пара дротиков отправляется в полёт, когда они возникают у ног, и я их пинаю словно футболист мяч. В этот раз я решил прицелится в колено игрока, но его броня оказалась гораздо крепче чем я думал и только один из шести снарядов наносит урон, остальные же отскакивают от толстой брони игрока. Но попробовать точно стоило.

Огненный взрыв прилетает всё так же быстро и отбрасывает меня немного в сторону, но свиток исцеления в зубах рассыпается прахом, а я быстро вскакиваю обратно на ноги, чтобы затем резко применить рывок к магу. Ну что падла, не ожидал? Блинк то у тебя еще в откате!

Активирую тройной удар и наношу широкий рубящий по шее противника, разрезая горло и проходясь лезвием между шейными позвонками. От удара тело игрока уводит в сторону, а голова начинает болтаться на каком-то жалком куске мышц и кожи, но игрок не умер, хотя и получил за мгновение несколько строчек дебафов. Пожалуй, это мой самый эффектный удар за всю игру, которым я не смог ваншотнуть игрока. Но оставлять ему шанс на спасение я и не собираюсь. Проворачиваю кисти рук с зажатыми мечами и совершаю обратное движение, полностью отрезая голову игрока от его тела, которое растворяется и превращается в могильную плиту, к удивлению, из чёрного гранита.

Достижение получил на такой визуальный баф? Пользуясь моментом и тем, что пора кормить пупырчатого, реко опускаю руку на возникшую могилку и не глядя, бросаю весь выпавший лут из игрока себе в инвентарь. Потом разберусь. Ушами же, я уже слышу топот приближающейся ко мне гигантской туши, которая не оставляет мне права даже на секундный отдых.

Вскочив, сразу разворачиваюсь к новому-старому противнику, который уже успел полностью исцелился и выглядит на все сто процентов здоровья. Вспомнив, что два дротика снесли ему всего три процента жизни, хотя в сумме нанесли явно больше четырёх тысяч урона, ведь удары были критическими, понимаю, что данный игрок не только сверх сильный, но еще и сверх живучий, а вкупе с набором свитков исцеления, которые у него явно имеются в количестве не пары последних штучек, шансов на соло победу у меня никаких.

Глава 22 Победа или смерть

В любой онлайн ММОРПГ вы рано или поздно столкнётесь с другими игроками. Тут это, как бы, правилами самой игры заложено. Да-а, в теории, можно сделать себе авторский сервер и играть одному с включёнными читами, выполняя роль «бога» игрового мира, но это пережитки прошлой эпохи. Современные виар игры с полным погружением управлялись с помощью ИИ, установленных в серверных центрах. Насколько мне это было известно. Эти самые ИИ и управляли всеми неписями, мобами, растениями, погодой, ландшафтом и прочее, прочее, прочее. Короче, ИИ стал богом выдуманного людьми мира. Но играли всё же именно люди, а не ИИ. Роле бога же досталась только работа по обеспечению визуализации картинки в мозгу игрока, передачи тактильных, вкусовых и прочих ощущений в мозг оператора капсулы и внесение изменений в текстуры самого игрового мира от действий игроков и виртуальных персонажей.

Так что поиграть в «соло» - это не для современных игр. А следовательно – ты всегда должен быть готов к встречи с другим игроком, как союзным, так и вражеским.

Готов ли я к битве с этим огром сейчас? Ну-у, сомнительно. Все способности в откате, затопить его свитками магии в теории можно, но что ему помешает отзеркалить мою тактику? А ведь я слабее его по характеристикам, ну, пожалуй, кроме ловкости, только благодаря ей, я всё еще жив и вполне себе здоров. Не будь у меня более двух тысяч ловкости, я бы не смог двигаться и сражаться на таких скоростях, а ведь воины, в большинстве своем, делают ставку на силе и выносливости, очень редко можно увидеть таких как я или Бром, что не только, не теряют в силе ударов, но и обладают такой высокой ловкостью, а вдобавок к этому, еще и обладают удивительными рефлексами и боевым опытом.

Огр напротив меня двигался очень просто и предсказуемо, как грузовик на трассе, я же был скорее мотоциклистом на скоростной ямахе. Сравнение так себе конечно, но автомобилисты поймут. Подставляться под удары игрока у меня не было ни желания, ни возможности, поэтому, я разворачиваюсь, и закинув зелье скорости себе в рот, убегаю от вражеского игрока в сторону союзников. По пути пробегаю мимо могилки разбойника-неудачника, где небрежным касанием об его могильную плиту забираю весь выпавший с игрока лут. После чего слышу гул в воздухе сзади меня и на всякий пожарный подпрыгиваю вверх на пару метров. Пролетевшая подомной дубина игрока, была брошена в меня словно палка, как в той серии «Ну, погоди», где волк и заяц были спортсменами, только ветерок от этого броска смог зашевелить, всё что на мне могло шевелится. Итить его блэт, а если б попал? Гул воздуха быстро закончился, когда деревянная дубина с хрустом и треском врезалась в одно из деревьев, свалив которое, она осталась валятся зажатая его бревном.

-А ну стой сука! – Раздался гневный окрик сзади, но он лишь придал мне дополнительных сил бежать дальше. Вроде всего ничего, пять десятков метров дистанция, но сколько же много это значит в игре, вы даже представить себе не можете. Ведь на такой дистанции ты попросту не имеешь вообще никаких умений или заклинаний для сражения, они просто отсутствуют как таковые в природе игрового мира. Хотя…

Тут мой взгляд упал на одну из двух баллист противника, оставшуюся без операторов игроков, ведь они попали под дыхание дракона, да и сама баллиста выглядела немного обгорелой, но только немного. Натянутые плечи оружия и торчащее заряженным копье, прямо говорили, что игроки уже были готовы к запуску и просто не успели первыми убить меня, хотя явно этого очень хотели.

Корректирую направление движения и ухожу немного в сторону, начинаю петлять между деревьями, когда забегаю в лес. Интересно, огр своей тушей, на бегу, может повалить такие деревья как танк или пока слабо? Мысль показалась мне увлекательной, а чтобы добавить игре в кошки мышки интереса, в следующее мгновение я опрокидываю голову назад, залпом выпивая зелье невидимости.

-Найди меня большая черепаха! – Кричу, словно ребёнок от радости и какого-то детского угара. Писец заадреналинило меня. Переключаюсь на интерфейс рейда, где вижу, что от пяти десятков игроков, осталось чуть меньше половины. Хотя выжили, чуть ли не самые важные, почти все хилы, большая часть кастеров и буквально пара-тройка милишников-танков. Этого вполне достаточно, для ведения позиционной обороны, чем и заняты мои игроки. Я же чуть ли не в одиночку брожу в тылу противника, только Ростик какого-то хуя бежит в мою сторону в инвизе.

Скачать книгу "История одного Воина, книга третья, Симир" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Самиздат, сетевая литература » История одного Воина, книга третья, Симир
Внимание