Mid game. Часть 2

Александр Тэл
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Зло наказано. Справедливость восторжествовала. Жизнь отшельника показала, что даже в условиях MMO с виртуальным погружением, в которой смерть равносильна смерти в реале, есть место спокойствию и блажи. Однако у игры, в лице таинственного разработчика, другие планы, в которые не входит тихая жизнь. Анонсирован спидран турнир, в котором самые умелые игроки сразятся в скоростном прохождении опасных подземелий. Исход турнира решит многое, в том числе то, вернутся ли обычные игроки домой, или будут жить под диктовку тех, кто возвращаться не хочет.Читать книгу Mid game. Часть 2 онлайн от автора Александр Тэл можно на нашем сайте.

0
238
83
Mid game. Часть 2

Читать книгу "Mid game. Часть 2"




Глава 3

Жёлтый солнечный диск гордо горел на небосводе. Несколько часов назад развернулось грандиозное сражение Солнца с плотными серыми тучами. Действуя удивительно слаженно, они атаковали Солнце со всех сторон, то поглощая его целиком, то отступая под ярким напором. В итоге победителем из битвы вышло Солнце, а тучи отступили так далеко, что на небе не было видно ни облачка.

Вилл, задумчиво разглядывающий чистое голубое небо, опустил взгляд с небес на землю. К сожалению, пространство перед ним не было столь чистым. Шумные и большие компании всегда вызывали лёгкий дискомфорт, а когда такие компании собираются в самом населённом городе в игре, гнетущее чувство усиливалось.

Виновником сборища стала простенькая деревянная доска, над которой горели системные буквы «РЕГИСТРАЦИЯ». Рядом с ней полукругом собралось около полусотни человек, которые постоянно сменяли друг друга. Виллу это собрание чем-то напомнило школьные годы, когда в перерыве все набивались в буфет и пытались урвать шоколадку или пирожок. Разве что вместо школьной формы была различная броня и мантия, а вместо портфелей на спинах держалось оружие.

Чем выше прокачивались игроки, тем красивее и разнообразнее становилось их снаряжение. Можно было хоть сейчас отправляться на конкурс косплея и занимать одно из первых мест. Один парень, судя по всему страж, щеголял в чёрно-красном латном доспехе с шипами на спине и плечах. Девушка, которая на фоне высокого стража казалась ребёнком, была облачена в обтягивающее изумрудно-белое платье, подчёркивающее как особенности фигуры, так и определённые достоинства. На голове стоящего чуть левее лучника красовался шлем в форме орлиной головы. Как Вилл смутно помнил, это мифический предмет с активной способностью «Орлиный взор», усиливающей урон от критического выстрела.

Вилл держался в стороне от сборища, сидя на скамейке в метрах пятидесяти от доски. Чтобы все не толпились возле неё, не толкались и не ругались, радиус взаимодействия с доской расширили в несколько десятков раз. Только протяни палец — и панель взаимодействия с доской открывалась даже с большого расстояния.

Недовольно посмотрев на особо шумную компанию, Вилл опустил взгляд на колени. На них лежала небольшая книжка со скупой серой обложкой, раскрытая на третьей странице.

Предварительная сводка. Одиночный урон.

Для каждого класса отобраны несколько человек (75,76,77,78 и 79 уровни). Задача — как можно быстрее убить манекен с 500.000 здоровья. Указано среднее время убийства и средний урон.

Разбойник: 14,63 сек. (34.176 ед./c).

Страж: 16,09 сек. (31,075 ед./c).

Элементалист: 16,95 сек. (29,498 ед./c).

Охотник: 18,21 сек. (27,457 ед./c).

Колдун: 18,59 сек. (26,896 ед./c).

Друид: 20,74 сек. (24,108 ед./c).

Рыцарь: 28,43 сек. (17,587 ед./c).

Воин света: 29,18 сек. (17,135 ед./c).

Целитель: атакующие умения есть, но данных недостаточно.

Творец: атакующих умений нет.

Чуть ниже шла вторая сводка.

Предварительная сводка. Массовый урон.

Для каждого класса отобраны несколько человек (75,76,77,78 и 79 уровни). Задача — как можно быстрее убить три манекена с 500.000 здоровья, стоящих в 5 метрах друг от друга. Указано среднее время убийства и средний урон.

Элементалист: 24,01 сек. (62,463 ед./с).

Страж: 25,98 сек. (57,736 ед./с).

Охотник: 29,57 сек. (50,727 ед./с).

Друид: 32,10 сек. (46,728 ед./с).

Колдун: 33,82 сек. (44,352 ед./с).

Разбойник: 37,24 сек. (40,279 ед./с).

Воин света: 42,31 сек. (35,452 ед./с).

Рыцарь: 44,14 сек (33,982 ед./с).

Целитель: атакующие умения есть, но данных недостаточно.

Творец: атакующих умений нет.

Несмотря на то, что турнир анонсировали вчера вечером, к утру уже была готова небольшая аналитическая сводка от редакции «Уголок MIN/MAX». Маг и страж ожидаемо закрепились на верхушке рейтинга, и эти два класса вошли в золотой век. Теперь на них, а не на танков и хилов, началась охота. Минут пятнадцать назад перед регистрационной доской развернулась настоящая перепалка, в которой сошлись две группы, которые не смогли поделить Риона — высокоуровневого мага восемьдесят третьего уровня.

«Уголок MIN/MAX» выдал также сводку по одиночному урону, но интереса она не вызвала. Причина в том, что практически все данжи в игре были напичканы мобами, которых в спидран турнире важно быстро почистить. Кого волнует первое место разбойника, когда у него практически нет массовых умений? Убьёшь босса на десять секунд быстрее, а идти к нему будешь на минуту дольше. Математически размен не самый выгодный.

Вилл захлопнул книжку. В мгновение затишья слишком громкого разговора сидящих на другой скамейке девушек раздался шорох где-то за правым плечом. Ещё через несколько секунд, в краткий момент очередной тишины, раздался хруст сломанной веточки.

Спрятав книжку в глубинах системного инвентаря, Вилл обернулся. Сзади никого не было. Перед глазами раскинулась привычная картина места, которое в народе называлось «Парком Товира». Деревья с пышными кронами, отбрасывающие десяток теней, молча взирали на беспорядок перед регистрационной доской. Между протоптанными НИПами тропинками ластилась неестественно зелёная трава, с которой добровольцы несколько дней назад собрали несколько мешков мусора — «подарков», оставленных игровому миру реальными свинюшками. Помимо слишком яркого цвета травы, игрок, который провёл в заточении несколько месяцев, сходу мог назвать ещё одну выбивающуюся деталь. В виртуальной траве никто не копошился — не было ни червячков, ни жуков, ни прочей маленькой живности.

Вилл был уверен, что лёгкий шум ему не показался. Подтверждение он нашёл в паре метров перед собой — трава была примята чем-то невидимым, словно на ней стоял…

— Выходи, Намтик. Я знаю, ты стоишь вот здесь, — сказал Вилл, указав на две небольшие вмятины.

Едва уловимый вздох, и перед глазами возник маленький разбойник. С момента последней встречи почти не изменился. Единственное отличие — мифический доспех, от зачарования переливающийся едва уловимой фиолетовой дымкой. Смешная чёлка по-прежнему спадала на щенячьи карие глаза. Встретив забитый взгляд невысокого разбойника, многие бы единодушно назвали его слабаком и тряпкой. Однако внешность, как это часто случается, бывает обманчива.

Идея написать Намтику была настолько очевидной, что Вилл не мог понять, почему она не пришла сразу. Уединившись после разговора с Эрайзом, спустя час размышлений в голову прокрался паренёк, сильно выручивший при подготовке к дуэли. Вспомнив про него, Вилл ощутил укол совести — по-хорошему, нужно было пригласить Намтика на скромную пирушку в честь победы над Венжем. Впрочем, извиняться Вилл не думал — пусть Намтик внешне был слаб, внутренний стержень у него было колоссальный, поэтому отношение к нему было как к равному себе.

— Здравствуйте, — поздоровался Намтик.

Вилл встал, чтобы обменяться рукопожатием, и жестом пригласил сесть рядом.

— Прочитал моё письмо? Понимаешь всю тяжесть положения?

Вопрос сразу в лоб. Вилл не видел смысла растягивать диалог шаблонами вроде «хорошая погода» или «как дела?». Очевидно, что солнечная погода прекрасна, а дела как минимум хорошо, раз Намтик цел.

— Да и да, — кивнул он. — И это мой ответ на следующий вопрос. Я согласен поучаствовать в турнире и приложу все усилия, чтобы мы победили.

— Хорошо.

Пусть Вилл в глубине души был уверен, что Намтик согласится, услышанное согласие успокоило.

— Но…я так понимаю, нас всего четверо? — спросил Намтик, повернувшись к регистрационной доске. — Нам нужен пятый.

— Верно, и я думал спросить у тебя. Может, есть кто на примете? Ты же постоянно сейчас играешь с разными группами. Хотя бы одного посоветуешь?

Мрачная тень пробежала по юному лицу Намтика.

— Нет, — грустно вздохнул он. — После того, как меня…кинули, я не знаю, кому можно доверять, а кому нет. Единственные люди — Вы, и парочка моих знакомых, но у них, насколько знаю, есть постоянная пачка.

Вилл понимал чувства Намтика. Если ты кому-то доверял и столкнулся с обманом, в дальнейшем сложно относиться так же открыто к другим. Часто будешь искать подвох и двойное дно.

— Ладно, — сказал Вилл. — Раз у тебя идей нет, то будем думать. До конца регистрации у нас два дня. Думаю, за это время одного ддшку любого класса мы найдём. Как что-то будет известно, я дам знать.

Намтик кивнул и встал со скамьи. За секунду до того, как разбойник растворился в воздухе, Вилл вспомнил, что совсем забыл про одну вещь.

— Намтик! Стой!

Намтик удивлённо опустил руки и повернулся. Вилл обернулся по сторонам. Поняв, что всё внимание в этот раз приковано не к известному кровавому целителю, а к регистрационной доске, Вилл жестом поманил разбойника. Отойдя от парка в сторону плотно стоящих домов, Вилл свернул в тупик. Разбитая бутылка, исписанная плохими словами стена, свисающее с одного из окон растение, напоминающее красную лозу — уже привычная картина для игрового мира, в котором местные порядки переплелись с реальными беспорядками.

Убедившись, что никого из игроков рядом нет, Вилл открыл инвентарь и вытащил «Вспарыватели плоти». Поймав проникший в тупик солнечный лучик, холодная тёмная сталь зловеще блеснула.

— Какие красивые кинжалы! — восхитился Намтик. Глаза у него загорелись как у ребёнка, который увидел в магазине крутую машинку на пульте управления.

Усмехнувшись уголками губ, Вилл провёл пальцем лезвию одного из кинжалов. Что делать с подарком Эфклина он понял через секунду после решения пригласить Намтика. Эти кинжалы значительно усилят его боевой потенциал.

— Я, Вилл, отрекаюсь от «Вспарывателей плоти». Я передаю этот тёмный артефакт новому владельцу, который будет нести тьму и хаос в жизни людей.

Как и в тот миг, когда формулу отречения произносил Эфклин, кинжалы окутала густая, вязкая тьма. Расставаться с крутой штукой было не жалко. Целитель не мог лечить кинжалами, а продавать их в свете последних событий было самым глупым решением. Важно победить в турнире. На кон поставлено больше, чем многие думают.

— Держи. Надеюсь, они составят хорошую службу в турнире. Отвечаю сразу на вопрос — их прокачивал не я, а предыдущий владелец.

Вилл осторожно передал кинжалы шокированному Намтику. Одно дело — смотреть на машинку сквозь стекло, а другое — получить её совершенно бесплатно из рук доброго хозяина магазина. Приятно, но удивления не меньше.

— А…спасибо, — только и вымолвил Намтик. — Я постараюсь!

— Даже не сомневаюсь, — вновь ухмыльнулся Вилл и потрепал парня по тёмным волосам. — Ладно. Пойдём. Осталось найти одного человека. Уверен, с этим не будет проблем. * * *

Как это часто случается, озвученная мысль имела наглость не сбыться. Вилл рассчитывал, что последний дд будет найден ближе к вечеру. Максимум — кто-то откликнется утром. В итоге до конца регистрации осталось три часа — а последний дд так и не нашёлся.

Накануне Вилл засыпал с мыслями о том, почему возникли такие сложности. В голову лезли несколько причин, которые могли быть как связаны между собой, так и существовать отдельно.

К первой можно было отнести репутацию «Кровавого целителя», которая закрепилась так прочно, словно её прибили сотней гвоздей. Негативный образ, витавший среди игроков несколько месяцев, было сложно отбить за пару недель. Даже несмотря на слушание, на котором вина Венжа была доказана, вокруг то и дело ходили неприятные слухи. Часть из них оставалась в кругу игроков, а часть попадала в виртуальные медиа. Никто не горел желанием идти в группу к нелюдимому Кровавому целителю, который за несколько месяцев заточения допустил гибель тридцати с лишним игроков. Пусть и не по своей вине.

Скачать книгу "Mid game. Часть 2" бесплатно

100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
КнигоДром » Фантастика » Mid game. Часть 2
Внимание